void printElem(int elem, const char* prefix){
cout << prefix << elem << endl;
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), bind2nd(ptr_fun(printElem), "Element: "));

1. C++ template

STL 缘何称之为标准模板库;

  • 容器是以 class templates 完成;
  • 算法以 function templates 完成;
  • 仿函数是一种将 operator() 重载的 class templates;
  • 迭代器则是一种将 operator++ 和 operator* 等指针习惯行为重载的 class template

配接器(adapter),用于容器迭代器身上的配接器,也是一种 class templates;

那么应用于仿函数身上的配接器,如何能够“事先”对一个函数完成:

  • 参数的绑定;
  • 执行结果的否定;
  • 多方函数的组合;

最后修饰结果(视为一个表达式,expression)将被传递给 STL 算法使用,STL 算法才是真正使用这个表达式的主格(调用者),显然,只有在真正使用(调用)某个函数(或仿函数)时,才有可能对参数和执行结果做任何干涉。

配接器:

  • 应用于容器上:container adapters:

    • 内藏了一个 container member
  • 应用于迭代器:iterator adapters:
    • 比如像 reverse iterator(adapters)内藏了一个 iterator member
    • 像 stream iterator(adapters)内藏了一个 pointer to stream
  • 应用于函数:function adapters:
    • 内藏了一个 member objects,其类型等同于它所要配接的对象(该对象显然是一个可配接的仿函数,adaptable functor)

强大的 function adapters的更多相关文章

  1. STL——配接器(adapters)

    一.配接器 <Design Patterns>一书提到23个最普及的设计模式,其中对adapter样式的定义如下:将一个class的接口转换为另一个class 的接口,使原本因接口不兼容而 ...

  2. canvas个人总结

    今天做了大量的canvas作业,发现很多的步奏都是一样的,我自己就封装了一个画直线形2D图形函数.功能不是很强大. function drawModule(Json,strokeStyle,fillS ...

  3. 重温《STL源码剖析》笔记 第六、七、八章 next_permutation (字典序)

    源码之前,了无秘密  ——侯杰 第六章算法 next_permutation 比如:01342 -> 01423 -> 01432 方法:从尾端开始往前寻找两个相邻的元素,令第一个元素为* ...

  4. stl源码剖析 详细学习笔记 配接器

    //---------------------------15/04/03---------------------------- /* 配接器概述: 1:adapter是一种设计模式:将一个clas ...

  5. JavaScript设计模式-7.单例模式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  6. Lua脚本语言基础知识

      注释 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注 ...

  7. JavaScript知识总结--对象的相关概念

    一.定义 无序属性的集合. 说白了就是一个容器,可以容纳[基本值.对象或者函数],这些东西都叫做属性.每个属性都有一个名字,每个名字都映射一个值(可以是基本类型的值,也可以是引用类型的值).从以上描述 ...

  8. 前端(三):JavaScript基础

    JavaScript是一种属于网络的脚本语言,常用来为网页添加各式各样的动态功能,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言.它包括三个部分:ECMAScript.BOM和DOM.ECMAScript描述 ...

  9. 仿函数(二、stl中常用仿函数)

    提到C++ STL,首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法.容器为用户提供了常用的数据结构,算法大多是独立于容器的常用的 ...

随机推荐

  1. android.mk-编译文件学习(转载)

    工作了那么久,都是使用大神们写的脚本机械的编译,对于android.mk根本没去了解过.今天趁着这个机会,在网上搜索了下.虽然依然不是很名白,留做记录,以后真用到了,再深入研究 转载自 http:// ...

  2. 多线程在python中的使用 thread

    近期想学习研究一下python中使用多线程,来提高python在爬虫项目中的效率. 如今我们在网页上查询到在python中使用的多线程的使用大多数都是使用的threading模块,可是python中另 ...

  3. 通过WMI的方式去设置LCD背光亮度

    code例如以下: #include "stdafx.h" #include <objbase.h> #include <windows.h> #inclu ...

  4. Project Euler 613 Pythagorean Ant(概率+积分)

    题目链接:点击我打开题目链接 题目大意: 给你一只蚂蚁,它在一个 边长为 \(30-40-50\) 的直角三角形\((x,y)\)上,并且它在直角三角形中选择的位置和移动方向的概率都是相等的.问你这只 ...

  5. Fragment Summary 1/2

    转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment ...

  6. 区分json与jsonp

    JSON(JavaScript Object Notation)和JSONP(JSON with Padding)虽然只有一个字母的差别,但其实他们根本不是一回事儿,下边简单区分概括一下: JSON是 ...

  7. System.Text.Encoding.Default

    string strTmp = "abcdefg某某某";int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;/ ...

  8. 在Java中,return null 是否安全, 为什么?

    Java代码中return value 为null 是不是在任何情况下都可以,为什么不会throw NullPointerException? Java语言层面:null值自身是不会引起任何问题的.它 ...

  9. (转)c++ 中的using namespace std是什么意思,什么时候用

    使用std命名空间 98年以后的c++语言提供一个全局的命名空间namespace,可以避免导致全局命名冲突问题.举一个实例,请注意以下两个头文件: // one.hchar func(char);c ...

  10. element ui源码解析 -- button篇

    要看源码就得从最简单的开始,button够简单的了,就从他开始吧. 安装依赖后源码目录在:node_modules/element-ui/packages中,可以看到这里的文件夹命名是不是很熟悉,就是 ...