普通动画效果和属性动画效果区别:

普通动画效果的动画播放后只是产生了视觉欺骗,并没有移动真实的控件。

属性动画直接真实的移动控件

AnimationSet动画:

TextView t1 = (TextView)findViewById(R.id.textView6);
TextView t2 = (TextView)findViewById(R.id.textView7); //设置移动
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,-2f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f
);
//设置透明度
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1,0);
//添加进去
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.setDuration(500);
t1.startAnimation(animationSet);
t1.setVisibility(View.GONE);

属性动画:

RelativeLayout relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.foot);

            float curTranslationY = relativeLayout.getTranslationY();
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(relativeLayout, "translationY", curTranslationY, -300f);
animator.setDuration(200);
animator.start();

总的来说属性动画执行的动画效果后控件的位置也会发生改变,解决了很多麻烦。

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(relativeLayout, "translationY", curTranslationY, -300f);

这里的4个参数分别代表的是

1.要进行操作的控件

2.执行的动画效果,我这里的是沿着Y移动 translationX 是沿着X轴移动 rotationX 就是旋转了

至于后面的几个参数就是移动的位置了如果添加第5个参数那么 3 - 5 的参数代表的就是 (从第3个参数移动到第4个参数,然后返回到第5个参数)

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(relativeLayout, "translationY", curTranslationY, -300f,curTranslationY);

上面的代码代表的就是从curTranslationY开始移动 移动到 -300f 然后 返回到 curTranslationY 的位置。

animator.setDuration(200);
animator.start();

上面第一行代码代表整个动画执行的时间,这里是200毫秒。

最后一行代码开始执行动画效果。

Android开发属性动画的更多相关文章

  1. Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解

    0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图 ...

  2. android使用属性动画代替补间动画

    本文参考Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 android3.0之前一共有两种动画,分别是frame动画和tween动画,关于这两种动画如果不了解可以查看我之前的文章andr ...

  3. Android开发学习——动画

    帧动画> 一张张图片不断的切换,形成动画效果* 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长              ...

  4. 【Android】属性动画

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/h28496/44338669 属性动画的原理 通过不断的设置一个View的属性让其出现动画效果.比如,不断地设置一个Button的x值.这个 ...

  5. Android之属性动画(二)

    上一篇文章(链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4458928.html  ),我们对属性动画有了简单的认识,并实际动手使用ObjectAnimator.Anim ...

  6. Android之属性动画(一)

    一.概述 Android平台中常用的动画主要有两类,一类是View动画,一类是3.0后新增的属性动画.属性动画与View动画相比功能更加强大,主要体现在以下两个方面: 1.  属性动画不仅仅能应用到V ...

  7. android开发之动画的详解 整理资料 Android开发程序小冰整理

    /** * 作者:David Zheng on 2015/11/7 15:38 * *  网站:http://www.93sec.cc * *  微博:http://weibo.com/mcxiaob ...

  8. IOS开发-属性动画和关键帧动画的使用

    CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类. 继承关系: CoreAnmiation 核心动画 简写CA ...

  9. Android使用属性动画ValueAnimator动态改变SurfaceView的背景颜色

    以下是主要代码,难点和疑问点都写在注释中: /** * 开始背景动画(此处为属性动画) */ private void startBackgroundAnimator(){ /* *参数解释: *ta ...

随机推荐

  1. 金蝶PDA金蝶盘点机金蝶仓库条码管理方案-采购入库单教程

    采购入库单有两种做法: 第一种:按照采购订单下推的采购入库单. 第二种:直接新增采购入库单,也就是不按照采购订单下推. 按照采购订单下推生成采购入库单,会以采购订单的商品品种和数量作为应收.扫描条码入 ...

  2. 网易2018.03.27算法岗,三道编程题100%样例AC题解

    博主欢迎转载,但请给出本文链接,我尊重你,你尊重我,谢谢~http://www.cnblogs.com/chenxiwenruo/p/8660814.html特别不喜欢那些随便转载别人的原创文章又不给 ...

  3. 读书笔记(chapter4)

    进程调度 4.1多任务 1.多任务系统可以划分为:非抢占式多任务和抢占式多任务: (在此模式下,由调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行,以便其他进程能够得到执行机会,这个动作叫抢占: 时间片实际上 ...

  4. JQuery监听页面滚动总结

    1.当前滚动的地方的窗口顶端到整个页面顶端的距离: var winPos = $(window).scrollTop(); 2.获取指定元素的页面位置: $(val).offset().top; 3. ...

  5. [what is machine learning?]

    1.2 [what is machine learning?] 1.人:observation -->  learing  -->  skill 机器:data --> ML --& ...

  6. 构建之法--初识Git

    该作业来自于:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE1/homework/2103 GitHub地址:https://github.com/GVic ...

  7. vue容易混淆的点小记

    computed.methods及watch函数的差异 computed:基于依赖进行缓存,若依赖不变,则直接调用缓存(适用于性能开销比较大的时候) methods: 不管数据是否变更,都会进行计算( ...

  8. JS判断浏览器种类

    function myBrowser() {                        var userAgent = navigator.userAgent; //取得浏览器的userAgent ...

  9. ASP.NET MVC与WebForm对比

    MVC优点:1.分离更彻底,分层清晰,易于维护和扩展.2.验证更加方便快捷.3.无ViewState,页面更加干净4.路由更容易定义url,对SEO比较好.5.强类型VIEW实现,更安全高效. Web ...

  10. C++的内存分区

    C++的内存划分为栈区.堆区.全局区/静态区.字符串常量和代码区. 栈区 由系统进行内存的管理. 主要存放函数的参数以及局部变量.在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理.整个程序的栈区的 ...