代理模式(Proxy Pattern)

GoF中给出的代理模式的定义为:

代理模式给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。

代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。

代理模式根据其目的和实现可分为很多种类,常用的代理模式包括如下几种:

(1)远程代理(Remote Proxy)————为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可以是在另一台主机中,远程代理又称为大使(Ambassador)

(2)虚拟代理(Virtual Proxy)————如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。

(3)保护代理(Protect Proxy)————控制一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。

(4)缓冲代理(Cache Proxy)————为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。

(5)只能引用代理(Smart Reference Proxy)————当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,例如将对象被调用的次数记录下来。

代码实现:

1.抽象主题类——BuyTicket.java

public interface BuyTicket {
public void showticket();
}

2.具体主题类——Train.java

public class Train implements BuyTicket {
@Override
public void showticket() {
System.out.println("one ticket");
}
}

3.代理角色类——TicketCenter.java

public class TicketCenter implements BuyTicket {
private BuyTicket ticket; public TicketCenter(BuyTicket ticket) {
this.ticket = ticket;
} @Override
public void showticket() {
ticket.showticket();
} public void buy() {
System.out.println("by proxy");
showticket();
}
}

4.客户端测试类

public class ProxyPattern {
public static void main(String args[]) {
BuyTicket x = new Train();
TicketCenter y = new TicketCenter(x);
y.buy();
}
}

运行结果:

by proxy
one ticket

代理模式——java设计模式的更多相关文章

  1. 设计模式之第16章-代理模式(Java实现)

    设计模式之第16章-代理模式(Java实现) “现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊.”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人.”“哎,删了呗.”“都是朋友,哪里好意思删啊.”“这倒也是...哎,迫 ...

  2. 《Java设计模式》之代理模式 -Java动态代理(InvocationHandler) -简单实现

    如题 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式可细分为如下, 本文不做多余解释 远程代理 虚拟代理 缓冲代理 保护代理 借鉴文章 ht ...

  3. 软件设计模式之代理模式(JAVA)

    貌似停笔了近半个月了,实在不该啊,新的一年,时刻让自己归零. Back To Zero,就从这篇文章拉开今年的序幕吧. 这篇文章准备介绍下有关代理模式的基本概念和静态代理.动态代理的优缺点及使用方法( ...

  4. 代理模式 & Java原生动态代理技术 & CGLib动态代理技术

    第一部分.代理模式  代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常 ...

  5. 悟空模式-java设计模式

    目前已定义的java设计模式细分下来有二十余种,这篇博客主要是想从大家所熟知的孙悟空入手,阐述各个设计模式的概念和优缺点,以及他们之间的联系. 在下面介绍的每个设计模式里,都会有与西游记相关的具体案例 ...

  6. ProxyPattern(代理模式)-----Java/.Net

    在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能.这种类型的设计模式属于结构型模式.

  7. 装饰者模式——Java设计模式

    装饰模式 1.概念 动态地为对象附加上额外的职责 其目的是包装一个对象,从而可以在运行时动态添加新的职责.每个装饰器都可以包装另一个装饰器,这样理论上来说可以对目标对象进行无限次的装饰. 2.装饰器类 ...

  8. 工厂模式——java设计模式

    工厂模式 目录 何为工厂模式 工厂方法与抽象工厂 如何在Java EE中通过@Producers与@Inject注解实现工厂模式 如何创建自定义注解以及通过@Qualifier消除具体实现之间的歧义 ...

  9. 生产者和消费者模式--java设计模式

    生产者和消费者: 就犹如在快餐店点餐一样,有多个打饭的,有不定时的人来买饭,买饭的人从快餐店自动取餐,如果快餐的库存数量达到下限值时,自动启动打饭的,补充盒饭. 通过while循环的方式,传入变量is ...

随机推荐

  1. android:padding和android:margin的区别[转]

    本文综合了:http://zhujiao.iteye.com/blog/1856980 和 http://blog.csdn.net/maikol/article/details/6048647 两篇 ...

  2. (简单匹配)Card Game Cheater -- hdu --1528

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1528 Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...

  3. shell脚本-成长之路

    我对shell脚本的认识,除了执行过同事写的shell 脚本外,其他一无所知,为了让自己强大,我决定自己研究shell脚本,也许在你看来很简答,没必要说这么多废话,但是我希望在我的技术log里记录下来 ...

  4. noip第16课作业

    1. 猴子吃桃 [问题描述] 猴子第一天摘了若干个桃子,当即吃了一半,还不解馋,又多吃了一个:第二天,吃剩下的桃子的一半,还不过瘾,又多吃了一个:以后每天都吃前一天剩下的一半多一个,到第10天想再吃时 ...

  5. 关于2011年meng-meng组产品《豆酱》的Review

    这个组是一个做手机应用的组,比较有特色. 经过我们的一致讨论,得出我们组对前辈的有关选题.团队.产品等几个方面的看法,以及我们的感想. 选题的特点: 这个选题对于一个短期项目来说是很合适的,经过较为详 ...

  6. VBA 代码

    Private Declare PtrSafe Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA& ...

  7. RGB-D数据集(SLAM的和行人检测的)

    移动机器人编程一般用mrpt,这个软件来做三维,里面封装了很多常用算法. http://www.mrpt.org/download-mrpt/ SLAM的数据集,其中包括机器人slam http:// ...

  8. 那些好用的阅读软件(Windows & Android)

    此文章已添加预览与更新,请您移步到我的新博客 http://t.cn/EXCiCTE 整个2018年就没写过几篇博文,所以写一篇文章算过年啦-哈哈-有部分软件因为年代原因,官网已经消失.或者网络上的资 ...

  9. devexpress gridview 添加按钮

    #region 添加按钮事件 private RepositoryItemButtonEdit CreateRepositoryItemButtonEdit(Dictionary<object, ...

  10. C# windform 使用TreeGridView

    1 下载 treeGridView.DLL库文件. 2 添加到工程中. 右键“工具箱”选择“选择项” 弹出对话框 选择“浏览” 选中下载还的dll库文件.完成后工具箱中会有 treeGridView控 ...