今天工作时碰到一个需求,有两个数组arrayChild, arrayFather, 要求:

1、往数组arrayChild中放入一个元素;

2、将当前的数组arrayChild放入arrayFather中;

3、清空数组arrayChild,将一个新元素放进去;

4、将放了新元素的arrayChild放入数组arrayFather中。

刚开始是这么写的:

const arrayChild = [];
const arrayFather = []; arrayChild.push(0, 1);
arrayFather.push(arrayChild); arrayChild.splice(0); arrayChild.push(3, 4);
arrayFather.push(arrayChild); console.log(`arrayFather = ${arrayFather}`);
预想结果是:
arrayFather = [[0, 1], [3, 4]];
实际结果:
arrayFather = [[3, 4], [3, 4]];

为什么呢?向公司老司机请教,才知道原来创建一个数组时,会在内存中开辟一块堆内存A,我的arrayChild是在另一块栈内存中存入了指向堆内存A的地址,所以使用const声明的数组,还可以继续向数组内添加东西。在第一步,arrayFather.push(arrayChild),也是将arrayFather指向了arrayChild指向的堆内存A,然后splice是清除arrayChild中的数据,就是将堆内存A中的数据全部清除,所以这时arrayFather和arrayChild都是空的。这时再往arrayChild中添加新数据,那么arrayFather = arrayChild = [3, 4], 然后arrayFather又push了一次arrayChild,所以最后arrayFather = [[3, 4], [3, 4]]

那想要实现需求怎么办呢?可以用这种方法:

let arrayChild = [];
const arrayFather = []; arrayChild.push(0, 1);
arrayFather.push(arrayChild); arrayChild = []; arrayChild.push(3, 4);
arrayFather.push(arrayChild); console.log(`arrayFather = ${arrayFather}`);
预想结果是:
arrayFather = [[0, 1], [3, 4]];
实际结果:
arrayFather = [[0, 1], [3, 4]];

这里的arrayChild = []就是重新开辟一片内存了,所以原来的值还会存在,相当于:

1、首先分配了一块内存(数组的值存放在堆中,索引存放在栈中),存了个数组[0, 1],索引是arrayChild

2、将arrayFather(前两个地址指针)指向这块堆内存

3、另外分配一块新内存,存了数组[3, 4],把索引arrayChild重新指向这里

4、将新内存的地址存入arrayFather(的arrayFather[2]和arrayFather[3])中,因为原先的arrayChild的值还在被arrayFather引用,所以这块内存不会被回收,所以最终的目的达成。

综上所述,问题的根源在于对数组的本质不了解。新建数组,就是新分配一块堆内存存放数组的值。堆内存的地址存放在一块栈内存中,组成数组的索引。

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