Android RocooFix热修复动态加载框架介绍
RocooFix
Another hotfix framework
之前的HotFix项目太过简单,也有很多同学用Nuwa遇到很多问题,作者也不再修复,所以重新构建了一套工具。
Bugfix
- 2016-06-26
- 增加了 Android N (API 24)的支持
- 增加了关联引用的补丁制作模块,解决 ART NativeCode address 位置错误引起的崩溃问题,但是会造成包大小的增加,后期会支持微信提出的 Dexdiff 技术
Features
- 支持两种模式:
- 静态修复某种情况下需要重启应用。
- 动态修复,无需重启应用即可生效。
- 支持DalvikVM和ART VM
- 制作补丁更加方便
- 支持
com.android.tools.build:gradle:1.3.0
->com.android.tools.build:gradle:2.1.0
(解决了Nuwa
这个issue) - 支持混淆和Mulitdex
- 无需关注
hash.txt
和mapping.txt
文件的生成和保存
动态修复使用的是Lody的Legend项目,由于Dalvik的CLASS验证导致这个HOOK框架在Dalvik虚拟机下会崩溃,但是在RocooFix框架里正好可以欺骗这个验证,所以在Dalvik下不会出现原来的崩溃问题。具体情况可以参照这篇日志
TODO
- 补充单测
- 兼容性测试
- Legend 泄露问题
- 目录规则调整
- 上传lib库到maven
Use
public class RocooApplication extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); //打补丁 RocooFix.init(this); } } //方案1:静态启用,一般在Application里加载补丁 /** * 从Assets里取出补丁,一般用于测试 * * @param context * @param assetName */ RocooFix.initPathFromAssets(Context context, String assetName); /** * 从指定目录加载补丁 * @param context * @param dexPath */ RocooFix.applyPatch(Context context, String dexPath); //方案2:动态打补丁,立即生效,有性能问题,适用于补丁方法数较少的情况,建议在ART虚拟机里启用该模式 /** * 从Asset里加载补丁,一般用于本地测试 * @param context * @param assetName */ RocooFix.initPathFromAssetsRuntime(Context context, String assetName) ; /** * 从指定目录加载补丁 * @param context * @param dexPath */ RocooFix.applyPatchRuntime(Context context, String dexPath) ;
Configuration
- 在root的
build.gradle
增加如下内容:
repositories { jcenter() maven { url "http://dl.bintray.com/dodola/maven" } } dependencies { classpath 'com.dodola:rocoofix:1.1’ }
- 在你项目的
build.gradle
文件里添加如下配置
apply plugin: 'com.dodola.rocoofix' repositories { maven { url "http://dl.bintray.com/dodola/maven" } } rocoo_fix { includePackage = ['com/dodola/rocoofix']//限制需要制作补丁的package excludeClass = ['BaseApplication.class']//将不需要加到patch里的类写在这里 preVersionPath = '1'//注意:此项属性只在需要制作补丁的时候才需开启!!如果不需要制作补丁则需要去掉此项 enable = true//注意:关掉此项会无法生成Hash.txt文件 scanref=true//默认为 false,开启这个选项会将与补丁 class 相引用的 class 都打入包中来解决 ART 虚拟机崩溃问题,功能 Beta 中 } dependencies { compile 'com.dodola:rocoo:1.0' }
这里主要介绍一下preVersionPath
这个属性的作用。
rocoo_fix
将制作补丁的步骤透明化,用户无需手动备份hash.txt文件,插件会自动根据当前的versionCode
生成hash.txt
和mapping.txt
文件到指定目录,比如:
上一个版本发布的时候版本号是1
,那么生成的文件会放在app源码目录/rocooFix/version1/[debug]|[release]
的目录下,如果需要制作补丁那么在配置里指定preVersionPath
属性,它的值是上一个版本的版本号,这里的值是1
,
然后将build.gradle
的versionCode
的号码修改,这里修改成2
,只要和之前的版本不同就可以,没有具体值的要求
Proguard
-keep class com.dodola.rocoofix.** {*;}
-keep class com.lody.legend.** {*;}
Build
Patch
下面演示一下使用项目demo生成补丁的制作过程
- 假如我们需要打补丁的文件是
package com.dodola.rocoosample; public class HelloHack { public String showHello() { return "hello world"; } }
此时build.gradle
里的VersionCode
是1
- 运行一次应用,这时会在
app
的目录下生成如下文件:
这里可以看做是我们已经发布版本的hash.txt
- 假设我们需要修复步骤1 里的
showHello
方法,修改如下:
package com.dodola.rocoosample; public class HelloHack { public String showHello() { return "hello Hack";//此处修复,补丁加载后该方法返回hello hack } }
- 修改build.gradle 文件里
rocoo_fix
项,让其执行patch 的task,配置如下
rocoo_fix { preVersionPath = '1'//注意:这里指定的是需要打补丁的VersionCode enable = true }
- 修改当前项目的
versionCode
为2
,说明这个是一个升级fix版本。
正常发布应用,此时会在下图所示的路径中生成补丁文件:
我们可以反编译一下来确认补丁是否正常
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