此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm

红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在info.plist中有A这个文件,那么就会查找这个文件,并加载Main.storyboard,作为主框架结构的主视窗里的视图(白色界面);

如果在info.plist中没有A这个文件,

所以在接下来的操作中会先去掉A(鼠标移到A上面并点击“-”即可),用我们自己的方式来实现该功能。

====================AppDelegate.m脚本====================

#import "AppDelegate.h"

//导入系统默认视图控制器

#import "ViewController.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Override point for customization after application launch.

//创建一个window对象

//属于AppDelegate的属性

//UIScreen:表示屏幕硬件类

//mainScreen:获得主屏幕的信息

//bounds:当前手机屏幕的大小

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

//创建视图控制器对象

ViewController* vcRoot = [[ViewController alloc] init];

//对窗口的根视图控制器进行赋值操作

//整个UIKit框架中只有一个根视图控制器,属于window的属性

//视图控制器用来管理界面和处理界面的逻辑类对象

//程序启动前必须对根视图控制器赋值

self.window.rootViewController = vcRoot;

//将window作为主视图并显示出来

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

====================ViewController.h脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

//所有的控制器都需要自定义来完成

//继承于官方UIViewController

@interface ViewController : UIViewController

@end

 

====================ViewController.m脚本====================

//当视图控制器第一次被加载显示视图时,调用此函数

//布局初始化视图来使用,初始化资源

- (void)viewDidLoad {

//调用父类的加载视图函数

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

UIView* view = [[UIView alloc] init];

view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 200);

//将视图添加到当前控制视图上

[self.view addSubview:view];

view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];

}

//当系统内存过低时,会发起警告信息,调用此函数

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

NSLog(@"内存过低!");

 //以下步骤模拟内存过低情况:在XCode运行后,Simulator-->Debug-->Simulate Memory Warning,点击

}

@end

====================main.m脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AppDelegate.h"

//整个App程序的主函数,入口函数

int main(int argc, char * argv[]) {

//自动内存释放池

@autoreleasepool {

//UIKit框架结构的启动函数

//p1:argc,启动时带有参数的个数

//p2:argv,参数列表

//p3:要求传入一个主框架类对象,如果参数为nil,系统会自动用默认的框架类作为主框架类名

//p4:主框架的代理类对象

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

学习总结:

  • 重点:UIViewController的基本概念
  • 难点:UIKit框架代码概念

源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA  密码:7t1l

IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础的更多相关文章

  1. IOS开发之XCode学习009:UIViewController使用

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 通过点击屏幕事件,调用ViewController ...

  2. IOS开发之XCode学习011:UISwitch控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIswitch控件,添加UIswitc ...

  3. IOS开发之XCode学习007:UIWindow对象

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm #import "AppDelegate.h" @i ...

  4. IOS开发之XCode学习012:Slider和ProgressView

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UISlider和UIProgressV ...

  5. IOS开发之XCode学习010:定时器和视图对象

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 1.通过点击"启动定时器"按钮 ...

  6. IOS开发之XCode学习013:步进器和分栏控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIStepper和UISegmente ...

  7. IOS开发之XCode学习014:警告对话框和等待提示器

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.警告对话框和等待提示器的概念 2.警告对话框 ...

  8. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  9. iOS开发之Xcode常用调试(Debug)技巧总结

    一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博 ...

随机推荐

  1. manacher 模板

    求最长回文子序列的 O(n)做法 讲解 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #in ...

  2. 在ASP.NET MVC中使用Web API和EntityFramework构建应用程序

    最近做了一个项目技术预研:在ASP.NET MVC框架中使用Web API和EntityFramework,构建一个基础的架构,并在此基础上实现基本的CRUD应用. 以下是详细的步骤. 第一步 在数据 ...

  3. 简易商品信息管理系统——首个Web项目

    正文之前 在学习了一段时间的Java Web的内容之后,当然需要有个项目来练练手,我相信大多数人的首选项目都是信息管理系统吧,所以我选择了商品信息管理系统 目前项目源码已全部上传至GitHub,欢迎大 ...

  4. springIOC、AOP的一些注解

    springIOC.AOP的一些注解(使用这些注解之前要导入spring框架的一些依赖):    1.注入IOC容器        @Compontent:使用注解的方式添加到ioc容器需要在配置文件 ...

  5. 浅谈JavaScript的事件(事件模拟)

    事件经常由操作或者通过浏览器功能触发,通过JavaScript也可以触发元素的事件.通过JavaScript触发事件,也称为事件的模拟. DOM中事件模拟 可以document的createEvent ...

  6. [Python Study Notes]psutil模块

    系统性能信息模块psutil psutil是一个跨平台库,能够轻松实现获取系统运行的进程和系统利用率(CPU,内存,磁盘,网络等)信息,主要应用于系统监控,分析和限制系统资源及进程的管理,它实现了同等 ...

  7. IDEA的导包优化问题

    一.现象 文件初始导包状态 package co.x.dw.function; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayLis ...

  8. Math.abs(~2018),掌握规律!

    Math.abs(~2018) 这要用到一些计算机的基础知识. Math.abs(x)指的是返回一个数的绝对值,而关键在"~2018",这是取反操作符,故取相反数得结果为-2018 ...

  9. 【南京邮电】maze 迷宫解法

    [南京邮电]maze 迷宫解法 题目来源:南京邮电大学网络攻防训练平台. 题目下载地址:https://pan.baidu.com/s/1i5gLzIt (密码rijss) 0x0 初步分析 题目中给 ...

  10. PHP对象和接口抽象类注意事项

    Php 的对象的实现: 注:对象名称最好以对象名.class.php来进行命名. 1. 对于静态类的成员不能使用$this->这个来调用其静态类的成员和函数,应该使用self::成员或者方法来进 ...