利用进程ID获取主线程ID,仅适用于单线程。多线程应区分哪个是主线程,区分方法待验证

(1)好像可以用StartTime最早的,不过通过线程执行时间不一定可靠,要是在最开始就CreateThread了,线程的执行时间会相同。可以通过回溯栈上的值来判断哪个线程是主线程,主线程的栈多少有些不同。最明显就是主线程栈上的PE入口点 信息,没有这个的就是子线程。
(2)CsrProcessLink中取CsrProcessInfo->ClientId.UniqueThread即可,绝对可靠。

#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
void main()
{
   DWORD dwProcessID, dwThreadID;
   while(1)
   {
     dwThreadID = 0;
     cout<< "请输入进程pID:";
     cin >>dwProcessID;
     THREADENTRY32 te32 = {sizeof(te32)};
     HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD,0);
     if( Thread32First( hThreadSnap, &te32) )
     {
       do{
          if( dwProcessID == te32.th32OwnerProcessID )
          {
           dwThreadID = te32.th32ThreadID;
           break;
          }
        }while( Thread32Next( hThreadSnap, &te32) );
     }
     if (dwThreadID != 0)
       cout<<"主线程ID:"<<dwThreadID<<endl;
     else 
       cout<<"没找到"<<endl;
   }
}

 

汇编代码

local @stProcess:PROCESSENTRY32          ;每一个进程的信息
local @hSnapShot              ;快照句柄

DWORD dwProcessID = xxxxx, dwThreadID = 0;
THREADENTRY32 te32 = {sizeof(te32)};
HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD,0);
if( Thread32First( hThreadSnap, &te32) )
{
do{
if( dwProcessID == te32.th32OwnerProcessID )
{
dwThreadID = te32.th32ThreadID;
break;
}
}while( Thread32Next( hThreadSnap, &te32) );
}

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