原文链接:http://www.adequatelygood.com/2010/2/JavaScript-Scoping-and-Hoisting

你知道下面的JavaScript代码执行后会alert出什么值吗?

 var foo = 1;
function bar() {
  if (!foo) {
  var foo = 10;
  }   alert(foo);
  } bar();

如果答案是"10"令你感到惊讶的话,那么下面这个会让你更加困惑:

 var a = 1;
function b() {
  a = 10;
  return;
function a() {}
}
b();
alert(a);

浏览器会alert“1”。那么,到底是怎么了?尽管这看起来有点奇怪、有点危险又有点令人困惑,但这事实上却是这门语言一个强力的具有表现力的特性。我不知道是不是有个标准来定义这种行为,但是我喜欢用”hoisting”来描述。这篇文章试着去解释这种机制,但是首先,让我们对JavaScript的scoping做一些必要的了解。

Scoping in JavaScript

对于JavaScript新手来说scoping是最令人困惑的部分之一。事实上,不仅仅是新手,我遇到或很多有经验的JavaScript程序员也不能完全理解scoping。JavaScript的scoping如此复杂的原因是它看上去非常像C系语言的成员。请看下面的C程序:

#include <stdio.h>
int main() {
int x = ;
printf("%d, ", x); //
if () {
int x = ;
printf("%d, ", x); //
}
printf("%d\n", x); //
}

这段程序的输出是1,2,1。这是因为在C系语言有块级作用域(block-level scope),当进入到一个块时,就像if语句,在这个块级作用域中会声明新的变量,这些变量不会影响到外部作用域。但是JavaScript却不是这样。在Firebug中试试下面的代码:

 var x = 1;
console.log(x); //
if (true) {
  var x = 2;
  console.log(x); //
}
console.log(x);//

在这段代码中,Firebug显示1,2,2。这是因为JavaScript是函数级作用域(function-level scope)。这和C系语言是完全不同的。块,就像if语句,并不会创建一个新的作用域。只有函数才会创建新的作用域。

对于大部分熟悉C,C++,C#或是Java的程序员来说,这是意料之外并且不被待见的。幸运的是,因为JavaScript函数的灵活性,对于这个问题我们有一个解决方案。如果你必须在函数中创建一个临时的作用域,请像下面这样做:

 function foo() {
var x = 1;
if (x) {
  (function () {
    var x = 2;
    // some other code
    }());
8   }
// x is still 1.
}

这种方面确实非常灵活,它使用在任何需要创建一个临时作用域的地方,不仅仅是某个块中。但是,我强烈建议你花点时间好好理解下JavaScript scoping。它实在是非常强力,而且它也是我最喜欢的语言特性之一。如果你很好的理解了scoping,理解hoisting将会更加容易。

Declarations, Names, and Hoisting

在JavaScript中,一个作用域(scope)中的名称(name)有以下四种:

1. 语言自身定义(Language-defined): 所有的作用域默认都会包含this和arguments。

2. 函数形参(Formal parameters): 函数有名字的形参会进入到函数体的作用域中。

3. 函数声明(Function decalrations): 通过function foo() {}的形式。

4. 变量声明(Variable declarations): 通过var foo;的形式。

函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升(hoist)到包含他们的作用域的最顶端。很明显的,语言自身定义和函数形参已经处于作用域顶端。这就像下面的代码:

 function foo() {
  bar();
  var x = 1;
}

实际上被解释成像下面那样:

 function foo() {
  var x;
  bar();
  x = 1;
}

结果是不管声明是否被执行都没有影响。下面的两段代码是等价的:

 function foo() {
  if (false) {
    var x = 1;
  }
  return;
  var y = 1;
7   }
function foo() {
  var x, y;
  if (false) {
    x = 1;
  }
13   return;
  y = 1;
15   }

注意到声明的赋值部分并没有被提升(hoist)。只有声明的名称被提升了。这和函数声明不同,函数声明中,整个函数体也都会被提升。但是请记住,声明一个函数一般来说有两种方式。考虑下面的JavaScript代码:

function test() {

      foo(); // TypeError "foo is not a function"
bar(); // "this will run!" var foo = function () { // 函数表达式被赋值给变量'foo'
alert("this won't run!"); } function bar() { // 名为'bar'的函数声明 alert("this will run!"); } } test();

在这里,只有函数声明的方式会连函数体一起提升,而函数表达式中只会提升名称,函数体只有在执行到赋值语句时才会被赋值。

以上就包括了所有关于提升(hoisting)的基础,看起来并没有那么复杂或是令人困惑对吧。但是,这是JavaScript,在某些特殊情况下,总会有那么一点复杂。

Name Resolution Order

需要记住的最最重要的特例就是名称解析顺序(name resolution order)。记住一个名称进入一个作用域一共有四种方式。我上面列出的顺序就是他们解析的顺序。总的来说,如果一个名称已经被定义了,他绝不会被另一个拥有不用属性的同名名称覆盖。这就意味着,函数声明比变量声明具有更高的优先级。但是这却不意味着对这个名称的赋值无效,仅仅是声明的部分会被忽略而已。但是有下面几个例外:

内置的名称arguments的行为有些怪异。他似乎是在形参之后,函数声明之前被声明。这就意味着名为arguments的形参会比内置的arguments具有更高的优先级,即使这个形参是undefined。这是一个不好的特性,不要使用arguments作为形参。

任何地方试图使用this作为一个标识都会引起语法错误,这是一个好的特性。

如果有多个同名形参,那位于列表最后的形参拥有最高的优先级,即使它是undefined。

Name Function Expressions

你可以在函数表达式中给函数定义名称,就像函数声明的语句一样。但这并不会使它成为一个函数声明,并且这个名称也不会被引入到作用域中,而且,函数体也不会被提升(hoist)。这里有一些代码可以说明我说的是什么意思:

  foo(); // TypeError "foo is not a function"

   bar(); // valid
baz(); // TypeError "baz is not a function" spam(); // ReferenceError "spam is not defined" var foo = function () {}; // 匿名函数表达式('foo'被提升) function bar() {}; // 函数声明('bar'和函数体被提升) var baz = function spam() {}; // 命名函数表达式(只有'baz'被提升) foo(); // valid bar(); // valid baz(); // valid spam(); // ReferenceError "spam is not defined"

How to Code With This Knowledge

现在你明白了作用域和提升,那么这对编写JavaScript代码意味着什么呢?最重要的一条是声明变量时总是使用var语句。我强烈的建议你在每个作用域中都只在最顶端使用一个var。如果你强制自己这么做,你永远也不会被提升相关的问题困扰。尽管这么做会使的跟踪当前作用域实际声明了哪些变量变得更加困难。我建议在JSLint使用onevar选项。如果你做了所有前面的建议,你的代码看起来会是下面这样:

  /*jslint onevar: true [...] */

  function foo(a, b, c) {

       var x = 1,
bar, baz = "something";
}

What the Standard Says

我发现直接参考ECMAScript Standard (pdf)来理解这些东西是如何运作的总是很有用。下面是关于变量声明和作用域的一段摘录(section 12.2.2):

If the variable statement occurs inside a FunctionDeclaration, the variables are defined with function-local scope in that function, as described in section 10.1.3. Otherwise, they are defined with global scope (that is, they are created as members of the global object, as described in section 10.1.3) using property attributes { DontDelete }. Variables are created when the execution scope is entered. A Block does not define a new execution scope. Only Program and FunctionDeclaration produce a new scope. Variables are initialised to undefined when created. A variable with an Initialiser is assigned the value of its AssignmentExpression when the VariableStatement is executed, not when the variable is created.

我希望这篇文章能够给JavaScript程序员最容易困惑的部分一些启示。我尽力写的全面,以免引起更多的困惑。如果我写错了或是漏掉了某些重要的东西,请一定让我知道。

【转载】【翻译】JavaScript Scoping and Hoisting--JS作用域和变量提升的探讨的更多相关文章

  1. js 作用域,变量提升

    先看下面一段代码: 代码执行的结果是: 1st alert : a = 0 2nd alert : a = undefined 5th alert : a = 0 3rd alert : a = 3 ...

  2. JS 作用域与变量提升---JS 学习笔记(三)

    你知道下面的JavaScript代码执行时会输出什么吗? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } console.log(f ...

  3. JS作用域和变量提升看这一篇就够了

    作用域是JS中一个很基础但是很重要的概念,面试中也经常出现,本文会详细深入的讲解这个概念及其他相关的概念,包括声明提升,块级作用域,作用域链及作用域链延长等问题. 什么是作用域 第一个问题就是我们要弄 ...

  4. JS作用域、变量提升和闭包

    作用域 作用域可以理解为JS引擎执行代码的时候,查找变量的规则. 从确定变量访问范围的阶段的角度,可以分为2类,词法作用域和动态作用域.js是词法作用域. 从变量查找的范围的角度,可以分为3类,全局作 ...

  5. JavaScript基础03——函数的作用域及变量提升

    1.作用域 作用域,变量在函数内部作用的范围/区域.有函数的地方就有作用域.   2.局部作用域和全局作用域 function fn(){ var a = 1; } console.log(a); / ...

  6. js作用域和变量提升

    Function declarations and variable declarations are always moved (“hoisted”) invisibly to the top of ...

  7. JS中作用域和变量提升(hoisting)的深入理解

    作用域(Scoping) javascript作用域之所以迷惑,是因为它程序语法本身长的像C家族的语言.我对作用域的理解是只会对某个范围产生作用,而不会对外产生影响的封闭空间.在这样的一些空间里,外部 ...

  8. 【repost】JavaScript Scoping and Hoisting

    JavaScript Scoping and Hoisting Do you know what value will be alerted if the following is executed ...

  9. Javascript作用域和变量提升

    下面的程序是什么结果? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); 结果是10: 那么 ...

随机推荐

  1. 跟着alex学习了格式化输出,最大的感受就是编程这个事,一定要自己动手去做,才能学会。看会和自己会做完全是两码事

    学习了三天,现在学到格式化输出.看视频教程,alex和那个美女学员打情骂俏,真是羡慕啊. 教程看懂很容易,完全会了. 可是上手编程马上歇菜. 就这么几行的代码,我遇到了n多错误 首先是中文输入的错误, ...

  2. Light Oj - 1134 Be Efficient

    题目传送门:Be Efficient 题意:输入n和m,然后输入有n个元素的一个序列,问有多少个子序列元素的和能整除m. 思路:求前缀和,利用一个前缀的一个定理求解. 前缀和的一个定理是:每次求的前缀 ...

  3. python爬虫11 | 这次,将带你爬取b站上的NBA形象大使蔡徐坤和他的球友们

    在上一篇中 python爬虫10 | 网站维护人员:真的求求你们了,不要再来爬取了!! 小帅b给大家透露了我们这篇要说的牛逼利器 selenium + phantomjs 如果你看了 python爬虫 ...

  4. 第三节:Web爬虫之BeautifulSoup解析库

    Beautiful Soup官方说明: Beautiful Soup提供一些简单的.python式的函数用来处理导航.搜索.修改分析树等功能.它是一个工具箱,通过解析文档为用户提供需要抓取的数据,因为 ...

  5. PAT 1103 Integer Factorization

    The K-P factorization of a positive integer N is to write N as the sum of the P-th power of K positi ...

  6. 【codeforces 515C】Drazil and Factorial

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/515/problem/C [题意] 定义f(n)=n这个数各个位置上的数的阶乘的乘积; 给你a; 让你另外求一个不含0和1的 ...

  7. 浅析gcc、arm-linux-gcc和arm-elf-gcc关系

    浅析gcc.arm-linux-gcc和arm-elf-gcc关系 一.GCC简介 The GNU Compiler Collection,通常简称 GCC,是一套由 GNU 开发的编译器集,为什么是 ...

  8. 华为USG6350防洪墙SNMP最简单功能配置

    https://www.cnblogs.com/vincent-liang/p/7785089.html

  9. TOYS POJ 2318 计算几何 叉乘的应用

    Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15060   Accepted: 7270 Description Calc ...

  10. java获取类名不包括路径

    class.getSimpleName(),就能获得仅仅的类名 class.getName()获得的是全路径的类名