一. 懒汉式单例

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}

    以上懒汉式单例是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,

  都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全。

  1. 在getInstance方法上加同步

public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}

  虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能

  2. 双重检查锁定

public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}

  也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

  3. 静态内部类

public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}

  线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种

二. 饿汉式单例

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton1 {
private Singleton1() {}
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}

  饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

Java开发中常用的设计模式(二)---单例模式的更多相关文章

  1. Java开发中常用的设计模式(三)---建造者模式

    一. 模式结构 建造者模式主要包含四个角色: Product:产品角色. Builder:抽象建造者.它声明为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口. ConcreteBuilder:具体 ...

  2. Java开发中常用的设计模式(一)---工厂模式

    一. 准备工作 1. 本文参考自  自己理解的工厂模式,希望对大家有所帮助 二. 开始 以汽车工厂为例,首先有个汽车类的接口 Car,里面有个开车的方法 drive(),然后有个宝马车的类 BMW 和 ...

  3. Java开发中常用jar包整理及使用

    本文整理了我自己在Java开发中常用的jar包以及常用的API记录. <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/com ...

  4. iOS开发中常用的设计模式

    常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过 ...

  5. ios项目总结一:开发中常用的设计模式

    一.单例设计模式 1.应用场景: 程序运行期间,在内存中只有一个实例存在,主要用于资源共享,对硬件的访问等等 2.优点: 跨模块,解耦合,使用简单 3.敏捷原则: 单一职责原则 4.SDK实例: UI ...

  6. Java 开发中常用的网站地址

    博客地址:http://www.moonxy.com 一.前言 在日常的开发中,通常需要访问或者设置不同的网站来获取需要的数据,不如我们都知道 Linux 系统版本比较多(例如:Ubuntu.Cent ...

  7. Android开发中常用的设计模式

    首先需要说明的是,这篇博文灵感来自于 http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/07/29/2121547.html ,在这里,博主已经很 ...

  8. java开发中常用的Liunx操作命令

    查看所有端口的占用情况 netstat -nultp 其中State值为LISTEN则表示已经被占用 查看某个端口的占用情况: netstat -anp |grep 端口号 在liunx中启动tomc ...

  9. [ 转载 ] Java中常用的设计模式

    Java中常用的设计模式 1.单例模式 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个 ...

随机推荐

  1. python------virtualenv&virtualenvwrapper的使用

    virtualenv virtualenv 的作用:为单个项目创建独立的python虚拟环境 virtualenv的使用 : 1.通过如下命令安装virtualenv $ sudo pip insta ...

  2. Smart/400开发上手3: 练习实践

    练习题 在2006年1月1日之前入职且在职的营销员,给予年资补贴2000元: 符合以上条件的,再按以下标准一次性发放职级补贴: 职级代码 简称 补偿金额 A1 AD 6000 B1 SBM 5000 ...

  3. Python staticmethod classmethod 普通方法 类变量 实例变量 cls self 概念与区别

    类变量 1.需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务. 2.同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见. 3.有独立的存储区,属于整个类.   ...

  4. 几种int类型的范围

    我们在编程的过程经常会遇到数据溢出的情况,于是这个时候我们必须定义能表示更大的数的数据类型来表示这个数. 下面列出了int型的范围: unsigned   int   0-4294967295    ...

  5. tkinter如何设置界面消失 当制作一个登陆界面时,登陆成功之后,如何让登陆界面本身消失

    tkinter如何设置界面消失 当制作一个登陆界面时,登陆成功之后,如何让登陆界面本身消失 if querySQL.checkAll():#用户名和密码都输入正确 self.root.withdraw ...

  6. POJ 2871

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<iomanip> using namespace std; int ma ...

  7. 学习推荐-Redis学习手册

    redis之旅: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/02/27/2370212.html

  8. Oracle RAC 环境下的连接管理(转) --- 防止原文连接失效

    崔华老师的文章!!! 这篇文章详细介绍了Oracle RAC环境下的连接管理,分别介绍了什么是 Connect Time Load Balancing.Runtime Connection Load ...

  9. 源码分析篇 - Android绘制流程(三)requestLayout()与invalidate()流程及Choroegrapher类分析

    本文主要探讨能够触发performTraversals()执行的invalidate().postInvalidate()和requestLayout()方法的流程.在调用这三个方法到最后执行到per ...

  10. JavaScript -- Window-Blur

    -----030-Window-Blur.html----- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=& ...