设计模式 工厂模式 使用shared_ptr
参考http://blog.csdn.net/calmreason/article/details/50903729
所有产品继承同一基本类
由工厂保存基类指针 产生各类产品
代码
// 002.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <iostream> using namespace std; class Base
{
public:
virtual void f(void) = ;
virtual void g(void) = ;
protected:
Base() { std::cout << "Base()" << std::endl; }
virtual ~Base() { std::cout << "~Base()" << std::endl; }
}; class A :public Base
{
public:
A(void) { std::cout << "A()" << std::endl; }
~A() { std::cout << "~A()" << std::endl; }
void f(void) { std::cout << "A::f()" << std::endl; }
void g(void) { std::cout << "A::g()" << std::endl; }
}; class B :public Base {
public:
B(void) { std::cout << "B()" << std::endl; }
~B(void) { std::cout << "~B()" << std::endl; }
void f() { std::cout << "B::f()" << std::endl; }
void g() { std::cout << "B::g()" << std::endl; }
}; class Factory {
public:
static std::shared_ptr<Base> CreateA(void) {
return std::make_shared<A>();
}
static std::shared_ptr<Base> CreateB(void) {
return std::make_shared<B>();
}
}; int main()
{
std::shared_ptr<Base> pbase = Factory::CreateA();
pbase->f();
pbase->g(); pbase = Factory::CreateB();
pbase->f();
pbase->g(); return ;
}
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