# include <stdio.h>
# include <malloc.h> typedef struct Queue
{
int * pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE; void init(QUEUE *); //初始化
bool en_queue(QUEUE *, int val); //入队
void traverse_queue(QUEUE *); //遍历输出
bool full_queue(QUEUE *); //判断是否已满
bool out_queue(QUEUE *, int * pVal); //出队
bool emput_queue(QUEUE * pQ); //判断是否为空 int main(void)
{
QUEUE Q;
int val; init(&Q);
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, );
en_queue(&Q, ); traverse_queue(&Q); if ( out_queue(&Q, &val) )
{
printf("出队成功,出队元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("出队失败!\n");
}
traverse_queue(&Q); return ;
} void init(QUEUE *pQ) //初始化
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * );
pQ->front = ;
pQ->rear = ;
} bool full_queue(QUEUE * pQ) //判断是否已满
{
if ( (pQ->rear+) % == pQ->front )
return true;
else
return false;
} bool en_queue(QUEUE * pQ, int val) //入队
{
if ( full_queue(pQ) )
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear+) % ; return true;
}
} void traverse_queue(QUEUE * pQ) //遍历输出
{
int i = pQ->front; while (i != pQ->rear)
{
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i+) % ;
}
printf("\n"); return;
} bool emput_queue(QUEUE * pQ) //判断是否为空
{
if ( pQ->front == pQ->rear )
return true;
else
return false;
} bool out_queue(QUEUE * pQ, int * pVal) //出队
{
if ( emput_queue(pQ) )
{
return false;
}
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->rear];
pQ->front = (pQ->front+) % ; return true;
}
}

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