题解:

和hdu1166敌兵布阵不同的是 这道题需要区间更新(成段更新)。

单点更新不用说了比较简单,区间更新的话,如果每次都更新到底的话,有点费时间。

这里就体现了线段树的另一个重要思想:延迟标记。

在定义树节点结构体的时候加一个标记:flag。

typedef struct node
{
node():l(0),r(0),data(0),flag(0){} //构造函数 初始化数据成员
int l,r;
int data; //每个节点的数据
int flag; //延迟标记
}TNode;

更新的时候 如果当前区间 被 要更新的区间包括,则标志一下操作 flag,更新一下当前数据 ,直接返回,不必更新到叶子节点。

然后再次 更新或查询的时候 如果该节点有标记,则把当前节点的数据更新,把标志传到孩子节点,再把标志清0。

这就是lazy(延迟、懒惰)思想。

它的好处是更新的时候可以节省大量时间。

知道了lazy思想,那么怎么实现呢?看代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring> using namespace std; const int MAX=100001; typedef struct node
{
node():l(0),r(0),data(0),flag(0){} //构造函数 初始化数据成员
int l,r;
int data; //每个节点的数据
int flag; //延迟标记
}TNode; TNode tNode[MAX<<4]; void pushup(int p) //向上更新
{
tNode[p].data=tNode[p<<1].data+tNode[p<<1|1].data;
} void pushdown(int p) //向下更新
{
tNode[p<<1].flag=tNode[p<<1|1].flag=tNode[p].flag; //把当前节点的标志传到孩子节点
tNode[p<<1].data=(tNode[p<<1].r-tNode[p<<1].l+1)*tNode[p].flag; //更新孩子节点的data数据
tNode[p<<1|1].data=(tNode[p<<1|1].r-tNode[p<<1|1].l+1)*tNode[p].flag;
tNode[p].flag=0; //标志清0
} void buildTree(int p,int l,int r)
{
tNode[p].l=l;
tNode[p].r=r;
tNode[p].flag=0; //建树的时候flag要为0,表示没有操作
if(l==r)
{
tNode[p].data=1;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
buildTree(p<<1,l,mid);
buildTree(p<<1|1,mid+1,r);
pushup(p);
return;
} void update(int p,int l,int r,int x)
{
if(tNode[p].l>=l&&tNode[p].r<=r) //找到 被要更新的区间[l,r]包括的 节点
{
tNode[p].flag=x; //标志一下操作,意思就是把当前以及孩子节点的data值赋值为x。
tNode[p].data=(tNode[p].r-tNode[p].l+1)*x; //更新当前节点的data值。当前区间[l,r]。则它的和为(r-l+1)*x。没毛病!!
return;
}
if(tNode[p].l>r||tNode[p].r<l) //如果当前区间和要更新的区间没有交集
{
return;
}
if(tNode[p].flag!=0) pushdown(p); //如果当前区间有操作标记,则向下更新并把标记传给左右孩子节点
update(p<<1,l,r,x); //更新左孩子
update(p<<1|1,l,r,x); //更新右孩子
pushup(p); //回溯的时候向上更新 } //这个方法这道题没用到
int query(int p,int l,int r)
{
if(tNode[p].l>=l&&tNode[p].r<=r)
{
return tNode[p].data;
}
if(tNode[p].l>r||tNode[p].r<l)
{
return 0;
}
int sum=0;
sum+=query(p<<1,l,r);
sum+=query(p<<1|1,l,r);
return sum;
} int main()
{
int Case;
scanf("%d",&Case);
for(int t=1;t<=Case;t++)
{
int n,op;
scanf("%d%d",&n,&op);
buildTree(1,1,n);
while(op--)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
update(1,a,b,c);
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",t,tNode[1].data);
}
return 0;
}

  

hdu1698 Just a hook 线段树区间更新的更多相关文章

  1. 【原创】hdu1698 Just a Hook(线段树→区间更新,区间查询)

    学习线段树第二天,这道题属于第二简单的线段树,第一简单是单点更新,这个属于区间更新. 区间更新就是lazy思想,我来按照自己浅薄的理解谈谈lazy思想: 就是在数据结构中,树形结构可以线性存储(线性表 ...

  2. hdu1698 Just a Hook (线段树区间更新 懒惰标记)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  3. hdu-------(1698)Just a Hook(线段树区间更新)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. (简单) HDU 1698 Just a Hook , 线段树+区间更新。

    Description: In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of ...

  5. HDU 1698 Just a Hook(线段树区间更新查询)

    描述 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes ...

  6. Just a Hook 线段树 区间更新

    Just a Hook In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of t ...

  7. HDU1698:Just a Hook(线段树区间更新)

    Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for m ...

  8. hdu - 1689 Just a Hook (线段树区间更新)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 n个数初始每个数的价值为1,接下来有m个更新,每次x,y,z 把x,y区间的数的价值更新为z(1<= ...

  9. HDU 1698 Just a Hook 线段树区间更新、

    来谈谈自己对延迟标记(lazy标记)的理解吧. lazy标记的主要作用是尽可能的降低时间复杂度. 这样说吧. 如果你不用lazy标记,那么你对于一个区间更新的话是要对其所有的子区间都更新一次,但如果用 ...

随机推荐

  1. 一文带您了解5G的价值与应用

    一文带您了解5G的价值与应用 5G最有趣的一点是:大多数产品都是先有明确应用场景而后千呼万唤始出来.而5G则不同,即将到来的5G不仅再一次印证了科学技术是第一生产力还给不少用户带来了迷茫——我们为什么 ...

  2. sklearn学习汇总

    该博主总结的很好,https://www.cnblogs.com/hellcat/p/7531789.html 1.kaggle给出的导图 2.转化成树图: 3.sklearn工具导图

  3. Python笔记21-------浅复制和深复制、赋值

    上面图表示浅复制和深复制,针对顶层对象来说,赋值为引用,浅复制和深复制都是复制一个新的对象. 针对子对象来说,浅复制为引用.深复制就是复制两个一样的. 1.赋值 A= [ 1,2,3, [ 'a',' ...

  4. HTTPie:一个不错的 HTTP 命令行客户端

    转自:http://top.jobbole.com/9682/ HTTPie:一个不错的 HTTP 命令行客户端 HTTPie (读aych-tee-tee-pie)是一个 HTTP 的命令行客户端. ...

  5. redis实现集群加主从复制

    a)原理 (1)前提背景:如何解决redis横向扩展的问题----redis集群实现方式 (2)介绍redis 集群 ① Redis 集群是一个提供在多个Redis间节点间共享数据的程序集 ② 优势: ...

  6. php输出网页源代码莫名奇妙的多了一堆方框,导致ajax验证失败.

    今天在用一个ajax验证用户名的功能,返回值报错,抓包看了下,多出来一堆点,源代码里显示方框和6个空行 这堆东西导致ajax判断返回值会错误,度娘了一下午(皇天不负游戏人啊),原来是一个坑爹的BOM头 ...

  7. 【codeforces 803D】Magazine Ad

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/803/problem/D [题意] 给你一个字符串; 其中的空格和连字符表示可以折叠的部分 (就是说能在那个位置把字符串分成 ...

  8. js区分ie不同版本

    方法1  js中 if(window.ActiveXObject)//判断浏览器是否属于IE { var browser=navigator.appName var b_version=navigat ...

  9. CF409C Magnum Opus

    CF409C Magnum Opus 题意翻译 题目背景 愚人节题目,题面似乎是一位名叫Nicolas Flamel的炼金术士用拉丁文写的某种物质的配方,结合谷歌尝试翻译了一下: 吾友: 哲人石所言不 ...

  10. HDU 2371

    知道了怎么置换之后,就可以用矩阵来置换了,但这道题一直关于置换的地方读不明白. #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...