RocooFix

Another hotfix framework

之前的HotFix项目太过简单,也有很多同学用Nuwa遇到很多问题,作者也不再修复,所以重新构建了一套工具。

Bugfix

  1. 2016-06-26

    • 增加了 Android N (API 24)的支持
    • 增加了关联引用的补丁制作模块,解决 ART NativeCode address 位置错误引起的崩溃问题,但是会造成包大小的增加,后期会支持微信提出的 Dexdiff 技术

Features

  • 支持两种模式:

    1. 静态修复某种情况下需要重启应用。
    2. 动态修复,无需重启应用即可生效。
  • 支持DalvikVM和ART VM
  • 制作补丁更加方便
  • 支持com.android.tools.build:gradle:1.3.0->com.android.tools.build:gradle:2.1.0 (解决了Nuwa
    这个issue)
  • 支持混淆和Mulitdex
  • 无需关注hash.txtmapping.txt文件的生成和保存

动态修复使用的是Lody的Legend项目,由于Dalvik的CLASS验证导致这个HOOK框架在Dalvik虚拟机下会崩溃,但是在RocooFix框架里正好可以欺骗这个验证,所以在Dalvik下不会出现原来的崩溃问题。具体情况可以参照这篇日志

TODO

  • 补充单测
  • 兼容性测试
  • Legend 泄露问题
  • 目录规则调整
  • 上传lib库到maven

Use

public class RocooApplication extends Application {
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        //打补丁
        RocooFix.init(this);
    }
}

//方案1:静态启用,一般在Application里加载补丁
/**
  * 从Assets里取出补丁,一般用于测试
  *
  * @param context
  * @param assetName
  */
RocooFix.initPathFromAssets(Context context, String assetName);
 /**
   * 从指定目录加载补丁
   * @param context
   * @param dexPath
   */
RocooFix.applyPatch(Context context, String dexPath);

//方案2:动态打补丁,立即生效,有性能问题,适用于补丁方法数较少的情况,建议在ART虚拟机里启用该模式
/**
 * 从Asset里加载补丁,一般用于本地测试
 * @param context
 * @param assetName
 */
RocooFix.initPathFromAssetsRuntime(Context context, String assetName) ;

/**
 * 从指定目录加载补丁
 * @param context
 * @param dexPath
 */
RocooFix.applyPatchRuntime(Context context, String dexPath)  ;

Configuration

  1. 在root的build.gradle增加如下内容:
 repositories {
        jcenter()
        maven {
            url "http://dl.bintray.com/dodola/maven"
        }
    }
 dependencies {
        classpath 'com.dodola:rocoofix:1.1’
    }
  1. 在你项目的build.gradle文件里添加如下配置
apply plugin: 'com.dodola.rocoofix'

repositories {
    maven {
        url  "http://dl.bintray.com/dodola/maven"
    }
}

rocoo_fix {
    includePackage = ['com/dodola/rocoofix']//限制需要制作补丁的package
    excludeClass = ['BaseApplication.class']//将不需要加到patch里的类写在这里

    preVersionPath = '1'//注意:此项属性只在需要制作补丁的时候才需开启!!如果不需要制作补丁则需要去掉此项

    enable = true//注意:关掉此项会无法生成Hash.txt文件

    scanref=true//默认为 false,开启这个选项会将与补丁 class 相引用的 class 都打入包中来解决 ART 虚拟机崩溃问题,功能 Beta 中
}

dependencies {

    compile 'com.dodola:rocoo:1.0'
}

这里主要介绍一下preVersionPath这个属性的作用。

rocoo_fix将制作补丁的步骤透明化,用户无需手动备份hash.txt文件,插件会自动根据当前的versionCode生成hash.txtmapping.txt文件到指定目录,比如:

上一个版本发布的时候版本号是1,那么生成的文件会放在app源码目录/rocooFix/version1/[debug]|[release]的目录下,如果需要制作补丁那么在配置里指定preVersionPath 属性,它的值是上一个版本的版本号,这里的值是1

然后将build.gradleversionCode的号码修改,这里修改成2,只要和之前的版本不同就可以,没有具体值的要求

Proguard

-keep class com.dodola.rocoofix.** {*;}
-keep class com.lody.legend.** {*;}

Build
Patch

下面演示一下使用项目demo生成补丁的制作过程

  1. 假如我们需要打补丁的文件是
package com.dodola.rocoosample;

public class HelloHack {

    public String showHello() {
        return "hello world";
    }
}

此时build.gradle里的VersionCode1

  1. 运行一次应用,这时会在app的目录下生成如下文件:

这里可以看做是我们已经发布版本的hash.txt

  1. 假设我们需要修复步骤1 里的showHello方法,修改如下:
package com.dodola.rocoosample;

public class HelloHack {

    public String showHello() {
        return "hello Hack";//此处修复,补丁加载后该方法返回hello hack
    }
}
  1. 修改build.gradle 文件里rocoo_fix项,让其执行patch 的task,配置如下
rocoo_fix {

    preVersionPath = '1'//注意:这里指定的是需要打补丁的VersionCode
    enable = true
}
  1. 修改当前项目的versionCode2,说明这个是一个升级fix版本。

  1. 正常发布应用,此时会在下图所示的路径中生成补丁文件: 

  2. 我们可以反编译一下来确认补丁是否正常 

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Legend

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