【刷题】LOJ 2863 「IOI2018」组合动作
题目描述
你在玩一个动作游戏。游戏控制器有 \(4\) 个按键,A
、B
、X
和 Y
。在游戏中,你用组合动作来赚金币。你可以依次按这些按键来完成一个组合动作。 这个游戏有一个隐藏的按键序列,可以表示为由这 \(4\) 个字符组成的串 \(S\) 。你并不知道这个串 \(S\) ,但是你知道它的长度为 \(N\) 。
你还知道,\(S\) 的首字符不会在串中重复出现。 例如,\(S\) 可以是“ABXYY
”或者“XYYAA
”,但不能是“AAAAA
”或“BXYBX
”。
你可以依次按最多 \(4N\) 个按键来完成一个组合动作。串 \(p\) 为你所按的按键序列。你用这个组合动作赚到的金币数量,等于同时为 \(p\) 之子串和 \(S\) 之前缀的最长字符串的长度。串 \(t\) 的子串定义为 \(t\) 中的连续字符序列(可以为空)。\(t\) 的前缀定义为 \(t\) 的子串,其或者为空,或者包含 \(t\) 的首字符。
例如,如果 \(S\) 是“ABXYY
”,而 \(p\) 是“XXYYABYABXAY
”,你会得到 \(3\) 个金币,因为“ABX
”是可作为 \(p\) 的子串的 \(S\) 的前缀中最长的。
你的任务是,用少量的组合动作,找出隐藏字符串 \(S\) 。
输入格式
你需要实现下面的函数:
string guess_sequence(int N)
N
:串 \(S\) 的长度。- 对每个测试用例,该函数被调用恰好一次。
- 该函数应返回串 \(S\) 。
你的程序可以调用下面的函数:
int press(string p)
p
:你的按键序列。p
必须是长度为从 \(0\) 到 \(4N\) 的串(包括 \(0\) 和 \(4N\))。p
的每个字符必须是A
、B
、X
或者Y
。- 对每个测试用例,你调用该函数的次数不能超过 \(8\ 000\) 次。
- 该函数的返回结果是,当按出按键序列
p
后你赚到的金币数量。
如果不满足上面的条件,你的程序将被判为 Wrong Answer
。否则,你的程序将被判为 Accepted
,而你的得分将根据 press
的调用次数来计算(参见子任务)。
样例
设 \(S\) 为“ABXYY
”。评测程序调用了 guess_sequence(5)
。数据交互过程的例子如下所示:
调用 | 返回值 |
---|---|
press("XXYYABYABXAY") |
$3$ |
press("ABXYY") |
$5$ |
press("ABXYYABXYY") |
$5$ |
press("") |
$0$ |
press("X") |
$0$ |
press("BXYY") |
$0$ |
press("YYXBA") |
$1$ |
press("AY") |
$1$ |
对于 press
的第 \(1\) 次调用,“ABX
”是“XXYYABYABXAY
”的子串,而“ABXY
”不是,因此返回 \(3\)。
对于 press
的第 \(3\) 次调用,“ABXYY
”本身是“ABXYYABXYY
”的子串,因此返回 \(5\)。
对于 press
的第 \(6\) 次调用,除了空串以外没有“ABXYY
”的其他前缀可以是“BXYY
”的子串,因此返回 \(0\)。
最后,guess_sequence(5)
应当返回“ABXYY
”。
附件压缩包中的文件 sample-01-in.txt
对应于本例。
数据范围与提示
- \(1\le N\le 2\ 000\)
- 串 \(S\) 的每个字符必须是
A
、B
、X
或Y
。 - \(S\) 的首字符不会再 \(S\) 中重复出现。
在本题中,评测程序不是适应性的。意思是说,在评测程序开始运行的时候 \(S\) 就固定下来,而且不依赖于你的程序所做的询问。
子任务
- (5分)\(N=3\)
- (95分)没有附加限制。对该子任务,你在每个测试用例上的得分将计算如下。设 \(q\) 为调用
press
的次数。- 如果 \(q\le N+2\),你的得分为 \(95\)。
- 如果 \(N+2<q\le N+10\),你的得分为 \(95-3(q-N-2)\)。
- 如果 \(N+10<q\le 2N+1\),你的得分为 \(25\)。
- 如果 \(\max\{N+10,2N+1\}<q\le 4N\),你的得分为 \(5\)。
- 否则,你的得分为 \(0\)。
注意,你在每个子任务上的得分,等于你在该子任务下所有测试用例上的最低得分。
评测程序示例
评测程序示例将读取如下格式的输入:
- 第 \(1\) 行:\(S\)
如果你的程序被判为 Accepted
,评测系统示例将打印出 Accepted: q
,这里 q
为函数 press
的调用次数。
如果你的程序被判为 Wrong Answer
,它打印出 Wrong Answer: MSG
。各类 MSG
的含义如下:
invalid press
:输入到press
的值p
是无效的。也就是说,p
的长度不在 \(0\) 到 \(4N\) 之间(含 \(0\) 和 \(4N\)),或者p
的某些字符不是A
、B
、X
和Y
。too many moves
:函数press
的调用次数超过 \(8\ 000\) 次。wrong guess
:guess_sequence
返回的不是 \(S\)。
题解
首先搞定第一个字母。先查询 AB
或XY
,然后就知道首字母是哪两个中的一个,再查询一次就好了。使用次数 \(2\) 次
然后考虑我们假设确定的字符串为 S
怎么知道下一位。我们可以考虑让剩下三个字母在询问中通过增加不同的贡献表现出来。这样构造,S+p[1]+S+p[2]+p[1]+S+p[2]+p[2]+S+p[2]+p[3]
,其中p[i]
是除了首字母外的其它字母。这样构造的好处就是,如果下一位是p[1]
,那么会多 \(1\) 的贡献,如果是p[2]
,会多 \(2\) 的贡献,否则多出的贡献为 \(0\) 。这样就可以把每一位给问出来。但是最后一位因为长度限制,问不了那么长的字符串,那么就只问到 \(n-1\) 位就好了。使用次数 \(n-2\) 次
最后一位采取与第一位相同的方法问出来就好了。使用次数 \(2\) 次
最后总共使用次数 \(2+n-2+2=n+2\) 次,正好
#include<bits/stdc++.h>
#include "combo.h"
using namespace std;
string guess_sequence(int n)
{
string s="",p[4];
int coins=0;
coins=press("AB");
if(coins)s=press("A")?"A":"B";
else s=press("X")?"X":"Y";
if(s=="A")p[1]="B",p[2]="X",p[3]="Y";
if(s=="B")p[1]="A",p[2]="X",p[3]="Y";
if(s=="X")p[1]="A",p[2]="B",p[3]="Y";
if(s=="Y")p[1]="A",p[2]="B",p[3]="X";
if(n==1)return s;
for(register int i=2;i<=n-1;++i)
{
coins=press(s+p[1]+s+p[2]+p[1]+s+p[2]+p[2]+s+p[2]+p[3]);
if(coins==i)s=s+p[1];
else if(coins==i-1)s=s+p[3];
else s=s+p[2];
}
coins=press(s+p[1]);
if(coins==n)s=s+p[1];
else
{
coins=press(s+p[2]);
if(coins==n)s=s+p[2];
else s=s+p[3];
}
return s;
}
【刷题】LOJ 2863 「IOI2018」组合动作的更多相关文章
- @loj - 2865@ 「IOI2018」狼人
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 在日本的茨城县内共有 N 个城市和 M 条道路.这些城市是根据人 ...
- Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖
Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖 题目描述 Bezorath 大陆抵抗地灾军团入侵的战争进入了僵持的阶段,世世代代生活在 Bezorath 这片大陆的精灵们开始寻找远古时代诸神遗留的 ...
- Loj 3058. 「HNOI2019」白兔之舞
Loj 3058. 「HNOI2019」白兔之舞 题目描述 有一张顶点数为 \((L+1)\times n\) 的有向图.这张图的每个顶点由一个二元组 \((u,v)\) 表示 \((0\le u\l ...
- LOJ #6436. 「PKUSC2018」神仙的游戏(字符串+NTT)
题面 LOJ #6436. 「PKUSC2018」神仙的游戏 题解 参考 yyb 的口中的长郡最强选手 租酥雨大佬的博客 ... 一开始以为 通配符匹配 就是类似于 BZOJ 4259: 残缺的字符串 ...
- LOJ #6435. 「PKUSC2018」星际穿越(倍增)
题面 LOJ#6435. 「PKUSC2018」星际穿越 题解 参考了 这位大佬的博客 这道题好恶心啊qwq~~ 首先一定要认真阅读题目 !! 注意 \(l_i<r_i<x_i\) 这个条 ...
- LOJ #6432. 「PKUSC2018」真实排名(组合数)
题面 LOJ #6432. 「PKUSC2018」真实排名 注意排名的定义 , 分数不小于他的选手数量 !!! 题解 有点坑的细节题 ... 思路很简单 , 把每个数分两种情况讨论一下了 . 假设它为 ...
- loj#2012. 「SCOI2016」背单词
题目链接 loj#2012. 「SCOI2016」背单词 题解 题面描述有点不清楚. 考虑贪心 type1的花费一定不会是优的,不考虑, 所以先把后缀填进去,对于反串建trie树, 先填父亲再填儿子, ...
- loj#2718. 「NOI2018」归程
题目链接 loj#2718. 「NOI2018」归程 题解 按照高度做克鲁斯卡尔重构树 那么对于询问倍增找到当前点能到达的高度最小可行点,该点的子树就是能到达的联通快,维护子树中到1节点的最短距离 s ...
- [LOJ 2070] 「SDOI2016」平凡的骰子
[LOJ 2070] 「SDOI2016」平凡的骰子 [题目链接] 链接 [题解] 原题求的是球面面积 可以理解为首先求多面体重心,然后算球面多边形的面积 求重心需要将多面体进行四面体剖分,从而计算出 ...
随机推荐
- Luogu1081 NOIP2012 开车旅行 倍增
题目传送门 为什么NOIP的题目都这么长qwq 话说2012的D1T3和D2T3都是大火题啊qwq 预处理神题 对于这种跳跳跳的题目考虑使用倍增优化枚举.先预处理某个点之后距离最小和次小的城市,然后倍 ...
- [Oracle]构筑TDE 环境的例子
构筑TDE 环境的例子: 测试环境:12.1.0.2 $ cd $ORACLE_HOME/network/admin$ vim sqlnet.ora $ pwd/u01/app/oracle/prod ...
- SpringBoot日记——ElasticSearch全文检索
看到标题的那一串英文,对于新手来说一定比较陌生,而说起检索,应该都知道吧. 这个ElasticSearch目前我们的首选,他主要有可以提供快速的存储.搜索.分析海量数据的作用.他是一个分布式搜索服务, ...
- Mvc4_ @RenderBody、@RenderPage、@RenderSection用法
一.@RenderBody 当创建基于_Layout.cshtml布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合并,而新创建视图的内容会通过_Layout.cshtml布局页面的@RenderBody() ...
- [原]Veracrypt使用Yubikey作为安全令牌
今天刚刚到货Yubikey 5 美亚 直邮 ,易客满国际,国内居然是顺丰配送,点个赞. 必备的控件 https://developers.yubico.com/yubikey-manager-qt/R ...
- 测试网站页面网速的一个简单Python脚本
无聊之余,下面分享一个Python小脚本:测试网站页面访问速度 [root@huanqiu ~]# vim pywww.py #!/usr/bin/python # coding: UTF-8 imp ...
- M2阶段事后总结报告
会议照片: 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 开发一个快捷方便的记事本App.从用户体验角度出发,在一般记事本App的基础上进行创新 ...
- BugPhobia启程篇章:需求分析与功能定位
0x01 :引言 If you weeped for the missing sunset, you would miss all the shining stars 我看着大巴缓缓的驶过街角,我躲在 ...
- 第二次sprint
一.这次冲刺就是实施阶段了,主要对程序进行一次骨架的构建,基本上已经完成了界面的设计,但是在算法上还有很大漏洞,整个程序还是属于不成熟阶段. 二.这是我们的界面 三.已经有的功能:随机生成题目并算出答 ...
- Vector,ArrayList, LinkedList的区别
1.Vector.ArrayList都是以类似数组的形式存储在内存中,LinkedList则以链表的形式进行存储. 2.List中的元素有序.允许有重复的元素,Set中的元素无序.不允许有重复元素. ...