蓝色的博文

To summarize, RVO is a compiler optimization technique, while std::move is just an rvalue cast, which also instructs the compiler that it's eligible to move the object. The price of moving is lower than copying but higher than RVO, so never apply std::move to local objects if they would otherwise be eligible for the RVO.

因此,在能够使用copy elision时,我们不要在return时加std::move()。在copy elision不work时,我们还是要加上std::move()从而调用move constructor而不是调用copy constructor.

博文中比较费解的是最后一个示例,这么写似乎产生了bug。

个人理解:最后一个示例触发了RVO,导致第一次拷贝:栈内变量拷贝至返回值临时变量被省略(两次拷贝参见下文),第二次拷贝:临时变量拷贝至具名变量未省略。而因为变量类型是右值引用,第二次的拷贝变成了移动构造。于是就出现了奇怪的输出。

Copy elision

In general, the C++ standard allows a compiler to perform any optimization, provided the resulting executable exhibits the same observable behaviour as if (i.e. pretending) all the requirements of the standard have been fulfilled. This is commonly referred to as the "as-if rule".[8] The term return value optimization refers to a special clause in the C++ standard that goes even further than the "as-if" rule: an implementation may omit a copy operation resulting from a return statement, even if the copy constructor has side effects.[1]

The following example demonstrates a scenario where the implementation may eliminate one or both of the copies being made, even if the copy constructor has a visible side effect (printing text).[1] The first copy that may be eliminated is the one where a nameless temporary C could be copied into the function f's return value. The second copy that may be eliminated is the copy of the temporary object returned by f to obj.

#include <iostream>

struct C {
C() {}
C(const C&) { std::cout << "A copy was made.\n"; }
}; C f() {
return C();
} int main() {
std::cout << "Hello World!\n";
C obj = f();
return ;
}

Depending upon the compiler, and that compiler's settings, the resulting program may display any of the following outputs:

Hello World!
A copy was made.
A copy was made.
Hello World!
A copy was made.
Hello World!

这里有一篇博文,结合了《深度探索C++对象模型》,博文链接

在g++中开启选项-fno-elide-constructors可以去掉任何返回值优化,则C obj = f(); 中,会发生两次拷贝,f()内栈内变量拷贝构造返回值临时变量,返回值临时变量拷贝构造obj变量。

这里有一份更详细点的文档...

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/copy_elision

===============================================================

最后是关于push_back与emplace_back的测试。

T &&var1 = std::move(var2); 不存在移动拷贝。

template< class... Args >
void emplace_back( Args&&... args );通过std::forward<Args>(args)...实现。
 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Stu {
int age;
Stu(const int age = ):age(age) {
cout << "construct" << endl;
}
Stu(const Stu& s){
cout << "copy construct" << endl;
}
Stu(Stu&& s) {
cout << "move construct" << endl;
};
Stu& operator = (const Stu& s) {
cout << "operator construct" << endl;
}
~Stu(){
cout << "destruct" << endl;
}
}; Stu Init(const int age) {
return Stu(age);
} int main() {
Stu s1();
cout << "1--------------" << endl;
Stu s2 = Init();
cout << "2--------------" << endl;
vector<Stu> ve;
ve.reserve();
cout << "3--------------" << endl;
ve.push_back(s1);
cout << "4--------------" << endl;
Stu&& ss = std::move(s1);
ve.push_back(std::move(s1));
cout << "5--------------" << endl;
ve.emplace_back(Stu());
cout << "6--------------" << endl;
ve.emplace_back();
return ;
} /*
construct
1--------------
construct
move construct
destruct
move construct
destruct
2--------------
3--------------
copy construct
4--------------
move construct
5--------------
construct
move construct
destruct
6--------------
construct
destruct
destruct
destruct
destruct
destruct
destruct
*/

copy elison & RVO & NRVO的更多相关文章

  1. C++基础知识--DAY4

    今天主要讲的是类中除了构造器析构器以外的拷贝构造器,运算符重载等问题 首先是拷贝构造器 1. copy constructor(拷贝构造) 其也是构造器,其地位和constructor的地位是一样的 ...

  2. 第15课 右值引用(2)_std::move和移动语义

    1. std::move (1)std::move的原型 template<typename T> typename remove_reference<T>::type& ...

  3. [c++11]右值引用、移动语义和完美转发

    c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能.有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解. 左值.右值 C++中所有的值都必然属于左值.右值二者之一.左值是指表达式结束后依然存在的 ...

  4. [转][c++11]我理解的右值引用、移动语义和完美转发

    c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能.有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解. 左值.右值 C++中所有的值都必然属于左值.右值二者之一.左值是指表达式结束后依然存在的 ...

  5. HEC-ResSim原文档

              HEC-ResSim Reservoir System Simulation             User's Manual       Version 3.1 May 201 ...

  6. RVO和NRVO

    返回值优化(Return Value Optimization,简称RVO),是这么一种优化机制:当函数需要返回一个对象的时候,如果自己创建一个临时对象用户返回,那么这个临时对象会消耗一个构造函数(C ...

  7. C++编译器优化技术:RVO、NRVO和复制省略

    现代编译器缺省会使用RVO(return value optimization,返回值优化).NRVO(named return value optimization.命名返回值优化)和复制省略(Co ...

  8. C++中返回对象的情形及RVO

    http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/07/21/2602110.html 之前有文章介绍过临时对象和返回值优化RVO方面的问题.见此处. 在C++中 ...

  9. c++ rvo vs std::move

    c++ rvo vs std::move To summarize, RVO is a compiler optimization technique, while std::move is just ...

随机推荐

  1. TravelPort官方API解读

    TravelPort Ping通使用教程 Unit1 Lesson 1: 标签(空格分隔): 完成第1单元的三个课程后,您可以使用Travelport Universal API来提出服务请求并了解响 ...

  2. linux驱动编写之阻塞与非阻塞

    一.概念 应用程序使用API接口,如open.read等来最终操作驱动,有两种结果--成功和失败.成功,很好处理,直接返回想要的结果:但是,失败,是继续等待,还是返回失败类型呢?  如果继续等待,将进 ...

  3. c#对联合体的封装

    https://blog.csdn.net/u012846041/article/details/37518313 标准C或者C++中均提供关键字定义联合结构,C#中未提供类似的关键字,但仍然可以定义 ...

  4. [React]全自动数据表格组件——BodeGrid

    表格是在后台管理系统中用的最频繁的组件之一,相关的功能有数据的新增和编辑.查询.排序.分页.自定义显示以及一些操作按钮.我们逐一深入进行探讨以及介绍我的设计思路:   新增和编辑 想想我们最开始写新增 ...

  5. 微服务之Sping Cloud

    版本说明 Finchley SR2 价值简要 微服务之间是松耦合,跨不同业务部门,提供非常充分的灵活性,加快项目开发完成效率,方便组件化独立可扩展性及复用. 微服务应用结构表现 组件简要 1. Eur ...

  6. FFMPEG指令

    FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发.FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理. 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静 ...

  7. 如何在css中设置按钮button中包含图片文字对齐方式

    <el-button class="class-management style="line-heught">班级管理

  8. Linux实践四:ELF文件格式分析

    一.分析ELF文件头 二.通过文件头找到section header table,理解内容 三.通过section header table 找到各section 四.理解常见.text .strta ...

  9. 20135327郭皓--Linux内核分析第七周 可执行程序的装载

    第七周 可执行程序的装载 郭皓 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ...

  10. git体会

    刘仙臣个人github链接:http://www.github.com/liuxianchen 这次作业学会了关于git的一些基本操作,学习了到了许多东西,为以后的学习奠定了基础,激发了学习的兴趣.具 ...