win32编程 画图
void cDefense::DrawAll()
{
HDC hDc = GetDC(m_hWnd);//获取客户区窗口,如果该值为NULL,GetDC则获整个屏幕的窗口。
HDC dcMem = CreateCompatibleDC(hDc);//该创建一个与设备兼容的窗口
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDc, , );//创建一个兼容的位图
SelectObject(dcMem, hBitmap);//把一个对象(位图、画笔、画刷等)选入指定的窗口。新的对象代替同一类型的老对象。
//要把所有的图形绘制到dcMem上 DrawMap(dcMem); //把dcMem绘制到Dc上
BitBlt(hDc, , , , , dcMem, , , SRCCOPY);
ReleaseDC(m_hWnd, hDc);
DeleteObject(dcMem);
DeleteObject(hBitmap);
} void cDefense::DrawMap(HDC dcMem)
{
HDC dcTemp;
dcTemp = CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"images\\maps\\bg.bmp", IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(dcTemp, hBitmap); BITMAP bitInfo;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitInfo);//得到图像的信息储存到bitInfo中
BitBlt(dcMem, , , bitInfo.bmWidth, bitInfo.bmHeight, dcTemp, , , SRCCOPY); DeleteObject(dcTemp);
DeleteObject(hBitmap);
}
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