POJ 1852 Ants O(n)
题目:

思路:蚂蚁相碰和不相碰的情况是一样的,相当于交换位置继续走。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <math.h>
using namespace std;
typedef long long ll; int main() {
int t;
int l,n;
int key;
int low,high;
cin >> t;
while(t--){
cin >> l >> n;
int mn = ;
int mx = ;
for(int i = ;i < n; i++){
scanf("%d",&key);
if(key < l/){
low = key;
high = l-key;
}else{
low = l-key;
high = key;
}
mn = max(low,mn);
mx = max(high,mx);
}
cout << mn << " " << mx << endl;
}
return ;
}
// writen by zhangjiuding
POJ 1852 Ants O(n)的更多相关文章
- POJ 1852 Ants || UVA 10881 - Piotr's Ants 经典的蚂蚁问题
两题很有趣挺经典的蚂蚁问题. 1.n只蚂蚁以1cm/s的速度在长为L的竿上爬行,当蚂蚁爬到竿子的端点就会掉落.当两只蚂蚁相撞时,只能各自反向爬回去.对于每只蚂蚁,给出距离左端的距离xi,但不知道它的朝 ...
- POJ 1852 Ants(贪心)
POJ 1852 Ants 题目大意 有n只蚂蚁在木棍上爬行,每只蚂蚁的速度都是每秒1单位长度,现在给你所有蚂蚁初始的位置(蚂蚁运动方向未定),蚂蚁相遇会掉头反向运动,让你求出所有蚂蚁都·掉下木棍的最 ...
- poj 1852 ants 题解《挑战程序设计竞赛》
地址 http://poj.org/problem?id=1852 题目描述 Description An army of ants walk on a horizontal pole of len ...
- 【弹性碰撞问题】POJ 1852 Ants
Description An army of ants walk on a horizontal pole of length l cm, each with a constant speed of ...
- POJ 1852 Ants
题目的意思是说一个长度为m的杆,上面有n个蚂蚁,告诉每个蚂蚁的初始位置,每个蚂蚁速度都是一样的,问所有的蚂蚁离开杆的最短和最长时间是多少. 模拟题,所有的蚂蚁看成一样的,可以这样理解,即使相撞按反方向 ...
- POJ 1852 Ants (等价思考)
题意:在一根杆上有 n 只蚂蚁,速度为1,方向不定,如果相碰,则反向运动,问你最长的时间和最短时间,所有蚂蚁都掉下杆去. 析:换个方法想,如果两只蚂蚁相碰了,会有什么现象?其实就和没有碰撞是一样的,没 ...
- 【纯水题】POJ 1852 Ants
题目大意 有一根长\(L\)厘米米的水平木棍上有\(n\)个蚂蚁,它们以每秒1cm/s的爬(fei)行(ben)到木棍的一端,之后掉下去. 给出每个蚂蚁的起始位置,但是不知道它们爬行的方向.相向而行的 ...
- poj 1852&3684 题解
poj 1852 3684 这两题思路相似就放在一起. 1852 题意 一块长为L长度单位的板子(从0开始)上有很多只蚂蚁,给出它们的位置,它们的方向不确定,速度为每秒一长度单位,当两只蚂蚁相遇的时候 ...
- Ants (POJ 1852)
题目描述: Description An army of ants walk on a horizontal pole of length l cm, each with a constant spe ...
随机推荐
- Java Servlet 配置
图片太大,可以右键另存再查看,也可以鼠标点击拖置一下,用浏览器单独承载放大查看.
- CLR寄宿和应用程序域
Win实际上将CLR作为一个COM服务器实现在一个DLL内,即为CLR定义了标准的COM接口,并为该接口和COM服务器分配一GUID,安装FrameWork时表示CLR的COM服务器被注册到注册表内. ...
- Android跳转到系统Wifi界面的方式
第一种 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.net.wifi.PICK_WIFI_NETWORK"); ...
- 十款APP开发框架
对于大部分Web开发人员,HTML.CSS和 Java是他们最熟练的开发技能.然而,开发一个原生的移动App,对他们来说却是完全陌生的领域.因为开发Android,iOS 或 Windows Phon ...
- ONGUI->NGUI->UGUI (Unity UI史)
各GUI的介绍 ONGUI:Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低. NGUI:第 ...
- ZBrush通过遮罩得到子物体
ZBrush 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得 ...
- Django中ORM之创建模型
ORM 数据库与ORM映射关系 表名 --- 类名 字段 --- 属性 表记录 --- 类示例对象 创建表(建立模型) 模型建立如下 class Book(models.Model): title = ...
- 省选模板_STL
目录: 1. multiset 2. reverse 1.multiset namespace STL{ int main(){ multiset<int>::iterator s; mu ...
- Xcode10适配——Error:Multiple commands produce
今天苹果正式推送了iOS12,今天上午就更新了最新的iOS,及Xcode10.这次更新还行,不需要我们对以前的项目紧急修复,大动手术. 用Xcode10跑之前的项目,也就报了一种类型的错误:Multi ...
- 小学生都能学会的python(函数)
小学生都能学会的python(函数) 神马是函数 函数: 对功能或者动作的封装 函数的定义 def 函数名(形参列表): 函数体(return) ret = 函数名(实参列表) 函数的返回值 retu ...