1、UI 用户界面

  UI:User Interfase 用户界面

  UID:User Interfase Designer 用户界面设计师,多指移动 app 的界面设计;

2、一个合格的 UI 设计师,至少应该具备什么?

(1)审美:

一个好的设计师,应具备基本的艺术审美,识别不同的艺术表现形式,区分作品的好坏,感受下:

  图1:   图2:  

(2)想象力、脑洞  

  比如:克里斯托弗·诺兰导演的电影《盗梦空间》、 宫崎骏的《千与千寻》

  

(3)基本的工具使用:

  常用且基本的工具:PS

  拓展:

    图标:Sketch / macOS电脑;

    矢量设计软件:Ai

    原型图绘制:Axure、磨刀

    视频剪辑-后期处理: Ae

      

(4)进阶阶段:

  美术基础理论修炼,关于:造型、透视技巧、颜色等;

  

(5)兴趣:手绘

  如果业余对手绘有兴趣,可以拓展一下,很加分,优秀的手绘更需要时间积累,不断得思考;

(6)热爱:

  任何一条路,能走多远,从来不因出发早晚能决定的,而是对事物本身的热爱;

  设计是个磨人的工作,工作过程中,需要发挥自己的创意,开动脑筋,甚至要苦思冥想才能完成一个比较好的设计作品;是一个痛苦又快乐的过程;如果没有一个对美的执着追求,很容易半途而废;相反,如果你非常喜爱它,每一次作品的完成都是一个非常愉快快的体验;而且每一次都能感受到自己的升华。


3、工欲善其事,必先利其器

(1)工具安装:

  下载途径:搜索关键字 —— XXX + 百度云

  下载版本: 要下载 cc 2015 以上的版本

    PS、Sketch/mac、矢量设计Ai 、axure原型图 、Ae视频剪辑-后期处理

    (我这里有:PS cc 2017 破译版,macOS的,需要的评论区留下您的邮箱,我的网络出墙了,其他软件也可以帮你找)

(2)大神修炼必看网站:

  zcool.com.cn/站酷 -  国外的 behance.net

  ui.cn / UI中国  - 国外的 dribbble.com

  uisdc.com - 优设 素材下载,这里是设计师伸手党的天堂

  huaban.com - 花瓣

  

(3)“盗亦有道” —— 推荐书籍:

  《术与道》

  《在你身边,为你设计》腾讯 UI事业部出品

  《动静之美》关于sketch ios图标设计

  《简约至上》交互设计,心理学

  《一个app的诞生》从UI设计的角度,告诉你互联网这一行是怎么玩儿的

  《世界无界》《界与面》-- 人生观价值观,职场常识,给满满地正能量

  


4、图标  --  方寸之间,尽显功力

  什么是图标?

  广义: 具有明确指代含义的图形;高度浓缩、快捷传达信息、便于记忆等特性;

  (1)传统社会的图标:

  

  

  (2)智能时代的图标:在此致敬其鼻祖 -- Steve Jobs

  

  (3)图标的大致分类:

    logo图标 - app的图标

    

    功能性图标 - iconfont 让界面更加饱满、体验更愉悦

       VS   

      左边:只有文字的界面、单调枯燥

      右边: 加入图标、界面饱满内容更加丰富、浏览体验生动活泼;  

    观赏性图标:1、女儿红中国风

    

    

5、APP设计的工作流程:

  项目需求、策划方案、调研 => 草稿、原型图   => UI界面设计  设计稿交付 =>  上线后调整、迭代

  (这个部分,我抽时间详细总结一篇)


6、关于交互设计:

  交互设计是一种目标导向设计。所有的工作内容都围绕用户行为进行设计,是的行为流程更加合理化,易用化。让用户更加方便、高效的完成产品业务目标,并获得愉快的用户体验。

  思维导图、原型图、交互文档、交互规范、用户行为研究、设计目标导向、体验评估;

    => 

  问路案例:

  “不知道,高冷范儿”  --> "左拐右拐 再拐"  --> “我带你去吧”

  

  交互设计:让app 更易用,感性做设计的同时,更加理性的思考;UI设计让app更好看;测试让app稳定上线;

  风格案例:

    需要了解行业 - 支付宝,美图秀秀,行业不同,需要凸显的重点不一样;

    大小凸显,颜色演示,层次感明细,线条明朗;


7、文末,感受下来自 锤子科技 的 UI 设计

  坚果 R1

  坚果 pro

  

    来自未来,改变一切的 TNT

开发辅助 | 前端开发工程师对 UI设计、交互设计的认知的更多相关文章

  1. 开发辅助 | 前端开发工程师必懂的 UI 知识

           移动 UI 设计的世界 ... 1.屏幕尺寸 屏幕大小,指屏幕对角线的长度,而不是屏幕的宽度或高度: 单位为英寸 如 iPhone 7 屏幕尺寸为 4.7 英寸:三星 S6 屏幕尺寸为 ...

  2. UED、UCD、UE、UI、交互设计概念

    作者:王阅微链接:https://www.zhihu.com/question/19908990/answer/14314128来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...

  3. 第三阶段:3.Web端产品设计:4.产品设计-交互设计

    交互设计主要做框架层以及结构层.包括交互关系,信息结构,界面布局,导航设计,信息内容. 导航关系非常重要. 这是框架层. 这是结构层. 要素就是信息内容.

  4. odoo开发笔记 -- 前端开发相关

    https://www.cnblogs.com/lyzg/p/5634565.html http://dmyz.org/archives/598 https://www.jianshu.com/p/6 ...

  5. Android UI高级交互设计Demo

    首先:是google的新标准 Google Material design 开源项目 1.直接拿来用!十大Material Design开源项目 2.收集android上开源的酷炫的交互动画和视觉效果 ...

  6. web前端开发工程师

    web前端开发工程师 百科名片 Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年.Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征.在互联网的演化进 ...

  7. 京东UED招聘web前端开发工程师(中/高级)

    工作职责: 负责前端界面的构建和各类交互设计与实现: 前端样式和脚本的模块设计及优化: 协同后台开发人员完成项目: 负责新产品开发线前端工作(新产品.垂直站.移动端 .后端系统),可根据个人喜好及特长 ...

  8. Web前端开发最佳实践(1):前端开发概述

    引言 我从07年开始进入博客园,从最开始阅读别人的文章到自己开始尝试表达一些自己对技术的看法.可以说,博客园是我参与技术讨论的一个主要的平台.在这其间,随着接触技术的广度和深度的增加,也写了一些得到了 ...

  9. Web前端,HTML5开发,前端资源,前端网址,前端博客,前端框架整理 - 转改

    Web前端/H5开发,前端资源,前端网址,前端博客,前端框架整理 综合类 前端知识体系 前端知识结构 Web前端开发大系概览 Web前端开发大系概览-中文版 Web Front-end Stack v ...

随机推荐

  1. aes加密算法的一个问题

    百度“delphi aes”出来的结果,千篇一律,都是相互转载,但是没有人发现EldoS, Alexander Ionov于1998-2001写的ElAes.pas代码,存在一个问题. 相同的key和 ...

  2. dbcp相关配置

    最近在看一些dbcp的相关内容,顺便做一下记录,免得自己给忘记了.   1. 引入dbcp (选择1.4) <dependency> <groupId>com.alibaba. ...

  3. win 7环境下java环境变量的配置

    http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html %Java_Home%\bin;%Java_Home%\jre ...

  4. highcharts例子

    直接看代码 <script language="JavaScript"> $(document).ready(function() { $.ajax({ type:'p ...

  5. Java中 ArrayList类的使用

    java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素.此类提供一些方法来操作内部存储 的元素. ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长. ArrayL ...

  6. MongoDB_基本操作

    数据库操作 增加数据库 use db1 #如果数据库不存在,则创建数据库,否则切换到指定数据库 查询数据库 show dbs #可以看到,我们刚创建的数据库db1并不在数据库的列表中,要显示它我们需要 ...

  7. Python基础学习_01字符串的拼接(字符串的格式化输出)

    # 字符串的拼接 ---字符串的格式化输出 # 字符串的拼接 ---字符串的格式化输出 name = input("name:") age = input("age:&q ...

  8. VS2008集成QT的OpenGL开发(实现二维图形的旋转)

    主要是利用Qt中的定时器实现了二维图形的旋转功能: #ifndef QGLTEST_H #define QGLTEST_H #include <QGLWidget> #include &l ...

  9. [noip2011 luogu1312] Mayan游戏(模拟)

    原题:传送门 大模拟- 两个剪枝: 1.如果左边不为空就不往左边走(因为一定不如左边的移到右边优) 2.如果相邻两颜色相同不需移动 当然也有别的小剪枝(我没写)比如如果当前某一颜色剩余块数满足1< ...

  10. 02.OOP面向对象-3.一些理解

    对封装的理解? 封装,类本身就是一个封装,封装了属性和方法.方法也是封装,对一些业务逻辑的封装.私有也是封装,将一些方法和属性私有化,对外提供可访问的接口. 对继承的理解 将共性的内容放在父类中,子类 ...