适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释

本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy

參考适配器模式(adapter pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/category/2281679

Java早期版本号的枚举器(Enumeration)和如今的迭代器(Iterator) 能够使用适配器(adapter)进行转换.

适配器(adapter)代码:

/**
* @time 2014年6月17日
*/
package adapter.enum_iter; import java.util.*; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class EnumerationIterator implements Iterator { Enumeration enumeration; /**
*
*/
public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.enumeration = enumeration;
} public boolean hasNext() {
return enumeration.hasMoreElements();
} public Object next() {
return enumeration.nextElement();
} public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
} }

測试代码:

/**
* @time 2014年6月17日
*/
package adapter.enum_iter; import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Vector; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class EnumerationIteratorTestDrive { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Vector v = new Vector(Arrays.asList(args));
Iterator iterator = new EnumerationIterator(v.elements());
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
} }

设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 枚举器和迭代器 具体解释的更多相关文章

  1. 设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 具体解释

    适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接 ...

  2. C#设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

    一.概述在软件开发中,常常会想要复用一个已经存在的组件,但该组件的接口却与我们的需要不相符,这时我们可以创建一个适配器,在需复用的组件的接口和我们需要的接口间进行转换,从而能够正常的使用需复用的组件. ...

  3. 设计模式系列之适配器模式(Adapter Pattern)——不兼容结构的协调

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 类适配器 双向适配器 缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...

  5. 【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern

    适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如 ...

  6. 怎样让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)

    怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接 ...

  7. 二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类 ...

  8. C#图解教程 第十八章 枚举器和迭代器

    枚举器和迭代器 枚举器和可枚举类型 foreach语句 IEnumerator接口 使用IEnumerable和IEnumerator的示例 泛型枚举接口迭代器 迭代器块使用迭代器来创建枚举器使用迭代 ...

  9. C# 枚举器和迭代器

    一.枚举器(enumerator)和可枚举类型(enumeration) 我们都知道foreach语句可以用来遍历数组中的元素,但你有没有想过为什么它可以被foreach处理呢? 这是因为数组可以按需 ...

随机推荐

  1. Cracking the Coding Interview 8.5

    Implement an algorithm to print all valid combinations of n-pairs of parentheses #include<stdio.h ...

  2. POJ 1659 Havel-Hakimi定理

    关于题意和Havel-Hakimi定理,可以看看http://blog.csdn.net/wangjian8006/article/details/7974845 讲得挺好的. 我就直接粘过来了 [ ...

  3. 第一课trie 树 POJ 2001

    最短前缀(Openjudge上抄的) 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 一个字符串的前缀是从该字符串的第一个字符起始的一个子串.例如 "carbon"的 ...

  4. 编写linux 命令行实用工具 shell命令

    今天我想以带着问题的方法学习新的技术. 问题1: 编写一个命令 语法: command  options  path  expressions

  5. WPF播放器

    最近由于工作需要,需要做一个播放软件,在网上参考了很多例子,园子里有很多代码.其中最多的就是wpf自带的MediaElement控件,或者VLC视频播放器. 先附我自己查询资料的链接: MediaEm ...

  6. Laravel5.1 学习笔记1, 目录结构和命名空间(待修)

    自从用 Laravel4做了个小网站,使用了数据库ORM Eloquent, 就放下了一段时间,想不到这个与Asp.net MVC 有着异曲同工之妙的框架已经出了下个版本,而且还有不小的改动,因此不得 ...

  7. python--1、入门

    python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum). python在2017年统计的所有语言排名中处于第四名,稳步上升状态. python应用领域: WEB开发(Django框架 ...

  8. 2C课程笔记分享_StudyJams_2017

    课程2C-实践:创建交互式应用 概述 课程2C的内容主要是练习巩固2A.2B中讲解的内容,并设计实现一款篮球比赛的计分板应用及其界面的美化. Warm-Up:准备活动 新建项目PracticeSet2 ...

  9. 初次尝试PHP——一个简单的对数据库操作的增删改查例子

    第一次学习PHP,很多人说PHP是最好的语言,学习了一点点,还不敢说这样的话,不过确实蛮好用的. 做了一个简单的对数据库的增删改查的操作,主要是将四种操作写成了独立的函数,之后直接调用函数.以下是代码 ...

  10. 复习java基础第二天(异常处理)

    一.常见的异常类型: public class TestException { public static void main(String[] args) { int i = 10; //数学异常: ...