C#委托之个人理解
什么是委托 首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托 在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
}
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。 注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。 实例化: 首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
;
}
}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了: MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 ); 在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如: MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了: double result = operation( 1.23 );
例子代码:
;
}
}
[STAThread]
staticvoid Main(string[] args)
{
MathsOp operation =new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
double x =1.23;
double result = operation( x );
Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result );
Console.Read();
}
}
}
多路广播委托 前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
;
Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
}
publicstaticvoid Squre( double value )
{
double result = value * value;
Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
}
}
delegatevoid MathsOp( double x );
class Start
{
[STAThread]
staticvoid Main(string[] args)
{
MathsOp operation =new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
operation +=new MathsOp( MyDelegate.Squre );
double x =1.23;
operation( x );
operation -=new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
operation( x );
Console.Read();
}
}
}
输出: Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46 Squaring: 1.23 gives 1.5129 Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托 使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的。
C#委托之个人理解的更多相关文章
- C#委托零基础理解
C#委托零基础理解(转) 1, 为什么使用委托 2.什么是委托 3.委托如何使用 为什么使用委托? 委托是c#中非常重要的一个概念,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内.然后可以将该委 ...
- winform总结2> Action<> ,Action,func<>,委托相关的理解
1,他们是什么: Action 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值. Action<> 封装一个方法,该方法具有最多16个参数并且不返回值. func<> 封装一个具有 ...
- C#对委托的初步理解理解
作为新手对委托的学习: 1.定义委托:委托实际上是一个类,在定义委托前就知道了方法的返回类型和方法的参数类型(可以把委托理解为只知道方法的返回类型和方法的参数类型,不知道方法体) public de ...
- 总结:C# 委托的全面理解
在说事件之前得先了解委托. 委托,外表看来和C/C++中函数指针没什么区别,但是本质上你才发现他其实就是个类!也就是说理解委托得从 这个两个方面去理解(单从一个方面去理解感觉就怪怪的呵呵!) 理解委托 ...
- C#基础:对委托的简单理解
在编程过程中,我们习惯把数据作为参数传递给方法(例:int a=int.Parse(“20”);).是否能将一个方法传递给另一个方法呢?是不是听起来有点奇怪!!! 线程大家应该熟悉吧,在计算机中并行运 ...
- C#委托,事件理解入门 (译稿)
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnbl ...
- 深入理解C# 委托(delegate)-戈多编程
今天来谈谈委托,深入理解委托,本文来自各大神经验总结. 1.委托是什么? 委托类型的声明与方法签名相似. 它有一个返回值和任意数目任意类型的参数,是一种可用于封装命名方法或匿名方法的引用类型. 委托类 ...
- C#委托的最简单入门和理解
委托是.net语言中非常重要的一个概念,初学不太好理解也没有关系的,在一次一次的攻关后会领会到委托的精妙,可以说 .net 没有委托就没有后面更高级的事件,异步多线程等等特性的形成可能.所以一定要 ...
- .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
随机推荐
- [D3] Debug D3 v4 with Dev Tools
Since D3 outputs standard markup, you can use familiar dev tools and inspectors to debug your visual ...
- STL_算法_删除(unique、unique_copy)
C++ Primer 学习中. . . 简单记录下我的学习过程 (代码为主) 全部容器适用 unique(b,e) unique(b,e,p) unique_copy(b1,e1,b2) unique ...
- Fragment Summary 2/2
出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和各种API ...
- Altium Designer中敷铜和板子一样大
- 原生js大总结一
001.浅谈堆和栈的理解? js变量存储有栈存储和堆存储,基本数据类型的变量存储在栈中,引用数据类型的变量存储在堆中 引用类型数据的地址也存在栈中 当访问基础类型变量时,直接从栈中取值.当访问 ...
- Java基础学习总结(49)——Excel导入导出工具类
在项目的pom文件中引入 <dependency> <groupId>net.sourceforge.jexcelapi</groupId> <artifac ...
- apper
查漏补缺系列之dapper初体验 什么是dapper 在维护一些较老的项目的时候,往往我们会用很多sql那么这个时候我们要考虑优化这些项目的时候,我们就可以使用dapper dapper 是一款轻 ...
- [array] leetCode-16. 3Sum Closest -Medium
16. 3Sum Closest -Medium descrition Given an array S of n integers, find three integers in S such th ...
- lv resize
# lvreduce -L -400G /dev/vg_atalinux001/lv_home # resize2fs /dev/vg_atalinux001/lv_home resize2fs ...
- 34、JZ2440上WIFI网卡使用
:http://wireless.kernel.org在这个网站上的document中有下面说有内容的介绍 1. 准备工作(虚拟机,开发板)及配置内核选择WIFI驱动1.1 选型:确定网卡的VID,P ...