Time Limit: 3 second

Memory Limit: 2 MB

某国为了防御帝国的导弹袭击,开发出一种导弹拦截系统,但是这种拦截系统有一个缺陷:虽然他的第一发炮弹能达到任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭,由于该系统还在试用阶段,所以这套系统有可能不能拦截所有的导弹。

输入导弹一次飞来的高度(雷达给出的高度是不大于2147483647的正整数)。计算要拦截所有导弹时最小需要配备所少套这种导弹拦截系统。

Input

输入文件两行

第一行输入n

第二行输入n颗依次飞来的导弹高度,输入的各个元素用空格隔开(1≤n≤1000)。

Output

输出要拦截所有导弹最小配备的系统数k。(最后用换行结束)

Sample Input

8
389 207 155 300 299 170 158 65

Sample Output

2

【题解】

打导弹的过程就是求最长下降子序列的过程,每次都求最长的,让每个导弹的效果达到最大。

打完后的导弹,用一个bool型数组 置为false,下一次扫描的时候,直接跳过就可以了.

【代码】

#include <cstdio>

int n,a[1002],f[1002],ans = 0,rest,pre[1002],now,maxn = 0;
bool bo[1002]; void input_data()
{
scanf("%d",&n);
for (int i = 1;i <= n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
rest = n;
for (int i = 1;i <= n;i++) //一开始所有的导弹都可以打得到。
bo[i] = true;
} void get_ans()
{
while (rest > 0)
{
for (int i = 1;i <= n;i++) //for 每一个导弹
if (bo[i]) //如果这个导弹之前未被打过
{
f[i] = 1; //表示以第i个导弹为最长下降序列的最后一个数 的序列的长度。
pre[i] = -1; //这个pre数组用于最后标记那些已经被打过的导弹序号.
if (f[i] > maxn) //如果能更新最大长度 就更新,同时记录这个尾数字。方便找序列
{
maxn = f[i]; //更新最大值
now = i; //记录位置
}
for (int j = 1;j <= i-1;j++) //往前面尝试更新f[i]
if (bo[j] && a[i] <= a[j] && ((f[j] + 1) > f[i])) //没有用过 满足递减 有更新必要
{
f[i] = f[j] +1; //更新f[i]
pre[i] = j; //记录上一个数的位置
if (f[i] > maxn)
{
maxn = f[i];
now = i;
}
}
}
while (now != -1) //如果没有输出到根 就继续输出
{
bo[now] = false;
rest--;
now = pre[now];
}
ans++;
maxn = 0;
}
} void output_ans()
{
printf("%d\n",ans);
} int main()
{
//freopen("F:\\rush.txt","r",stdin);
input_data();
get_ans();
output_ans();
return 0;
}

【3005】拦截导弹问题(noip1999)的更多相关文章

  1. 拦截导弹问题(Noip1999)

    1322:[例6.4]拦截导弹问题(Noip1999) 时间限制: 1000 ms         内存限制: 65536 KB提交数: 3843     通过数: 1373 [题目描述] 某国为了防 ...

  2. 题目:[NOIP1999]拦截导弹(最长非递增子序列DP) O(n^2)和O(n*log(n))的两种做法

    题目:[NOIP1999]拦截导弹 问题编号:217 题目描述 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发 ...

  3. 588. [NOIP1999] 拦截导弹

    588. [NOIP1999] 拦截导弹 ★  输入文件:missile.in  输出文件:missile.out  简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB 题目描述 某国为了防御敌国的导 ...

  4. 一本通 1260:【例9.4】拦截导弹(Noip1999)

    拦截导弹(Noip1999) 经典dp题目,这个做法并非最优解,详细参考洛谷导弹拦截,想想200分的做法. #include <iostream> #include <cstdio& ...

  5. 1260:【例9.4】拦截导弹(Noip1999)

    题目来源:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1260 1260:[例9.4]拦截导弹(Noip1999) 时间限制: 1000 ms     ...

  6. nyoj814_又见拦截导弹_DP

    又见拦截导弹 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 大家对拦截导弹那个题目应该比较熟悉了,我再叙述一下题意:某国为了防御敌国的导弹袭击,新研制出来一种导弹拦 ...

  7. tyvj P1209 - 拦截导弹 平面图最小割&&模型转化

    P1209 - 拦截导弹 From admin    Normal (OI)总时限:6s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB 背景 Background 实中编程者联盟为了培养技 ...

  8. (Java实现) 拦截导弹

    1260:[例9.4]拦截导弹(Noip1999) 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 4063 通过数: 1477 [题目描述] 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一 ...

  9. Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 拦截导弹

    1260:[例9.4]拦截导弹(Noip1999) 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 4063 通过数: 1477 [题目描述] 某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一 ...

  10. codevs1409 拦截导弹2

    [问题描述]一场战争正在 A 国与 B 国之间如火如荼的展开.B 国凭借其强大的经济实力开发出了无数的远程攻击导弹,B 国的领导人希望,通过这些导弹直接毁灭 A 国的指挥部,从而取得战斗的胜利!当然, ...

随机推荐

  1. C++ 补课(一)

    1,在C语言中,全局变量必须声明在所有的函数之前,局部变量必须声明在所有可执行语句之前: C++ 允许在代码块的任何位置对局部变量进行声明 2,常量定义方面,C语言 #define 可能因计算的优先级 ...

  2. uname 命令

    uname -p 显示系统的芯片类型.如,PowerPC uname -r 显示操作系统的版本号 uname -s 显示系统名称.例如,AIX uname -n 显示节点名称 uname -a 显示系 ...

  3. 洛谷 P1757 通天之分组背包

    P1757 通天之分组背包 题目背景 直达通天路·小A历险记第二篇 题目描述 自01背包问世之后,小A对此深感兴趣.一天,小A去远游,却发现他的背包不同于01背包,他的物品大致可分为k组,每组中的物品 ...

  4. SDUTOJ 2711 4-2 电子时钟中的运算符重载

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvUl9NaXNheWE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  5. 取消cp命令别名

    1. 取消cp命令别名unalias cpcp -rf恢复别名alias cp='cp -i'2.关闭当前用户下的cp别名配置sed -i "s/alias cp='cp -i'/#alia ...

  6. python学习三:列表,元组

    1.列表: 1.列表的定义方式: list1 = [1,2,3,4,"hello","world"] 如上所示,list1就是一个列表,列表的内容以中括号包含起 ...

  7. Ubuntu系统简介

    1.ubuntu 远程连接 需要开启ssh 服务 sudo apt-get install openssh-server service ssh start|stop|restart 2.查看Linu ...

  8. listctrl调整表头高度

    CListCtrl派生类下CMyListCtrl.h class CMyListCtrl :public CListCtrl { public: // 设置表头高度 void SetHeadHeigh ...

  9. Mysql 5.7.17 解压版(ZIP版)安装步骤详解

    下载 解压版下载地址(需要登录) :http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 下载后解压到你想要安装的目录就可以了 配置环境变量 为了方便使用,不必每次都进入bin目 ...

  10. (cocos2d-js游戏)測试你的反应速度----------基本逻辑(上)

    游戏玩法:点击開始游戏.等待一个随机时间.然后背景颜色会变(在t1时刻),这时候你须要点击屏幕(在t2时刻),游戏结束.你的反应时间就是天t2-t1. 游戏逻辑: 游戏逻辑非常easy,如上图所看到的 ...