通过使用缓存web网站和web应用的性能能够得到显著的提升。Web caches能够减小延迟和网络流量,从而缩短展示资源所花费的时间。

在http中控制缓存行为的首部字段是Cache-Control,Cache-Control可以有多个指令,指令之间用逗号分割。Cache-Control是通用首部字段,它即能出现在响应头中也能出现在请求头中

一.缓存请求指令

  1. Cache-Control: max-age=<seconds>
  2. Cache-Control: max-stale[=<seconds>]
  3. Cache-Control: min-fresh=<seconds>
  4. Cache-Control: no-cache
  5. Cache-Control: no-store
  6. Cache-Control: no-transform
  7. Cache-Control: only-if-cached

二.缓存响应指令

  1. Cache-Control: must-revalidate
  2. Cache-Control: no-cache
  3. Cache-Control: no-store
  4. Cache-Control: no-transform
  5. Cache-Control: public
  6. Cache-Control: private
  7. Cache-Control: proxy-revalidate
  8. Cache-Control: max-age=<seconds>
  9. Cache-Control: s-maxage=<seconds>

三.指令介绍

1.与缓存能力相关的指令

1.public:指明任何缓存区都能够缓存响应

2.private:指明响应是针对单一用户的,不能存储在共享缓存区中,只有私有缓存区能存储响应

3.no-cache:在使用缓存资源之前要向源服务器验证缓存的有效性

4.only-if-cached:指明客户端只想从缓存中获取响应,不需要与源服务器联系确定资源是否更新

2.与到期时间相关的指令

1.max-age=<seconds>:指定资源被视为有效的最大时间量,单位为秒

2.s-maxage=<seconds>:与max-age=<seconds>指令的作用相似,但是它只对共享缓存有效,对私有缓存无效

3.max-stale[=<seconds>]:即使缓存资源过期客户端还是接受缓存区中的资源。如果未指定数值,那么无论过期多久,客户端都接受缓存区中的响应,如果指定了具体数值,那么即使过期,只要处于max-stale指定的时间内,客户端还是接受缓存区中的资源

4.min-fresh=<seconds>:表明从缓存区中返回未过指定时间的缓存资源

5.stale-while-revalidate=<seconds>:指示客户端愿意接受一个过期的响应,同时在后台异步检查一个新的响应。秒值表示客户机愿意接受过期响应的时间。

6.stale-if-error=<seconds>:如果检查新资源失败,客户端愿意接受过期的资源。秒值指示客户端在初始过期后愿意接受过期响应的时间。

3.与重新验证和重新加载相关的指令

1.must-revalidate:在使用过期的缓存资源之前,必须向源服务器确认缓存资源的状态并且不会使用过期的资源。它会忽略max-stale[=<seconds>]指令

2.proxy-revalidate:和must-revalidate作用类似,但是它只应用于共享缓存,会被私有缓存忽略

3.immutable:指明在任何时候都不能改变响应体

4.其他指令

1.no-store:不缓存请求和响应中的任何内容

2.no-transform:缓存不能改变请求和响应中的任何实体主体(The Content-Encoding, Content-Range, Content-Type 头部字段不能被修改)

http缓存(http caching)的更多相关文章

  1. 函数缓存 (Function caching)

    函数返回值缓存是优化一个函数的常用手段.我们可以将函数.输入参数.返回值全部保存起来,当下次以同样的参数调用这个函数时,直接使用存储的结果作为返回(不需要重新计算). 函数缓存允许我们将一个函数对于给 ...

  2. spring中的缓存--Caching

    1.spring从3.1开始支持缓存功能.spring 自带的缓存机制它只在方法上起作用,对于你使用其他持久化层的框架来讲,是没有影响的,相对来讲这种缓存方式还是不错的选择. 2.提供缓存的接口:or ...

  3. C# - 缓存OutputCache(二)缓存详细介绍

    本文是通过网上&个人总结的 1.缓存介绍 缓存是为了提高访问速度,而做的技术. 缓存主要有以下几类:1)客户端缓存Client Caching 2)代理缓存Proxy Caching 3)方向 ...

  4. 前端学HTTP之缓存

    前面的话 Web缓存是可以自动保存常见文档副本的HTTP设备.当Web请求抵达缓存时,如果本地有“已缓存的”副本,就可以从本地存储设备而不是原始服务器中提取这个文档.本文将详细介绍缓存的相关内容 功能 ...

  5. .Net环境下的缓存技术介绍 (转)

    .Net环境下的缓存技术介绍 (转) 摘要:介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 ...

  6. .Net环境下的缓存技术介绍

    .Net环境下的缓存技术介绍 摘要: 介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 1.1 ...

  7. Java8简单的本地缓存实现

    原文出处:lukaseder         Java8简单的本地缓存实现 这里我将会给大家演示用ConcurrentHashMap类和lambda表达式实现一个本地缓存.因为Map有一个新的方法,在 ...

  8. ASP.NET MVC 数据库依赖缓存的实现

    当数据库中的信息发生变化的时候,应用程序能够获取变化的通知是缓存依赖得以实现的基础.应用程序可以通过轮询获取数据变化的信息,使用轮询的话也不可能重新查一次后再和以前的数据做比较,如果这样的话如果我一个 ...

  9. asp.net mvc 缓存

    webConfig 里面配置缓存时间 <caching> <outputCacheSettings> <outputCacheProfiles> <add n ...

随机推荐

  1. 【转】c++ 获取程序运行时间

    转自:http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/22800059 DWORD start_time=GetTickCount(); {...} DWOR ...

  2. KVM详情

    KVM介绍 Kernel-based Virtual Machine的简称,是一个开源的系统虚拟化模块,自Linux 2.6.20之后集成在Linux的各个主要发行版本中.它使用Linux自身的调度器 ...

  3. mysql基本了解

    数据库--MySql 数据仓库.就与我们之前学过的纯文本,properties这些技术一样.用来保存数据.并提供对数据进行增删改查的操作.我们以后做项目时,项目中的数据都是保存在数据库中的.//--- ...

  4. css变量的用法——(--cssName)

    CSS变量,又称——CSS自定义属性,现在很多CSS预处理/后处理程序已作了相关快捷的编译处理, 基本用法有哪些呢,我们先看一个简单的栗子:——要求,创建一个五个块元素居中的分栏样式,奇数和偶数同高不 ...

  5. 通过url获取相应的location信息

    var properties = ['href', 'origin', 'host', 'hostname', 'port', 'pathname', 'search', 'hash']; var g ...

  6. 接口中定义变量必须为public static final的原因

    在interface里面的变量默认都是public static final 的,原因如下: 1.   接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是 ...

  7. 《Thinking in Java》学习笔记(七)

    1.关于反射还有一些需要补充的 package reflect; public class HiddenClass { public A HiddenA(){ return new A(); } } ...

  8. WinSock IOCP 模型总结(附一个带缓存池的IOCP类)

    前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/IOCPServer 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了 ...

  9. MarkDown思考

    前言 使用MarkDown有一段时间了,感觉的确很方便.大大提高了工作效率,并带来了良好的工作体验.但是,一直以来我都有一个困惑,就是MarkDown的插件和编辑器纷繁无比,却通常各自有一套自己的实现 ...

  10. Redmine基础: 邮件配置

    1.用文本编辑器打开 D:\Bitnami\redmine-2.6.5-0\apps\redmine\htdocs\config\configuration.yml 文件,找到以下内容: 2.配置邮件 ...