此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm

红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在info.plist中有A这个文件,那么就会查找这个文件,并加载Main.storyboard,作为主框架结构的主视窗里的视图(白色界面);

如果在info.plist中没有A这个文件,

所以在接下来的操作中会先去掉A(鼠标移到A上面并点击“-”即可),用我们自己的方式来实现该功能。

====================AppDelegate.m脚本====================

#import "AppDelegate.h"

//导入系统默认视图控制器

#import "ViewController.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Override point for customization after application launch.

//创建一个window对象

//属于AppDelegate的属性

//UIScreen:表示屏幕硬件类

//mainScreen:获得主屏幕的信息

//bounds:当前手机屏幕的大小

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

//创建视图控制器对象

ViewController* vcRoot = [[ViewController alloc] init];

//对窗口的根视图控制器进行赋值操作

//整个UIKit框架中只有一个根视图控制器,属于window的属性

//视图控制器用来管理界面和处理界面的逻辑类对象

//程序启动前必须对根视图控制器赋值

self.window.rootViewController = vcRoot;

//将window作为主视图并显示出来

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

====================ViewController.h脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

//所有的控制器都需要自定义来完成

//继承于官方UIViewController

@interface ViewController : UIViewController

@end

 

====================ViewController.m脚本====================

//当视图控制器第一次被加载显示视图时,调用此函数

//布局初始化视图来使用,初始化资源

- (void)viewDidLoad {

//调用父类的加载视图函数

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

UIView* view = [[UIView alloc] init];

view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 200);

//将视图添加到当前控制视图上

[self.view addSubview:view];

view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];

}

//当系统内存过低时,会发起警告信息,调用此函数

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

NSLog(@"内存过低!");

 //以下步骤模拟内存过低情况:在XCode运行后,Simulator-->Debug-->Simulate Memory Warning,点击

}

@end

====================main.m脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AppDelegate.h"

//整个App程序的主函数,入口函数

int main(int argc, char * argv[]) {

//自动内存释放池

@autoreleasepool {

//UIKit框架结构的启动函数

//p1:argc,启动时带有参数的个数

//p2:argv,参数列表

//p3:要求传入一个主框架类对象,如果参数为nil,系统会自动用默认的框架类作为主框架类名

//p4:主框架的代理类对象

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

学习总结:

  • 重点:UIViewController的基本概念
  • 难点:UIKit框架代码概念

源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA  密码:7t1l

IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础的更多相关文章

  1. IOS开发之XCode学习009:UIViewController使用

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 通过点击屏幕事件,调用ViewController ...

  2. IOS开发之XCode学习011:UISwitch控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIswitch控件,添加UIswitc ...

  3. IOS开发之XCode学习007:UIWindow对象

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm #import "AppDelegate.h" @i ...

  4. IOS开发之XCode学习012:Slider和ProgressView

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UISlider和UIProgressV ...

  5. IOS开发之XCode学习010:定时器和视图对象

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能: 1.通过点击"启动定时器"按钮 ...

  6. IOS开发之XCode学习013:步进器和分栏控件

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.定义UIStepper和UISegmente ...

  7. IOS开发之XCode学习014:警告对话框和等待提示器

    此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm 此工程文件实现功能:  1.警告对话框和等待提示器的概念 2.警告对话框 ...

  8. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  9. iOS开发之Xcode常用调试(Debug)技巧总结

    一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博 ...

随机推荐

  1. 使用exe4j工具制作简单的java应用程序

    首先需要下载exe4j工具并进行安装,下面是利用exe4j工具制作应用程序的步骤. 1.首先将工程导出为可运行的jar包,选择extract required libralies into gener ...

  2. BZOJ 2034: [2009国家集训队]最大收益 [贪心优化 Hungary]

    2034: [2009国家集训队]最大收益 题意:\(n \le 5000\)个区间\(l,r\le 10^8\),每个区间可以选一个点得到val[i]的价值,每个点最多选1次,求最大价值 线段树优化 ...

  3. DirectSound---简易Wav播放器

    这篇文章主要给大家介绍下如何用DirectSound打造一个简易播放器,因为篇幅有限且代码逻辑较为复杂,我们只介绍下核心技术内容.该播放器主要包括以下功能: 播放.暂停 播放进度提示. 1. Dire ...

  4. 五、XML与xpath--------------爬取美女图片

    除了正则表达式处理HTML文档,我们还可以用XPath,先将 HTML文件 转换成 XML文档,然后用 XPath 查找 HTML 节点或元素. 先用一个小实例开头吧(爬去贴吧每个帖子的图片): im ...

  5. ubuntu下smb的配置

    PS:    转自Ubuntu中文论坛 -------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. 读书共享 Primer Plus C-part 4

    第四章 字符串和格式化输入输出 关于printf -  左对齐 #include<stdio.h> void main() { char str [100] = "liuchua ...

  7. LIMS系统仪器数据采集-使用xpdf解析pdf内容

    不同语言解析PDF内容都有各自的库,比如Java的pdfbox,.net的itextsharp. c#解析PDF文本,关键代码可参考: http://www.cnblogs.com/mahongbia ...

  8. Linux常用命令详解(二) -- 查找常用命令

    locate:    作用:在后台数据库中按文件名搜索,搜索速度更快    命令格式:locate 文件名    选项或参数:            -l    num(要显示的行数)         ...

  9. 菜鸟之旅——.NET垃圾回收机制

    .NET的垃圾回收机制是一个非常强大的功能,尽管我们很少主动使用,但它一直在默默的在后台运行,我们仍需要意识到它的存在,了解它,做出更高效的.NET应用程序:下面我分享一下我对于垃圾回收机制(GC)的 ...

  10. Xen的虚拟化详解

    最近在看Xen在2003年发表在sosp上的论文<Xen and the Art of Virtualization>,中途遇到一些不理解的技术点,在网络上查找相关资料,发现大多数人都只是 ...