1.什么是类变量?

类变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

如何定义类变量?

定义语法:

    访问修饰符 static 数据类型 变量名;

如何访问类变量?

    类名.类变量名 或者 对象名.类变量名

案例:有一群小孩玩堆雪人,不时有新的小朋友加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?请使用面向对象的思想,编写程序解决。

public class Demo113{
public static void main(String []args){
/*非面向对象方法
int total=0;
Child ch1=new Child(3,"妞妞");
ch1.joinGame();
total++;
Child ch2=new Child(4,"小小");
ch2.joinGame();
total++;
*/
//面向对象办法
Child ch1=new Child(3,"小龙");
ch1.joinGame();
Child ch2=new Child(4,"刚子");
ch2.joinGame();
Child ch3=new Child(5,"康康");
ch3.joinGame();
System.out.println("共有="+Child.total);
}
} //定义小孩类
class Child{
int age;
String name;
//total是静态变量,因此它可以被任何一个对象访问
static int total=0;
public Child(int age,String name){
this.age=age;
this.name=name;
}
public void joinGame(){
total++;
System.out.println("有一个小孩加入了");
}
}

2.什么是类方法,为什么有类方法?

类方法是属于所有对象实例的,其形式如下:

访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}

注意:类方法中不能访问非静态变量(类变量)。

使用:

类名.类方法名 或者 对象名.类方法名

static静态的方法可以访问static静态变量,不能访问非静态变量(类变量),非静态方法可以访问非静态变量(类变量),同时也可以访问static静态变量。

案例:统计总学费的程序代码,加深static静态的方法由静态变量的访问[Demo115.java]

public class Demo115{
public static void main(String []args){
//创建一个学生
Stu stu1=new Stu(29,"aa",340);
Stu stu2=new Stu(29,"aa",240);
System.out.println(Stu.getTotalFee());
}
} //学生类
class Stu{
int age;
String name;
int fee;
static int totalFee;
public Stu(int age,String name,int fee){
this.age=age;
this.name=name;
totalFee+=fee;
}
//返回总学费[这是一个类方法(静态方法)]
//java中规则:类变量原则上用类方法去访问或操作
public static int getTotalFee(){
return totalFee;
}
}

3.其他问题

1、什么时候需要用类变量

如案例[Demo115.java]:定义学生类,统计学生共交多少钱?用类变量,表示公共的属性

2、类变量与成员变量区别:

a.加上static称为类变量或静态变量,否则称为成员变量

b.类变量是与类相关的,属于公共的属性

c.成员变量属于每个对象个体的属性

d.类变量可以通过 [类名.类变量名] 直接访问

3、什么时候需要用类方法

如案例[Demo115.java]:定义学生类,统计学生共交多少钱?

4、类方法与类变量区别:

a.类方法属于与类相关的,属于公共的方法

b.成员方法属于每个对象个体的方法

c.类方法可以通过 [类名.类方法名] 直接访问

java面向对象编程(四)--类变量、类方法的更多相关文章

  1. java面向对象编程知识点总结

    一:今天完成 上午详细了解了java面向对象编程的一些细节,记录如下. 1)类 是一种引用类型,包含一个签名和一个主体,主体是放在花括号里面的成员,成员包括字段和方法,还有构造方法.初始化程序和嵌套类 ...

  2. Java面向对象编程基础

    一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生 ...

  3. JAVA面向对象编程课程设计——网络版单机斗地主

    一.团队介绍 成员姓名 任务分配 成员课程设计博客链接 兰泽祥(组长) 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 JAVA面向对象编程课程设计--web版斗地主 吴修恩 JSP界面的 ...

  4. JAVA面向对象编程课程设计——web版斗地主

    一.团队课程设计博客链接 JAVA面向对象编程课程设计--网络版单机斗地主 二.个人负责模块或任务说明 实体类的设计 斗地主规则的实现 人机自动出牌的算法 实现数据库的DAO模式 三.自己的代码提交记 ...

  5. java 面向对象编程。。。。

    经过一周的学习(java),总结了许多,对java的理解,java的类型,运用,安装,基础语法,变量,常量,表达式,语句 java从C语言中继承了大量语言特性.java面向对象编程的基本特征,包括继承 ...

  6. 《Java面向对象编程》

    <Java面向对象编程> 第11章 对象的生命周期 11.1  创建对象的方式 用new语句创建对象 运用反射手段,调用java.lang.Class 或者 java.lang.Const ...

  7. Java面向对象编程(一)

    由于常常将Java和C++面向对象编程的原则搞乱,所以这次把相关要点分别总结一下,本文主要总结Java面向对象编程. 面向对象编程的三大特性是:继承性(inheritance), 多态性(polymo ...

  8. JAVA学习(五):Java面向对象编程基础

    Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目 ...

  9. (一)如何理解java面向对象编程

    哲学中,事物总是螺旋式上升,波浪式前进.因而编程也逐渐向人类更容易理解的方向前进,多年来人们苦苦追求的编程境界 : 高扩展性(extensibility),高复用性(reuseable).java语言 ...

随机推荐

  1. sass用法快速入门

    1.@mixin用法 (混合样式)    2.定义变量用$  (可作为全局变量使用) 命名规范 —— 遵守语义化命名:lg-大号.md-中号.base-基本号.sm-小号.mini-超小号 $font ...

  2. P1636 Einstein学画画

    一笔画问题 P1636 Einstein学画画 如果一个图存在一笔画,则一笔画的路径叫做欧拉路,如果最后又回到起点,那这个路径叫做欧拉回路. 奇点:跟这个点相邻的边数目有奇数个的点 不存在奇数个奇点的 ...

  3. JavaScript中的变量提升和函数提升

    在EcmaScript5中只有全局作用域和函数作用域,EcmaScript6增加了块级作用域. 块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域) 变量提升 console.log(name); //un ...

  4. HTML5入门教程:响应式页面布局

    摘自:https://www.sohu.com/a/225633935_647584 随着互联网时代的发展,我们对网页布局有了新的要求,大气,美观,能够在不同的设备上呈现令人焕然一新的效果.此时,一个 ...

  5. 用ab的post方式进行测试

    一.Ab是常用的性能测试工具,因为它支持windows…… 通常使用的命令是ab –c –n –k -r,分别表示:模拟终端数.发送包数.请求是否带keepalive.忽略错误,默认都是以GET方式去 ...

  6. Docker Swarm redis 集群搭建

    Docker Swarm redis 集群搭建 环境1: 系统:Linux Centos 7.4 x64 内核:Linux docker 3.10.0-693.2.2.el7.x86_64 Docke ...

  7. ERROR 1290 (HY000): The MySQL server is running with the --secure-file-priv option so it cannot execute this statement

    centos7.5 使用into outfile备份失败 问题: mysql> select * from world.city into outfile '/tmp/world_city.da ...

  8. CF285E Positions in Permutations

    思路 dp+二项式反演的神题 就是dp部分非常麻烦(好吧是我傻了 考虑先钦定m个满足条件的位置,这m个\(x_i\),只能放\(x_i-1\)或\(x_i+1\),然后其他的随便放(得出至少m个的方案 ...

  9. java 静态变量初始化

    java 静态变量在编译阶段就已经明确位置, 所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒.也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码.如: public class Test { // 静态变 ...

  10. es6 class的基本语法

    ES5以及之前的版本,没有类的概念,但是聪明的JavaScript开发者,为了实现面向对象,创建了特殊的近类结构. ES5中创建类的方法:新建一个构造函数,定义一个方法并且赋值给构造函数的原型. 'u ...