CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生。国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊。

关于实现精灵动画的方式有很多种,我自己实践过的主要有三种:

1: 把动作分解成一系列连续的编号的图片,如img0.jpg,img1.jpg,img2.jpg...,然后利用setIntval等定时器不断的去更换图片地址。

2: 把动作按照一定的间距排列在一张图片上,利用css3的动画帧,做出动画效果。

3: 利用pixi.js 精灵库来实现该效果

我们先分析一下上面三种实现方式的优缺点:

第一种,优点是简单粗暴,兼容性好,学习成本低。缺点是要加载的图片多,效率低,定时器本身也有不少问题。

第二种,优点是实现方便,充份利用了css3的动画特性,避免了使用定时器的各种原始问题。缺点是需要优赖css3,兼容性差,如果是动态生成的样式,同样有效率问题。

第三种,优点是充份利了cavas/webgl来实现,可以利用硬件加速,功能强大。缺点是学习成本高,同样有兼容性问题。

前面两种,我在项目中都有运应用,今天我要重点讨论的是第三种方案。在前面我介绍过pixi.js的简单用法,当时只说明了一些基本概念和静态图片的用法,没有讲到用它做动画。

官网有一个精灵动画的例子,但是用的是josn格式的配置,看的是一头雾水,显然对于一个简单的精灵动画,显得太过复杂了。我下面的例子是要实现一个类似小鸟飞舞翅膀或人跑步的动画,我们一起来看看利用pixi.js该怎么做。

            var i=0;
var x = 0;
var data = [];
var width = 300;
var width = 300;
var stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF);
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(width, height);
document.body.appendChild(renderer.view);
var sprite = new PIXI.Sprite.fromImage('bird.png');
//对图片进行缩放
//sprite.scale.x = .5;
// sprite.scale.y = .5; for(var i = 0; i < count; i++){
data.push(i*width);
} stage.addChild(sprite); requestAnimFrame(animate); function animate(){
//控制刷新频率
if( i % 15 == 0){
sprite.position.x = -data[x];
renderer.render(stage);
x++;
if(x > data.length -1){
x = 0;
i = 0;
}
}
i++;
requestAnimFrame(animate);
}

参数使用前:

通过上面的代码,可以看到小龙已经在欢快的舞动它的翅膀了。一切看起来很美好,当我把它移到我的项目中的时候,发现小龙有一个白色背景。这个确实很可恶,翻遍了官方提供的api,没有找到可以控制舞台透明的参数。 于是我不得不去翻看pixi的源码了,好在终于被我找到了:

/**
* @author Mat Groves http://matgroves.com/ @Doormat23
*/ /**
* This helper function will automatically detect which renderer you should be using.
* WebGL is the preferred renderer as it is a lot faster. If webGL is not supported by
* the browser then this function will return a canvas renderer
* @class autoDetectRenderer
* @static
* @param width=800 {Number} the width of the renderers view
* @param height=600 {Number} the height of the renderers view
* @param [view] {Canvas} the canvas to use as a view, optional
* @param [transparent=false] {Boolean} the transparency of the render view, default false
* @param [antialias=false] {Boolean} sets antialias (only applicable in webGL chrome at the moment)
*
*/
PIXI.autoDetectRenderer = function(width, height, view, transparent, antialias)
{

第四个参数就是控制透明的,于是赶紧用上。

参数使用后:

利用pixi.js制作精灵动画的更多相关文章

  1. 利用css+js制作下拉列表

    利用文本框来制作,可以不影响给后台传数据.<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> *{;;;} body{font- ...

  2. 京东首页原生----js制作|css动画|js动画|计时器--轮播图(好久没更新,这两天闲的蛋疼做个京东页面分辨率1366*768,919京东,适应没调!)要文件加关注找我要哦!

  3. pixi.js教程中文版--基础篇

    前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 C ...

  4. 网页小实验——用canvas生成精灵动画图片

    实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现. 初始图片如下: 一.图片分割 将初始图片分割为六 ...

  5. 【百度地图API】如何利用地图API制作汽车沿道路行驶的动画?——如何获得道路层数据

    原文:[百度地图API]如何利用地图API制作汽车沿道路行驶的动画?--如何获得道路层数据 有几个做汽车导航的朋友问我说,他们想在地图上制作一辆车沿着道路行驶的动画.可是,百度地图的道路数据并没有公开 ...

  6. 使用WebGL + Three.js制作动画场景

    使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插 ...

  7. 【Unity 3D】使用 2DToolkit 插件 制作2D精灵动画

    话说博客传图也太麻烦了吧,一个一个文件一个一个传....为什么不能直接粘贴了,自动上传呢... 刚直接粘贴了,结果一张图没有,又重新截一次图,在传了一次...真是太**了 好了,吐槽完了,开始博客吧 ...

  8. 利用css+原生js制作简易钟表

    利用css+原生js制作简单的钟表.效果如下所示 实现该效果,分三大块:html.javascript.css html部分html部分比较简单,定义一个clock的div,内部有原点.时分秒针.日期 ...

  9. css精灵动画

    精灵动画的实现 CSS Sprites在国内很多人叫CSS精灵,其实这个技术不新鲜,原理就是:靠不断的切换图片让人感觉视觉上不断在变化,例如gif动画之类的效果 那么前端如何实现精灵效果? 传统的就是 ...

随机推荐

  1. 多线程、委托、Invoke解决winform界面卡死的问题,并带开关

    一.知识点介绍 1,更新控件的内容,应该调用控件的Invoke方法. Invoke指: 在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托.该方法接收一个委托类型和委托的参数,因此需要定义 ...

  2. 【Telerik】查询控件<telerik:RadMaskedTextBox>的使用

    在SilverLight项目中,实现模糊查询,并将值绑定到列表中,使用了Telerik中的<telerik:RadMaskedTextBox>控件. 要先添加命名空间的引用: xmlns: ...

  3. 初学后台框架总结篇二——快速了解CI框架

    一.下载CI框架并安装,这里放置一张自己的项目目录结构图 目录框架搭建好之后开始将自己的项目与框架融合 二.更改相关配置 1.用任何文本编辑器打开 application/config/config. ...

  4. java-PreparedStatement的用法

    转自:http://www.cnblogs.com/raymond19840709/archive/2008/05/12/1192948.html PreparedStatement的用法 jdbc( ...

  5. python Django session/cookie

    一, Cookie #cookie # def cook1(request): # print(request.COOKIES) # 查看cooke # # print(request.get_sig ...

  6. hdfs 复制路径下所有文件

    hadoop fs -cp $SRC_FILE $TARGET_FILE hadoop fs -cp $SRC_DIR $TARGET_DIR 注:复制路径时,最后一个斜杠是没有的.添加斜杠后报文件找 ...

  7. MyBatis的经典案例

    1.首先我们先了解Mybatis的一些jar包 ---和项目框架 2.接下来就看看mybatis的配置文件(mybatis-config.xml) <?xml version="1.0 ...

  8. java面向对象_static关键字

    1. 修饰成员变量:有static修饰的为静态变量,没有static修饰的称为实例变量. 实例变量:属于对象的,一个对象有一份.在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响.存储 ...

  9. 详解Maple中的基础工具栏

    鉴于Maple 强大的符号计算功能,越来越多的人选择使用Maple 2015计算复杂的数学问题,初学者刚开始时需要对Maple有所熟悉才能很好地进行运用,下面就从基础开始,介绍Maple工作环境. M ...

  10. MapReduce剖析笔记之一:从WordCount理解MapReduce的几个阶段

    WordCount是一个入门的MapReduce程序(从src\examples\org\apache\hadoop\examples粘贴过来的): package org.apache.hadoop ...