ios之animateWithDuration的坑
[UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> delay:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>
这个函数首先需要animations动画设置是函数调用立即执行,而延迟的时间是执行completion的。 这里有一个坑,就是如果想点击一个正在执行uiview动画的控件,例如是改变x,y的位置,即使我们在网上搜到配置的UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction也是不行触发点击,原因就是控件首先执行了animations动画,x,y轴已经改变。
解决办法一:再覆盖一个动画,设置为alpha为0.99,由这个控件触发你的事件
解决办法二(推荐):使用真正的延迟dispatch_after
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
// 移动的动画
} completion:^(BOOL finished) {
// 动画完成的设置
}];
});
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