进程间通信 --- IPC

1. 进程间通信的目的

a. 数据传输: 一个进程需要将他的数据发送给另一个进程

b. 资源共享: 多个进程之间共享同样的资源

c. 通知事件: 一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某种事件。

d. 进程控制: 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如debug进程),此时控制进程希望能拦截另一个进程的所有操作,并能够及时直到它的状态改变。

2. linux进程间通信发展:

linux进程间通信(IPC)由以下几部分发展而来:
a. Unix 进程间通信。
b. 基于System V进程间通信
c. POSIX进程间通信。

3. linux进程间通信方式
a. 管道(pipe)和 有名管道(FIFO)
b. 信号(signal)
c. 消息队列
d. 共享内存
e. 信号量
f. 套接字(socket)

UNIX环境高级编程——进程间通信概念的更多相关文章

  1. (十二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程间通信(IPC)

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  2. UNIX环境高级编程、 现代操作系统概念

    UNIX环境高级编程 现代操作系统概念 讲讲内存屏障

  3. (十三) [终篇] 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  4. (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  5. (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  6. (七) 一起学 Unix 环境高级编程(APUE) 之 进程关系 和 守护进程

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  7. (十) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 线程控制

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  8. (十一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 高级 IO

    . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...

  9. Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字

    一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 网络 IPC:套接字 . . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级 ...

随机推荐

  1. java 学习笔记2 面向对象(上)

    类和对象 类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念.对象是一个具体存在的实体.类和对象是面向对象的核心. 类定义的是多个实例的特征,类不是具体存在,实例才是具体存在. 定义类(class)的语法: ...

  2. MySQL查看数据库信息

    使用MySQL时,需要了解当前数据库的情况,例如当前的数据库大小.字符集.用户等等.下面总结了一些查看数据库相关信息的命令 1:查看显示所有数据库 mysql> show databases; ...

  3. gravity和layout_gravity的区别

    一.gravity和layout_gravity相同处 两者都是设置对齐方式的属性.内部的属性值相同. 根据英文意思也能理解其中的意思.如center_horizontal表示在水平方向上的位置为中间 ...

  4. python学习之路网络编程篇(第四篇)- 续

    Memcache简介 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速 ...

  5. jQuery 遍历 – 后代

    后代是子.孙.曾孙等等. 通过 jQuery,您能够向下遍历 DOM 树,以查找元素的后代. 向下遍历 DOM 树 下面是两个用于向下遍历 DOM 树的 jQuery 方法: children() f ...

  6. PHP 5 Filesystem 函数

    PHP Filesystem 简介 Filesystem 函数允许您访问和操作文件系统. 安装 Filesystem 函数是 PHP 核心的组成部分.无需安装即可使用这些函数. Runtime 配置 ...

  7. Android 实现串口的移植

    安卓串口的实现,需要底层C++配合,不过这次我们根据framework中的思想,直接用API修改提供给JAVA层调用,这个就比较简单了. DEV项目需要,要实现在Android中实现串口的收发功能,有 ...

  8. 【Unity Shader】自定义材质面板的小技巧

    写在前面 之前遇到过一些朋友问怎么在材质面板里定义类似于bool这种变量,控制一些代码的执行.我们当然可以写一个C#文件来自定义材质面板,就像Unity为Standard Shader写材质面板一样( ...

  9. 安卓框架——SlidingMenu使用技巧

    SlidingMenu的一些常用属性 原文转载http://blog.csdn.net/zwl5670/article/details/48274109 [java] view plain copy ...

  10. TV Metro界面(仿泰捷视频TV版)源码解析

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52822499 前言:上一篇介绍了 ...