今天读完了《高性能网站建设进阶指南》,记得博客园的某位前辈说,关于前端方面的书,带指南两个字的一般都是比较牛逼的,上一本看到的好书是《javascript权威指南》是淘宝前段团队翻译的,800多页很厚的一本,目前看完第一遍了,估计这个周末会开始看第二遍,一开始是在学校图书馆找到的,后来看到200多页的时候觉得真是太经典了,于是自己去买了一本。好了,不着急感叹了,现在对着高性能网站建设这本书的目录总结我的部分思考,因为确实很多,所以会分成几篇来说,在其中我会不细究浏览器兼容的,只会就特例来提到浏览器差异和版本差异。

  首先,因为我自己是学底层的,学的是通信,所以会比较关注协议。HTTP是应用层的协议,在它之下是我们常说的套接字winsocket。http最初的协议很简单,只有几行,我们不去讨论。在一系列的RFC标准下,最终定义的http1.1,对于http1.1我们需要了解的是,它是一个持续的长连接,和以前相比,更容易传输含有图像和文件的网页。理解这个能为理解为何html5是如此的令人期待。因为从协议来说,html5中的websocket是实现了双向通信,是一种双工,以前是浏览器发起require,说,我要xx文件,而现在服务器可以上做到主动去push,当然我们有comet,用轮询,XHR流的方式来模拟双工,这其实是和http1.1协议的设计相违背的,而且其对服务器有一定的要求,看上去更像是在做善意的DDOS。。这边挖一个坑,关于http协议,协议头啊,状态啊,会在以后的博里面继续学习。

  在web浏览器发起请求再到服务器响应,这里是关于协议,浏览器本身,期间的状态和出错代码,安全方面的考虑都作为一个坑先埋下。在已经建立连接,浏览器加载资源,DOMtree建立,渲染,javascript文件下载执行,这些是我们这次讨论的主题。

  众所周知,浏览器本质是单线程的,它按fifo的顺序去执行事件,所以阻塞是我们所需要关心的。在web加载显示的全部过程里,最消耗时间的,并非很多书上所宣称的那样来自javascript,而是Domtree解析和页面的渲染,因此在后面我们也会提到,为何要用尽量使用变量而非对domtree进行操作,类似于getElementById();这样的,应尽可能的将其赋给一个局部变量。在雅虎的关于网站优化的35条守则,有这样一条,应尽可能的将js脚本放在代码的底部,因为js的下载执行会阻塞页面的渲染,如果js出现在很前会造成白屏现象,对于白屏现象,其实是一种页面的冻结,将其形象的称为白屏是因为倘若你将页面先至于about blank,然后加载的时候会发现页面渲染很慢,这会给用户带来不是很好的用户体验。js的执行会阻塞页面渲染的原因前面其实已经提到了,因为浏览器本质上是单线程的,那么现在来考虑更坏的情况,倘若有好几个js文件,他们依次被下载执行,我们会看到什么情况?对,页面很久都没有刷出来。那么可能,你的页面没有被打开就会被用户关闭了。所以,考虑到根源,我们当然一是可以把js竟可能的放在代码的底端,二就是是不是可以考虑模拟出一个并行的情况出来。接下来我们会看到很多了不起的想法,包括google 的gears 以及微软的js代码分拆,还有关于同源策略下跨域的处理等等。。我会在接下来的博里面慢慢说,初次博客,难免疏漏,欢迎有幸看到的大神拍砖。

  

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