在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。

也许有人会认为 setTimeout 和 setInterval 就足够了,开发者当然可以使用这两个函数,不过我们更推荐使用计时器,因为它更加强大灵活,和组件也结合得更好!

下面来看看它的具体使用方式:

  1. 开始一个计时器

     component.schedule(function() {
    // 这里的 this 指向 component
    this.doSomething();
    }, 5);

    上面这个计时器将每隔 5s 执行一次。

  2. 更灵活的计时器

     // 以秒为单位的时间间隔
    var interval = 5;
    // 重复次数
    var repeat = 3;
    // 开始延时
    var delay = 10;
    component.schedule(function() {
    // 这里的 this 指向 component
    this.doSomething();
    }, interval, repeat, delay);

    上面的计时器将在10秒后开始计时,每5秒执行一次回调,重复3次。

  3. 只执行一次的计时器(快捷方式)

     component.scheduleOnce(function() {
    // 这里的 this 指向 component
    this.doSomething();
    }, 2);

    上面的计时器将在两秒后执行一次回调函数,之后就停止计时。

  4. 取消计时器

    开发者可以使用回调函数本身来取消计时器:

     this.count = 0;
    this.callback = function () {
    if (this.count === 5) {
    // 在第六次执行回调时取消这个计时器
    this.unschedule(this.callback);
    }
    this.doSomething();
    this.count++;
    }
    component.schedule(this.callback, 1);

下面是 Component 中所有关于计时器的函数:

  • schedule:开始一个计时器
  • scheduleOnce:开始一个只执行一次的计时器
  • unschedule:取消一个计时器
  • unscheduleAllCallbacks:取消这个组件的所有计时器

这些 API 的详细描述都可以在 Component API 文档中找到。

除此之外,如果需要每一帧都执行一个函数,请直接在 Component 中添加 update 函数,这个函数将默认被每帧调用,这在生命周期文档中有详细描述。

注意:cc.Node 不包含计时器相关 API

Cocos Creator 使用计时器(官方文档摘录)的更多相关文章

  1. Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)

    Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景.并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.dir ...

  2. ng的概念层次(官方文档摘录)

    官方文档是这么说的: You write Angular applications by: composing HTML templates with Angularized markup, writ ...

  3. Cocos Creator 生命周期回调(官方文档摘录)

    Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数.用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关 脚本.目前提供给用户的声明周期回调函数有: onLoad start update la ...

  4. angular 模板语法(官方文档摘录)

    https://angular.cn/guide/template-syntax {{}} 和"" 如果嵌套,{{}}里面求完值,""就是原意 <h3&g ...

  5. HTML5 Animation Creator | Hype 官方文档

    HTML5 Animation Creator | Hype 官方文档 HTML5 Animation Build 7个 专业术语 场景,元素,属性,关键帧,动画,时间线,操作 Hype 官方文档 h ...

  6. Qt元类型(MetaType)注册入门(附一些官方文档的关键摘录)

    昨天调试项目时,突然发现如下消息: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ERROR_LEVEL' (Make sure 'ERROR_L ...

  7. Spring JMS 官方文档学习

    最后部分的XML懒得写了,因为个人更倾向于JavaConfig形式. 为知笔记版本见这里,带格式~ 做了一个小demo,放到码云上了,有兴趣的点我. 说明:需要先了解下JMS的基础知识. 1.介绍 S ...

  8. Orleans 框架3.0 官方文档中文版系列一 —— 概述

    关于这个翻译文档的一些说明: 之前逛博客园的时候,看见有个园友在自己的博客上介绍Orleans. 觉得Orleans 是个好东西. 当时心想:如果后面有业务需要的时候可以用用Orleans框架. 当真 ...

  9. 【AutoMapper官方文档】DTO与Domin Model相互转换(上)

    写在前面 AutoMapper目录: [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(上) [AutoMapper官方文档]DTO与Domin Model相互转换(中) [Au ...

随机推荐

  1. delphi从TRichEdit获得RTF格式文本(PC版本)

    function GetRTF(RE: TRichedit): string;varstrStream: TStringStream;beginstrStream := TStringStream.C ...

  2. kotlin语法使用笔记

    kotlin中文文档:http://www.kotlindoc.cn/ClassesAndObjects/Classes-and-Inheritance.html 1. 声明类的构造方法 例如继承Fr ...

  3. Web重温系列(三):OracleDependency实现监听数据库变化

    有个小项目(后来由另一个小组以Java开发了),内容是监控一个Oracle数据库.如果其中一个表A有数据变动,则需要将相关内容重组后通过接口发送给B. 通常的解决办法是定时查询,时间间隔可以小一点,还 ...

  4. [redis] mac下redis安装、设置、启动停止

    From: https://www.cnblogs.com/shoren/p/redis.html 下载安装 需要下载release版本,下载地址: http://download.redis.io/ ...

  5. 【静默】在RHEL 6.5上静默安装Oracle 18c

    [静默]在RHEL 6.5上静默安装Oracle 18c Oracle 18c.18c其实就是12.2.0.2,19c就是12.2.0.3.db_home.zip 安装包大概4.25G,解压后有8.9 ...

  6. Vivado Design Suite用户指南之约束的使用第一部分(介绍部分)

    首先来看目录部分: 首先是介绍部分:这部分讲述的是Migrating From UCF Constraints to XDC Constraints(从UCF约束迁移到XDC约束)和About XDC ...

  7. 高仿QQ、微信效果的图片浏览器(支持原图和缩略图、多种手势、CocoaPods)

    感谢原文作者的分享 本文转载至 http://my.oschina.net/u/2406027/blog/735738 PYPhotoBrowser GitHub地址:https://github.c ...

  8. 4e00~9fa5

    <script> function init (){ var begin = 0x4e00; var end = 0x9fa5; var str = ''; for(var a=begin ...

  9. C# 鼠标移动Winform窗体内或者panel容器内的控件 显示虚线/实现虚线框来确定位置

    C# 鼠标移动WinForm窗体或者panel容器内的控件 移动虚线/实现虚线框来确定位置 1.用到的方法介绍 今天,根据领导指示指导移动容器内的控件,生成虚线框,使用 ControlPaint.Dr ...

  10. AS 常用快捷键

    上篇中我们讲了Android Studio如何添加插件,这篇我们讲讲AS的快捷键,这里我说明的快捷键都是最最实用的,希望刚刚加入AS的朋友尽快的熟悉一下这几个快捷键,这样可以帮助你提高coding的效 ...