win32编程 画图
void cDefense::DrawAll()
{
HDC hDc = GetDC(m_hWnd);//获取客户区窗口,如果该值为NULL,GetDC则获整个屏幕的窗口。
HDC dcMem = CreateCompatibleDC(hDc);//该创建一个与设备兼容的窗口
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDc, , );//创建一个兼容的位图
SelectObject(dcMem, hBitmap);//把一个对象(位图、画笔、画刷等)选入指定的窗口。新的对象代替同一类型的老对象。
//要把所有的图形绘制到dcMem上 DrawMap(dcMem); //把dcMem绘制到Dc上
BitBlt(hDc, , , , , dcMem, , , SRCCOPY);
ReleaseDC(m_hWnd, hDc);
DeleteObject(dcMem);
DeleteObject(hBitmap);
} void cDefense::DrawMap(HDC dcMem)
{
HDC dcTemp;
dcTemp = CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"images\\maps\\bg.bmp", IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(dcTemp, hBitmap); BITMAP bitInfo;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitInfo);//得到图像的信息储存到bitInfo中
BitBlt(dcMem, , , bitInfo.bmWidth, bitInfo.bmHeight, dcTemp, , , SRCCOPY); DeleteObject(dcTemp);
DeleteObject(hBitmap);
}
win32编程 画图的更多相关文章
- Win32编程之静态库编写与使用.动态链接库的编写与使用
Win32编程之静态库编写与使用.动态链接库的编写与使用 一丶什么是静态库.什么是动态链接库. 静态库其实就是解决模块开发的一种解决方案.在以前.我们写代码的时候.每个人都可以独立写一个项目.但是现在 ...
- win32编程简介
win32编程简介 复习Win32整理下知识. 为什么学习win32? 我们要编写windos程序.都离不开API. 也就是我们所说的win32程序. 所以学好win32是你能不能再windows下编 ...
- 【WIN32编程】利用汇编写cs1.6辅助
这篇文章本来在2018.5.1号就写完发圈子去了,这两天跟朋友在网吧打单击才想起来,就顺便把内容发上去把 作者:admin-神风 用CE找到功能的地址 CS1.6下载地址:https://pan.ba ...
- Win32编程API 基础篇 -- 1.入门指南 根据英文教程翻译
入门指南 本教程是关于什么的 本教程的目的是向你介绍使用win32 API编写程序的基础知识(和通用的写法).使用的语言是C,但大多数C++编译器也能成功编译,事实上,教程中的绝大多数内容都适用于任何 ...
- 5-9 c语言之【初识win32编程】
---恢复内容开始--- 今天学习了win32的相关知识,首先win32是指是指可以在32位或以上Windows系统中运行的程序,我学习的主要利用c/c++语言编写的win32程序, 首先在win32 ...
- 3D游戏引擎一 win32编程
Windows程序一般都等待用户进行一些操作,然后响应并採取行动. 一般来说.对win32的程序的操作都会转换为系统事件队列中的消息,如按键消息WM_KEYDOWN,WM_MOUSECLICK等传递键 ...
- win32编程中消息循环和WndProc()窗口过程函数
原文地址:https://blog.csdn.net/zxxSsdsd/article/details/45504383 在win32程序的消息循环函数中 while (GetMessage (&a ...
- WIN32编程经验总结
一 窗口和消息 1. 前缀: 2 WPARAM和LPARAM的意义在Windows是一种16位系统时,WndProc的第三个参数被定义为WORD,是一个16位的无符号整数,而第四个参数被定义为一个LO ...
- Win32编程中如何处理控制台消息
这篇文章讨论如何处理所有的控制台消息. 第一步,首先要安装一个事件钩子,也就是说要建立一个回调函数.调用Win32 API,原型如下: BOOL SetConsoleCtrlHandler(PHAND ...
随机推荐
- apiCloud中的数据库操作mcm-js-sdk的使用
1.引入js <!-- 引入mcm-js-sdk Begin --> <script type="text/javascript" src="../pl ...
- Ubuntu桌面基础介绍
1. 目录结构和文件系统 ubuntu的文件系统也是一个又层次的树形结构,文件系统的最上层是 / ,表示根目录,所有其他文件和目录都位于跟目录下,在linux中,一切皆为文件,包括硬盘.分区和拔插介质 ...
- 关于QObject类的一些理解
QRunnable并没有继承自QObject,所以它和其他QObject组件的通信不能使用传统的信号和槽,要是用信号和槽我们必须将其继承自QObject自动的添加 QThread的退出最好用exit( ...
- Unity3D项目
Input.mousePosition //鼠标点击的位置 0 左键 1右键 2滚轮 Input.GetMouseButton(0) //当鼠标左键处于按下状态的时候返回True Input.Ge ...
- 让html页面不缓存js的实现方法
很多朋友都会碰到这样的情况:如果我们页面加载了js的话下次打开时也会是调用这个js缓存文件,但对于我们调试时是非常的不方便了,本文就来谈论如何解决这一问题,下面一起来看看. 不缓存JS的方法其实挺简单 ...
- ZBrush破解版下载,ZBrush中文版下载
11月11日这个令人兴奋的日子又来了.没错,“双十一”所有网购达人狂欢的日子.但是ZBrush却让心心念念的小伙伴们失望了一把,本以为双十一期间会有相关活动的,结果,官方并未提及,事实上,ZBrush ...
- ZBrush中Pinch捏挤笔刷介绍
随着版本的升级ZBrush®中给我们提供了越来越多的笔刷,对于这款软件来说,笔刷的使用是第一要素,也会一直伴随我们创作.虽然Zbrush中有那么多的笔刷,但是很多朋友会根据自己的习惯来使用,这个并不是 ...
- 使用RestTemplate上传文件给远程接口
MultiValueMap request = new LinkedMultiValueMap(1); ByteArrayResource is = new ByteArrayResource(mul ...
- CF 689D - Friends and Subsequences
689D - Friends and Subsequences 题意: 大致跟之前题目一样,用ST表维护a[]区间max,b[]区间min,找出多少对(l,r)使得maxa(l,r) == minb( ...
- tcpsock for Golang
前记:本文所述的 tcpsock 库托管在 Github. Golang 中的 net 标准库已对 TCP 网络编程作了简洁(却很不简单)的封装,基本上,可直接通过引用其提供的相关接口开发简易的网络应 ...