已经接触cocos2dx有一段时间,但一直也仅仅是看看Demo,没有真正的去写代码。由于本人仅仅是java的coder。还是半路出家的coder,编程基础太浅。

对于c++、lua也不懂。近期cocos2dx公布3.0版本号,一看介绍。哇塞!超级牛逼。

果断開始新的学习。

首先就是环境搭建的问题。

开发游戏的都是高富帅啊。人家用的都是苹果。让我等屌丝情何以堪!

周六周日找了两天。各种尝试,最终找到了惬意的开发方式。以下就做一个分享。让后面的兄弟少走一些弯路。

准备的软件:

1 谷歌官网下载sdk 一套开发包方便实惠 http://developer.android.com/sdk/index.html

2 下载ndk   https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

3 下载ant

4 下载python2.7(不要下载更高版本号 不支持)

5 cocos2dx 3.0

6 cocos code ide

路径我后面再补充吧 。午饭还没吃呢!

下载完就该解压的解压。该安装的安装,完毕后进行最后一步,配置环境变量。环境变量配置正确那么编译就能够顺利进行了!

曾经配置环境变量都是从网上找的,也不清楚详细要用到哪些。cocos2dx 3.0版本号我们就在也不用捉急了。进入cocos2d-x-3.0根文件夹,

执行 python setup.py

依据提示写好环境变量。然后重新启动窗体 。进入cocos2d-x-3.0\tools\cocos-console\bin

执行 cocos new MyGame -p com.test.mygame -d ./projects

依据提示写好环境变量直到提示创建成功

编译创建的项目:

cocos run -s projects\MyGame -p android

開始编译。

。。。。

假设出现以下的错误

com.sun.tools.javac.Mainisnotontheclasspath的问题

在ant打包时报错:

解决com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath的问题

com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.

        Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.

        It is currently set to "C:\Program Files\Java\jre6"

遇到这样的情况时直接将C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\lib中的tools.lib复制到C:\Program Files\Java\jre6\lib中就可以。

cocos2dx 3.0 windows8下开发环境搭建搭建 不须要cygwin的更多相关文章

  1. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

  2. Linux下开发环境的搭建(For C++ OIer)

    说句实话,对于OIer来说,Linux真的是个很好的开发平台. 这里既没有游戏的喧嚣,也没有广告的打扰,gcc/g++早已预装,一切已为你准备好......(???)即使对于日常使用,也绰绰有余. 如 ...

  3. android开发学习---linux下开发环境的搭建&& android基础知识介绍

    一.配置所需开发环境 1.基本环境配置 JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ind ...

  4. Linux 下开发环境的搭建(软件安装)

    一.Centos6.5下安装JDK 步骤1: 查看现有安装的JDK版本 rpm –qa | grep -i java 步骤2: 卸载已有软件 rpm -e --nodeps java-1.7.0-op ...

  5. Cocos2dx 3.0开发环境的搭建--Eclipse建立在Android工程

    一.前言: 这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了.看完本篇博客之后.你就会知道Cocos ...

  6. windows下搭建hadoop-2.6.0本地idea开发环境

    概述 本文记录windows下hadoop本地开发环境的搭建: OS:windows hadoop执行模式:独立模式 安装包结构: Hadoop-2.6.0-Windows.zip - cygwinI ...

  7. Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解

    作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种 ...

  8. Android Studio 0.4 + PhoneGap 3.3 开发环境的搭建

    最近在尝试HTML5移动平台下的开发 由于安卓的方便性,首先开始了安卓的试验 现在安卓下的开发工具首选 Android Studio (写这文章的时候,是0.4) 而跨平台的HTML5 App比较出名 ...

  9. Ubuntu 14.04下java开发环境的搭建--3--Tomcat及MySQL的安装

    前面两篇文章,已经说明了JDK和Eclipse 的安装方法,下面简单说一下,Tomcat及MySQL的安装方法. Tomcat的安装. 在合适的地方解压apache-tomcat-6.0.39.tar ...

随机推荐

  1. 搭健MyBatis开发环境

    相关文献资料地址:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/getting-started.html 关于如何创建一个项目,添加Tomcat运行环境和生成`web.xml ...

  2. C# AES 加解密处理

    引言 这是一个有关AES加解密的方法类 一.设置AES加解密密钥:下面列出自己分配的三类密钥 private const string UserKey = "roshan-2015-user ...

  3. 【CS-4476-project 6】Deep Learning

    AlexNet / VGG-F network visualized by mNeuron. Project 6: Deep LearningIntroduction to Computer Visi ...

  4. react-native 编译 undefined is not an object (evaluating '_react2.PropTypes.func')

    情况通报: 因为是我的二维码模块报错,提示报错代码如下 重要信息是下面的红色字体部分(Android 模拟器红屏) undefined is not an object (evaluating '_r ...

  5. (QT)在命令行编译ui文件和程序

    1.新建helloworld_2文件夹,将helloworld里的main.cpp和hellodialog.cpp两个文件复制过来. 2.打开控制台.此时不能用cmd,否则不能出最后的结果(lz在运行 ...

  6. 对于树的序列化,用了stream,很好

    https://leetcode.com/problems/serialize-and-deserialize-binary-tree/?tab=Description 下面这个解法里面的C++部分很 ...

  7. TreeMap集合怎样依照Value进行排序

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 我们知道,TreeMap集合是依照Key进行排序的,怎样依照Value进行排序呢?如今有一个TreeMap集合 ...

  8. DC、CDC及CDC的各个子类

      设备描述表是一个包含设备信息的结构体(物理设备如显示器.打印机),MFC中关于图像操作都需要DC来完成.HDC是Windows的一种数据类型,是设备描述句柄:CDC是MFC封装的Windows 设 ...

  9. 有关 IE11

    IE10/IE11 中 99% 的 CSS3 属性不需要写 -ms- 前缀: IE9/IE10/IE11 默认开启 GPU 加速,效果比同期 Chrome 版本(如 35)流畅: IE11 的字体渲染 ...

  10. angular.js高级程序设计书本开头配置环境出错,谁能给解答一下

    server.jsvar connect=require('connect');serveStatic=require('serve-static');var app=connect();app.us ...