Zookeeper C++编程实战之配置更新
CZookeeperHelper:
https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/net/zookeeper_helper.h
CMainHelper:
https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/sys/main_template.h
// Zookeeper C++编程实战之配置更新,
// 演示一个多线程程序如何借助zookeeper,实现配置的动态更新
//
// 实现理念(有些场景不适合):
// 1) 让线程不涉及配置的动态更新,这样避免了动态更新配置
// 2) 通过创建新线程的方式达到配置动态更新的目的,老的线程直接退出
// 3) 先创建新线程,再退出老线程,保持服务不中断
//
// 实际上,也可以通过父子进程方式来达到配置动态更新,
// 父进程检测到配置更新后,父进程读取配置,并检查配置的合法性。
// 如果合法则创建新的子进程,完成后再kill原有的子进程,
// 这样子进程就不涉及配置更新逻辑。
//
// 这两种方法,均可比较简单应对复杂的配置动态更新,
// 但如果新旧配置无法同时兼容,则需要先停掉老的线程或进程,
// 然后再启动新的线程或进程,否则做到无缝地动态更新。
//
// https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/net/zookeeper_helper.h
// https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/include/mooon/sys/main_template.h
//
// 编译要求环境:C++11或更高
// 编译语句大致如下:
// g++ -g -o b zk_conf_example.cpp -I/usr/local/mooon/include -I/usr/local/zookeeper/include /usr/local/mooon/lib/libmooon.a /usr/local/zookeeper/lib/libzookeeper_mt.a -pthread -std=c++11 -DMOOON_HAVE_ZOOKEEPER=1 -lz
#include <mooon/net/zookeeper_helper.h>
#include <mooon/sys/datetime_utils.h> // 格式化时间也可以考虑C++标准库提供的std::put_time
#include <mooon/sys/main_template.h>
#include <mooon/utils/args_parser.h>
#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <system_error>
#include <thread> // 指定存放配置的zookeeper
STRING_ARG_DEFINE(zookeeper, "", "Comma separated list of servers in the ZooKeeper Quorum, example: --zookeeper=127.0.0.1:2181"); class CMyApplication; // 负责具体业务的工作者(线程)
class CWorker
{
public:
CWorker(CMyApplication* app, int index);
void run(); // 线程入口函数
void stop() { _stop = true; } private:
CMyApplication* _app;
int _index;
volatile bool _stop;
}; // 应用程序主类(或叫上下文类,也可叫入口类)
// 通过继承CZookeeperHelper,获得zookeeper操作能力,
// 包括读写zookeeper数据能力、发现配置更新能力和主备切换能力。
//
// 可继承mooon::sys::CMainHelper,
// 以获得通过信号SIGTERM的优雅退出能力,
// CMainHelper提供了优雅和安全的信号处理,
// 默认的优雅退出信号为SIGTERM,可自定义为其它信号。
class CMyApplication: public mooon::net::CZookeeperHelper, public mooon::sys::CMainHelper
{
public:
CMyApplication(); private:
// num_workers 需要启动的CWorker个数
bool start_workers(
std::vector<std::thread>* work_threads,
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>>* workers,
int num_workers);
void stop_workers(
std::vector<std::thread>* work_threads,
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>>* workers);
// 当zookeeper的会话过期后,
// 需要调用recreate_zookeeper_session重新建立会话
void recreate_zookeeper_session(); // 实现父类CMainHelper定义的虚拟函数(实为回调函数),
// 以下五个“on_”函数,均运行在独立的信号线程中,而不是主线程中。
private:
// 主线程的调用顺序:
// main()
// -> on_check_parameter() -> on_init()
// -> on_run() -> on_fini()
//
// 注意on_terminated()是由信号触发的,
// 由独立的信号线程调用,但位于on_init()之后。
virtual bool on_check_parameter();
virtual bool on_init(int argc, char* argv[]);
virtual bool on_run(); // 这里使得配置动态生效
virtual void on_fini();
virtual void on_terminated(); // 实现父类CZookeeperHelper定义的虚拟函数(实为回调函数)
// 以下五个“on_”函数,均运行在独立的zookeeper线程中,而不是主线程中。
private:
virtual void on_zookeeper_session_connected(const char* path);
virtual void on_zookeeper_session_connecting(const char* path);
virtual void on_zookeeper_session_expired(const char *path);
virtual void on_zookeeper_session_event(int state, const char *path);
virtual void on_zookeeper_event(int type, int state, const char *path); private:
volatile bool _stop;
std::mutex _mutex;
std::condition_variable _cond;
std::vector<std::thread> _work_threads;
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>> _workers; private:
volatile bool _conf_changed; // 配置发生变化
volatile bool _zookeeper_session_expired; // zookeeper的会话(session)过期
std::string _zk_nodes; // 存放配置的zookeeper节点列表
std::string _conf_zkpath; // 配置的zookeeper节点路径
}; int main(int argc, char* argv[])
{
CMyApplication app;
return mooon::sys::main_template(&app, argc, argv);
} static unsigned long long get_current_thread_id()
{
std::stringstream ss;
ss << std::this_thread::get_id();
return std::stoull(ss.str());
} CMyApplication::CMyApplication()
: _stop(false), _conf_changed(false), _zookeeper_session_expired(false)
{
_conf_zkpath = "/tmp/conf";
} bool CMyApplication::on_check_parameter()
{
// 命令行参数“--zookeeper”不能为空
return !mooon::argument::zookeeper->value().empty();
} bool CMyApplication::on_init(int argc, char* argv[])
{
try
{
// 以this方式调用的函数,均为CZookeeperHelper提供
_zk_nodes = mooon::argument::zookeeper->value();
this->create_session(_zk_nodes); // zookeeper的会话(session)是异步创建的,
// 只有连接成功后,方可读取存放在zookeeper上的配置数据。
for (int i=0; i<5&&!_stop; ++i)
{
if (this->is_connected())
break;
else
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
} if (!this->is_connected())
{
fprintf(stderr, "Can not connect zookeeper://%s\n", _zk_nodes.c_str());
return false;
}
else
{
// 取zookeeper节点数据
std::string zkdata;
int n = get_zk_data(_conf_zkpath.c_str(), &zkdata, 4);
if (n > 4 || zkdata.empty())
{
// 配置数据的大小超出预期
fprintf(stderr, "conf size error: %d\n", n);
return false;
}
else
{
// 如果zkdata不是一个有效的数字,
// stoi会抛出异常invalid_argument
const int num_workers = std::stoi(zkdata); if (num_workers < 1 || num_workers > 10)
{
fprintf(stderr, "conf error: %d\n", num_workers);
return false;
}
else
{
return start_workers(&_work_threads, &_workers, num_workers);
}
}
}
}
catch (std::invalid_argument& ex)
{
fprintf(stderr, "%s\n", ex.what());
return false;
}
catch (mooon::sys::CSyscallException& ex)
{
fprintf(stderr, "%s\n", ex.str().c_str());
return false;
}
catch (mooon::utils::CException& ex)
{
fprintf(stderr, "%s\n", ex.str().c_str());
return false;
}
} bool CMyApplication::on_run()
{
while (!_stop)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_cond.wait(lock); // 等待配置更新或收到退出指令
if (_stop)
{
break;
} // 以下实现省略了函数调用抛异常处理
if (_zookeeper_session_expired)
{
// 如果会话过期,则需要重新建会话
recreate_zookeeper_session();
}
if (_stop)
{
// 在建立会话过程中,可能收到了停止指令
break;
}
if (_conf_changed)
{
_conf_changed = false; // 读取新的配置
std::string zkdata;
int n = get_zk_data(_conf_zkpath.c_str(), &zkdata, 4);
if (n > 4)
{
// 这种情况下应触发告警
// 配置数据的大小超出预期
fprintf(stderr, "conf size error: %d\n", n);
}
else
{
// 这里可考虑加上优化:
// 只有配置确实发生变化时才进行后续操作。
const int num_workers = std::stoi(zkdata); if (num_workers < 1 || num_workers > 10)
{
// 这种情况下应触发告警
fprintf(stderr, "conf error: %d\n", num_workers);
}
else
{
std::vector<std::thread> work_threads;
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>> workers; // 新的配置生效,才停掉原来的,
// 防止因为误操破坏配置,导致整个系统崩溃
if (!start_workers(&work_threads, &workers, num_workers))
{
// 这种情况下应触发告警
}
else
{
stop_workers(&_work_threads, &_workers);
_work_threads.swap(work_threads);
_workers.swap(workers);
}
}
}
}
} return true;
} void CMyApplication::on_fini()
{
// 应用退出时被调用
fprintf(stdout, "Application is about to quit\n");
} // 接收到了SIGTERM信号
void CMyApplication::on_terminated()
{
// 一定要最先调用父类CMainHelper的on_terminated
mooon::sys::CMainHelper::on_terminated(); _stop = true;
stop_workers(&_work_threads, &_workers); std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_cond.notify_one(); // 唤醒等待状态的CMyApplication::run
} bool CMyApplication::start_workers(
std::vector<std::thread>* work_threads,
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>>* workers,
int num_workers)
{
try
{
for (int i=0; i<num_workers; ++i)
{
std::shared_ptr<CWorker> worker(new CWorker(this, i));
workers->push_back(worker);
work_threads->push_back(std::thread(&CWorker::run, worker));
}
return true;
}
catch(const std::system_error& ex)
{
// 如果有部分启动功能应当回退,这里省略了
fprintf(stderr, "(%d)%s\n", ex.code().value(), ex.what());
return false;
}
} void CMyApplication::stop_workers(
std::vector<std::thread>* work_threads,
std::vector<std::shared_ptr<CWorker>>* workers)
{
for (std::vector<std::shared_ptr<CWorker>>::size_type i=0; i<workers->size(); ++i)
{
(*workers)[i]->stop();
if ((*work_threads)[i].joinable())
(*work_threads)[i].join();
}
work_threads->clear();
workers->clear();
} void CMyApplication::recreate_zookeeper_session()
{
unsigned int count = 0; while (!_stop)
{
try
{
recreate_session();
_zookeeper_session_expired = false;
break;
}
catch (mooon::utils::CException& ex)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); if (0 == count++%30)
{
fprintf(stderr, "recreate zookeeper session failed: (count:%d)%s\n", count, ex.str().c_str());
}
}
}
} void CMyApplication::on_zookeeper_session_connected(const char* path)
{
fprintf(stdout, "path=%s\n", path);
} void CMyApplication::on_zookeeper_session_connecting(const char* path)
{
fprintf(stdout, "path=%s\n", path);
} void CMyApplication::on_zookeeper_session_expired(const char *path)
{
fprintf(stdout, "path=%s\n", path); std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_zookeeper_session_expired = true;
_cond.notify_one(); // 唤醒等待状态的CMyApplication::run
} void CMyApplication::on_zookeeper_session_event(int state, const char *path)
{
fprintf(stdout, "state=%d, path=%s\n", state, path);
} void CMyApplication::on_zookeeper_event(int type, int state, const char *path)
{
fprintf(stdout, "type=%d, state=%d, path=%s\n", type, state, path); if (ZOO_CONNECTED_STATE == state &&
ZOO_CHANGED_EVENT == type &&
0 == strcmp(path, _conf_zkpath.c_str()))
{
// 配置发生变化
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
_conf_changed = true;
_cond.notify_one(); // 唤醒等待状态的CMyApplication::run
}
} CWorker::CWorker(CMyApplication* app, int index)
: _app(app), _index(index), _stop(false)
{
} void CWorker::run()
{
fprintf(stdout, "Worker[%d/%llu] \033[1;33mstarted\033[m\n", _index, get_current_thread_id()); while (!_stop)
{
// 执行具体的业务逻辑操作,这里仅以sleep替代做示范
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
fprintf(stdout, "[%s] Worker[\033[1;33m%d\033[m/%llu] is working ...\n",
mooon::sys::CDatetimeUtils::get_current_time().c_str(),
_index, get_current_thread_id());
} fprintf(stdout, "Worker[%d/%llu] \033[1;33mstopped\033[m\n", _index, get_current_thread_id());
}
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