原文:WPF: FishEyePanel/FanPanel - 自定义Panel

原文来自CodeProject,主要介绍如何创建自定义的Panel,如同Grid和StackPanel。

1) Introduction

文中介绍了两种Panel:FishPanel(鱼眼面板,点击时当前面板变大,其它面板变小,但整体宽度不变),FanPanel(帆面板,不知如何翻译比较贴切,就这样吧;子面板位置,大小都可以改变,同样整体宽度不变)。

2)Using the Code

最低版本VS2005,.Net 3.0;

3)Writing a custom panel

创建自定义的窗体,需要从System.Windows.Controls.Panel派生新类,然后重写:MeasureOverride和LayoutOverride。在计算阶段,调用者可以确认它需要多大的空间;也帮助我们确认子控件的大小;接下来就是把最终的大小参数传递到ArrangeOverride方法;每次我们队Layout有改变时,上面的两步操作会重复发生的。

protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
{
Size idealSize = new Size(0, 0); // Allow children as much room as they want - then scale them
Size size = new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity);
foreach (UIElement child in Children)
{
child.Measure(size);
idealSize.Width += child.DesiredSize.Width;
idealSize.Height = Math.Max(idealSize.Height,
child.DesiredSize.Height);
} // EID calls us with infinity, but framework
// doesn't like us to return infinity
if (double.IsInfinity(availableSize.Height) ||
double.IsInfinity(availableSize.Width))
return idealSize;
else
return availableSize;
}

在MeasureOverride中,让子控件来决定我们所需的空间大小,这是通过属性Child.DesiredSize来获得的;接下来就是调整比例大小,使其适应整个窗体。

protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
{
if (this.Children == null || this.Children.Count == 0)
return finalSize; ourSize = finalSize;
totalWidth = 0; foreach (UIElement child in this.Children)
{
// If this is the first time
// we've seen this child, add our transforms
if (child.RenderTransform as TransformGroup == null)
{
child.RenderTransformOrigin = new Point(0, 0.5);
TransformGroup group = new TransformGroup();
child.RenderTransform = group;
group.Children.Add(new ScaleTransform());
group.Children.Add(new TranslateTransform());
//group.Children.Add(new RotateTransform());
} child.Arrange(new Rect(0, 0, child.DesiredSize.Width,
child.DesiredSize.Height)); totalWidth += child.DesiredSize.Width;
} AnimateAll(); return finalSize;
}

在ArrangeOverride中,添加了比例计算,对每一个子控件都做变换,再统计总宽度;可以实现不同子控件变为相同宽度,或选择同样比例变成不同宽度,这是通过属性ScaleToFit来实现(代码中没看到?)。现在,我们只是把控件放在(0,0)处,接下来就是使用RenderTransoforms来移动控件。

鱼眼面板:设置3个子控件比其它的都大,所选哪3个控件是取决于当前鼠标的位置,其它的控件会填充余下的空间;

范面板:对子控件的旋转,缩放,平移来使控件以这三种方式排列:堆叠(stacked up),爆炸(exploded),包裹(wrap)

无论是鱼眼面板还是范面板,核心的处理过程都在AnimateAll(),可以查看它们的源代码。

4)Points of interest

无法在设计时直接以ItemControl方式显示,我们不能只指定一个名字就行,这是由于这两个控件只是一个模板,并不是真正的控件。作者想到了一个方法是:与Loaded事件相关联,然后把Sender转化为相关的面板模式。

为了演示界面效果,由于使用XPath和Binding不是很方便,作者使用了XmlDataProvider来加载所有图像。可在项目中先单独加载图像到一个Images文件夹,在TestData.xaml中我们看到:

<XmlDataProvider x:Key="Things" XPath="Things/Thing">
<x:XData>
<Things xmlns="">
<Thing Image="Aquarium.jpg"/>
<Thing Image="Ascent.jpg"/>
<Thing Image="Autumn.jpg"/>
<Thing Image="Crystal.jpg"/>
<Thing Image="DaVinci.jpg"/>
<Thing Image="Follow.jpg"/>
<Thing Image="Friend.jpg"/>
<Thing Image="Home.jpg"/>
<Thing Image="Moon flower.jpg"/>
</Things>
</x:XData>
</XmlDataProvider>

在App.xaml中引用这些资源,使它们在整个项目中都可见。

<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="Resources/TestData.xaml" /> </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<local:ImagePathConverter x:Key="ImagePathConverter" />
</ResourceDictionary>

5)FishEye Panel Demo

5.1)设置界面背景色:

<Window.Background>
<ImageBrush ImageSource="Images/Azul.jpg" />
</Window.Background>

5.2)设置7行:

<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="2*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="2*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
<RowDefinition Height="2*"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
</Grid>

5.3)设置第二行:

<Border CornerRadius="10" Background="#99ffffff" Grid.Row="1">
<ItemsControl DataContext="{Binding Source={StaticResource Things}}" ItemsSource="{Binding}" Margin="0">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<local:FishEyePanel Loaded="FishEye_Loaded" Magnification="3" AnimationMilliseconds="150" ScaleToFit="true"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ContentPresenter}">
<Setter Property="ContentTemplate">
<Setter.Value>
<DataTemplate>
<!-- This could obviously be any XAML. In our POC we dropped in entire UI pages and used it like a Vista taskbar -->
<Image Source="{Binding Converter={StaticResource ImagePathConverter}, XPath=@Image}" Width="{Binding XPath=@Width}" Margin="5"/>
</DataTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle> </ItemsControl>
</Border>

上面设置了FishEyePanel的Loaded事件,及Image Source。

5.4)在主窗体cs文件中添加Loaded事件处理过程:

void FishEye_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
fish = (FishEyePanel)sender;
}

5.5)演示界面(除去了后面两行的图像显示);点击其中的一张照片,左右的照片也一起变大,其余的照片不变;

实际上还有很多疑问,如不知如何改变图片的高度等。

附上FishEyePanel的源代码

5.6)FanPanel演示:默认状态

鼠标放在其上:

鼠标点击:

改变Detail Level值后的效果:

附上FanPanel的源代码。

WPF: FishEyePanel/FanPanel - 自定义Panel的更多相关文章

  1. 我的面板我做主 -- 淘宝UWP中自定义Panel的实现

    在Windows10 UWP开发平台上内置的XMAL布局面板包括RelativePanel.StackPanel.Grid.VariableSizedWrapGrid 和 Canvas.在开发淘宝UW ...

  2. WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel)

    WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容 ...

  3. WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 (改良+美化)

    原文:WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 (改良+美化) 注释直接写在代码里了   不太理解意思的 可以先去看看我上一篇  WPF ScrollViewer(滚动条)  自定 ...

  4. WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 再发一套样式 细节优化

    艾尼路 出的效果图 本人嵌套 WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 图文并茂 WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 (改良+美化) 源代码

  5. [WPF疑难] 继承自定义窗口

    原文 [WPF疑难] 继承自定义窗口 [WPF疑难] 继承自定义窗口 周银辉 项目中有不少的弹出窗口,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于Window自身的,但每个弹出框 ...

  6. WPF编程,自定义鼠标形状的一种方法。

    原文:WPF编程,自定义鼠标形状的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/8727 ...

  7. UWP开发入门(五)——自定义Panel

    各位好,终于讲到自定义Panel了.当系统自带的几个Panel比如Gird,StackPanel,RelativePanel不能满足我们的特定要求时(其实不常见啦),自定义Panel就显得非常必要,而 ...

  8. 自定义Panel中添加依赖属性需要注意的问题

    今天帮忙同事调试一个自定义Panel的问题, 很奇怪, 利用Binding可以通过ItemSource来添加控件,但是在Listbox的xaml里添加几个ListboxItem却报异常: Visual ...

  9. WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 图文并茂

    原文:WPF ScrollViewer(滚动条) 自定义样式表制作 图文并茂 先上效果图 正常样式 拖动时样式 好下面 开始吧 ==================================== ...

随机推荐

  1. 详解HTML的a标签(超链接标签)

    原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/d6a2499db73b 大纲 1.什么是<a>标签 2.<a>标签的几个重要属性 3.a标签的运行机制 4 ...

  2. JavaScript对象的创建

    原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/6cb1e7b7e379 大纲 前言 1.简单方式创建对象的方法 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对 ...

  3. boost::any的一般使用方法

    01.#include <iostream>    02.#include <list>    03.#include <boost/any.hpp>    04. ...

  4. Jedis 源代码阅读一 —— Jedis

    这是jedis 源代码文件夹,我们接下来选择性阅读重要的接口以及实现. └─redis └─clients ├─jedis │ │ BinaryClient.java │ │ BinaryJedis. ...

  5. jquery-8 jquery如何处理css样式

    jquery-8  jquery如何处理css样式 一.总结 一句话总结: 1.如何获取网页的三个高? 1)可视区域的高$(window).height(); 2)文档总高度$(document).h ...

  6. js进阶正则表达式5几个小实例(原样匹配的字符在正则中原样输出)(取反^)

    js进阶正则表达式5几个小实例(原样匹配的字符在正则中原样输出)(取反^) 一.总结 原样匹配的字符在正则中原样输出:var reg4=/第[1-2][0-9]章/g //10-29 取反^:var ...

  7. oracle 列授权相关测试

    create tablespace liangtbs datafile '/home/oradata/lgjdb/liangtbs01.dbf' size 50m autoextend on;crea ...

  8. Windows Phone 8.1 联系人与日历

    (1)联系人(Manifest 获取权限) 1)获取联系人 获取联系人的方式有两种 A. ContactPicker ContactPicker 也就是直接打开一个系统的选择联系人界面,让用户选择,可 ...

  9. [RxJS] Use RxJS concatMap to map and concat high order observables

    Like switchMap and mergeMap, concatMap is a shortcut for map() followed by a concatAll(). In this le ...

  10. php实现栈的压入、弹出序列(**)(算法步骤)(画图)

    php实现栈的压入.弹出序列(**)(算法步骤)(画图) 一.总结 1.算法步骤:一定要把算法步骤写下来,要不然太浪费时间了,尤其是思维不清晰的时候,尤其是题目有难度的时候,不然的话也非常容易出现低级 ...