之前和大家介绍过QNX上的线程同步方法metux和semophore,通过这两种方法可以对一个或者几个资源进行加锁,避免资源使用上的冲突。在另一种情况下,某个线程需要在其它线程完成工作后才继续执行,这时就需要使用到线程同步方法barrier。

举个现实的例子,假设有三个士兵在操作一门高炮,一个负责装填炮弹,一个负责调整高炮左右方向,一个负责调整高炮角度。很明显高炮需要在三名士兵完成任务后才能发射,否则要么打不准,要么炮弹根本打不出去。

一种解决方法是给高炮设置三个按钮,只有三个按钮都按下了高炮才发射,这样不管哪个士兵完成任务了,他只需要按下自己负责的按钮,一旦三个按钮都按下,说明三个士兵的工作都完成了,就发射炮弹。

这个有三个按钮的装置就可以说是一个屏障,保证高炮可以正常工作。

下面就以这个例子做一个barrier测试。

首先需要引入头文件,包括:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <sync.h>

#include <sched.h>

#include <unistd.h>

其中pthread.h和sync.h是关键,一个用于线程创建,一个用于barrier。

然后定义一个pthread_barrier_t全局变量:

pthread_barrier_t barrier;

 

接着在main函数里初始化barrier:

pthread_barrier_init(&barrier, NULL, 3);

其中第一个参数就是barrier变量,第三个参数是屏障需要等待的数量,本例就是等待3个士兵完成任务,所以设置成3.

然后启动三个士兵的线程,每个士兵线程负责完成一件工作,完成之前有一个delay的循环,表示完成工作需要的时间,不同士兵线程delay的时间不同,表示完成不同工作需要不同的时间。

所有士兵线程完成工作后都调用pthread_barrier_wait方法,通知barrier工作以完成,并开始等待,调用方法如下,唯一的参数就是初始化好的barrier变量:

pthread_barrier_wait(&barrier);

一旦   pthread_barrier_wait执行完成,表示所用工作都完成了,就发射炮弹,通过打印“Fire!”表示。

printf("SoldierX:::::::::: Fire! \n");

另外,主线程启动三个士兵线程后进入一个循环等待,同时输出一些时间信息。

程序执行结果如下:

Entering Barrier Test

creating the barrier

creating the threads

Soldier1:::::::::: Adjusting angle

Soldier2:::::::::: Adjusting direction

Soldier3:::::::::: Filling bullet

timer in main thread:0

timer in main thread:1

timer in main thread:2

timer in main thread:3

timer in main thread:4

Soldier1:::::::::: angle ready!

timer in main thread:5

Soldier2:::::::::: direction ready!

timer in main thread:6

timer in main thread:7

Soldier3:::::::::: bullet ready!

Soldier3::::::::::  Fire!

Soldier1:::::::::: Fire!

Soldier2::::::::::  Fire!

timer in main thread:8

timer in main thread:9

end of main thread

可以看到,只有三个线程都完成相应任务后他们才继续往下执行,保证了大炮可以成功发射。

完整代码如下:

  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <pthread.h>
  4. #include <sync.h>
  5. #include <sched.h>
  6. #include <unistd.h>
  7. pthread_barrier_t barrier;
  8. void soldier1() {
  9. printf("Soldier1:::::::::: Adjusting angle \n");
  10. int i = 0;
  11. for (i = 0; i < 20; i++) {
  12. delay(45);
  13. }
  14. printf("Soldier1:::::::::: angle ready!\n");
  15. pthread_barrier_wait(&barrier);
  16. printf("Soldier1:::::::::: Fire! \n");
  17. }
  18. void soldier2() {
  19. printf("Soldier2:::::::::: Adjusting direction \n");
  20. int i = 0;
  21. for (i = 0; i < 20; i++) {
  22. delay(55);
  23. }
  24. printf("Soldier2:::::::::: direction ready!\n");
  25. pthread_barrier_wait(&barrier);
  26. printf("Soldier2::::::::::  Fire! \n");
  27. }
  28. void soldier3() {
  29. printf("Soldier3:::::::::: Filling bullet \n");
  30. int i = 0;
  31. for (i = 0; i < 20; i++) {
  32. delay(76);
  33. }
  34. printf("Soldier3:::::::::: bullet ready!\n");
  35. pthread_barrier_wait(&barrier);
  36. printf("Soldier3::::::::::  Fire! \n");
  37. }
  38. int main(int argc, char *argv[]) {
  39. printf("Entering Barrier Test\n");
  40. printf("creating the barrier\n");
  41. pthread_barrier_init(&barrier, NULL, 3);
  42. printf("creating the threads\n");
  43. pthread_create(NULL, NULL, &soldier1, NULL );
  44. pthread_create(NULL, NULL, &soldier2, NULL );
  45. pthread_create(NULL, NULL, &soldier3, NULL );
  46. int i = 0;
  47. for (i = 0; i < 10; i++) {
  48. printf("timer in main thread:%d\n", i);
  49. delay(200);
  50. }
  51. printf("end of main thread\n");
  52. pthread_barrier_destroy(&barrier);
  53. return EXIT_SUCCESS;
  54. }

http://blog.csdn.net/keyboardota/article/details/6867346

QNX多线程同步之Barrier(屏障)的更多相关文章

  1. linux多线程同步

    1. 互斥量是线程同步的一种机制,用来保护多线程的共享资源.同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问.互斥量的工作流程:创建一个互斥量,把这个互斥量的加锁调用放在临界区的开始位置,解锁调用放到临界区的 ...

  2. c#中多线程同步Lock(锁)的研究以及跨线程UI的操作

    本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用 ...

  3. C#多线程同步事件及等待句柄AutoResetEvent 和 ManualResetEvent

    最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也 ...

  4. C# 中 多线程同步退出方案 CancellationTokenSource

    C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用 ...

  5. Servlet基础(三) Servlet的多线程同步问题

    Servlet基础(三) Servlet的多线程同步问题 Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率. 由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的, ...

  6. Linux多线程同步方式

    当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作 ...

  7. C# 多线程同步和线程通信

    多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitH ...

  8. Java多线程同步问题的探究

    一.线程的先来后到——问题的提出:为什么要有多线程同步?Java多线程同步的机制是什么? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/03/ ...

  9. Java多线程同步的方法

    一 synchronized关键字 1.synchronized实现原理: ---基于对象监视器(锁) java中所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数.如果一个对象被解锁,其计数 ...

随机推荐

  1. struts2学习之基础笔记6

    第十一章 Struts 2的国际化 1 国际化简介 http协议,request_locale值 Locale类àà封装类request_locale值       ResourcesBandleàà ...

  2. JavaScript设计模式学习——builder pattern(建造者模式)

    个人理解的应用场景 举个例子,比如想要创建各种类型的车的实例,车的类型有很多种,但创建每种类型车的接口定义可能是一样的,就用到了此模式 相关概念的通俗解释 上述例子中接口的定义叫builder 接口到 ...

  3. jQuery应用实例2:简单动画

    效果: 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www ...

  4. DirectUI界面编程(五)WindowImplBase的使用

    上节笔者向大家介绍了Duilib的界面布局并在最后编写了一个仿QQ旋风的界面,但是由于我们屏蔽了系统的标题栏,读者可能已经发现,我们的窗口没办法移动,同样也不能通过拖动来改变窗口的大小. 这就需要我们 ...

  5. 在IIS 10中注册自定义的IHttpModule

    环境:Visual Studio 2015, IIS Express 10, ASP.NET 4.5 演示代码:http://files.cnblogs.com/files/joe-yang/Rewr ...

  6. CorelDRAW X8制作金属质感3D立体按钮

    本教程教您使用CorelDRAW X8制作金属质感3D立体按钮.绘图中主要应用渐变填充技巧为立体按钮表现物体质感和丰富的色彩变化,最后实现的效果也是不错的,是很实用的案例,教程难度一般,完成图如下: ...

  7. 关于表格元素的使用,table、<width>、<heigh>、<border>、<tr>、<th>、<td>、<align>、<colspan>、<rowspan>

    <html>    <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>个人简历& ...

  8. P3376 【模板】网络最大流(luogu)

    P3376 [模板]网络最大流(luogu) 最大流的dinic算法模板(采取了多种优化) 优化 时间 inline+当前弧+炸点+多路增广 174ms no 当前弧 175ms no 炸点 249 ...

  9. POST和GET详解

    GET和POST Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上 ...

  10. ASP.NET Menu控件点击区域太小解决方法

    ASP.NET自带的Menu控件点击区域比较小,基本就是文本范围和图片范围,在区域外虽然选择的项有颜色变化,但是这个时候点击是没有用的,体验不是很好 检查前台生成的HTML,是用td嵌套a标签,a标签 ...