基本介绍

ArrayList:

    支持null元素、有顺序、元素可以重复。

    可以动态增长和缩减的索引序列,基于数组实现的List类(查询效率高,而在插入删除性能下降很多(需要移动数组元素))。

    底层的数据结构是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。

    removeAll(collection c)和clear()的区别就是removeAll可以删除批量指定的元素,而clear是全是删除集合中的元素。

    ArrayList实现了RandomAccess,所以在遍历它的时候推荐使用for循环。

ArrayList和Vector(已废弃)的区别是:
ArrayList是线程不安全的,当多条线程访问同一个ArrayList集合时,程序需要手动保证该集合的同步性。
Vector是线程安全的。

RandomAccess

public interface RandomAccess {
} RandomAccess接口:
一个标记性接口,它的作用就是用来快速随机存取。 在实现了该接口的话,那么使用普通的for循环来遍历,性能更高,例如arrayList。
而没有实现该接口的话,使用Iterator来迭代,这样性能更高,例如linkedList。 所以这个标记性只是为了让我们知道我们用什么样的方式去获取数据性能更好。

源码分析

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //最大容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; //空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //储存元素的数组
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access //实际元素大小,默认为0
private int size; public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
} //无参构造方法,初始化为空数组,在第一次添加元素时才分配数组容量
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
} public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// defend against c.toArray (incorrectly) not returning Object[]
// (see e.g. https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
} public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
} private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
elementData[s] = e;
size = s + 1;
} public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
modCount++;
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Object[] elementData;
final int s;
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
elementData = grow(s + numNew);
System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew);
size = s + numNew;
return true;
} //扩容1.5倍
private Object[] grow() {
return grow(size + 1);
} private Object[] grow(int minCapacity) {
//新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小
return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
newCapacity(minCapacity));
} private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//扩容1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//elementData是空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,则初始化elementData的大小(10或者minCapacity:所需最小容量size+1)
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return minCapacity;
}
//如果newCapacity超过了最大的容量限制,就调用hugeCapacity,也就是将能给的最大值给newCapacity
return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
? newCapacity
: hugeCapacity(minCapacity);
} public E get(int index) {
Objects.checkIndex(index, size);
return elementData(index);
} public E remove(int index) {
//检查index的合理性
Objects.checkIndex(index, size);
final Object[] es = elementData; @SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index];
fastRemove(es, index); return oldValue;
} /**
* public static void arraycopy(Object src,
* int srcPos,
* Object dest,
* int destPos,
* int length)
* src:源对象
* srcPos:源对象对象的起始位置
* dest:目标对象
* destPost:目标对象的起始位置
* length:从起始位置往后复制的长度
*/
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
modCount++;
final int newSize;
if ((newSize = size - 1) > i)
//移动数组
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
//最后的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它
es[size = newSize] = null;
}
}

ArrayList 详解的更多相关文章

  1. 【集合框架】JDK1.8源码分析之ArrayList详解(一)

    [集合框架]JDK1.8源码分析之ArrayList详解(一) 一. 从ArrayList字表面推测 ArrayList类的命名是由Array和List单词组合而成,Array的中文意思是数组,Lis ...

  2. ArrayList详解-源码分析

    ArrayList详解-源码分析 1. 概述 在平时的开发中,用到最多的集合应该就是ArrayList了,本篇文章将结合源代码来学习ArrayList. ArrayList是基于数组实现的集合列表 支 ...

  3. java集合类之ArrayList详解

    一.ArrayList源码分析 1.全局变量 (1)默认容量(主要是通过无参构造函数创建ArrayList时第一次add执行扩容操作时指定的elementData的数组容量为10) private s ...

  4. Java.util.ArrayList详解

    java.util.ArrayList就是传说中的动态数组. 继承了关系,有此可看出ArrayList与list的collection的关系 public class ArrayList<E&g ...

  5. 【Java集合类】ArrayList详解 (JDK7)

    相信对于使用过Java的人来说,ArrayList这个类大家一定不会陌生. 数据结构课上讲过, Array是数组,它能根据下标直接找到相应的地址,所以索引速度很快,但是唯一的缺点是不能动态改变数组的长 ...

  6. ArrayList详解

    一.ArrayList类介绍:(这里给出jdk1.8源码上中文翻译) ArrayList是List接口以可变数组方式实现的,实现了所有的lis接口中的操作,并容许有null等所有元素.除了实现了Lis ...

  7. Java ArrayList 详解

    只记录目前为止关注的.JDK1.8 一.基础属性 1.1 内部参数 //空存储实例.直接new ArrayList()便是以该空数组作为实例 private static final Object[] ...

  8. Java 8 ArrayList 详解

    GitHub Page: http://blog.cloudli.top/posts/Java-ArrayList/ ArrayList 继承于 AbstractList ,实现了 List.Rand ...

  9. 2 ArrayList 详解

    List 是有序.可重复的容器.List中每个元素都有索引标记,可以根据元素的索引标记访问元素,从而精确控制这些元素. List 接口常用的实现类:ArrayList.LinkedList.Vecto ...

  10. ArrayList详解,底层是数组,实现Serializable接口

    一.对于ArrayList需要掌握的七点内容 ArrayList的创建:即构造器往ArrayList中添加对象:即add(E)方法获取ArrayList中的单个对象:即get(int index)方法 ...

随机推荐

  1. Docker部署web环境之总结篇

    3. 问题总结 问题总结1: 数据库容器时区问题以及环境变量的安全控制 docker-compose.yml文件中的环境变量,可以配置的变量方法有两种: 方法一:docker-compose.yml文 ...

  2. Git分布式版本控制系统(上)

    Git分布式版本控制系统(上) 链接:https://pan.baidu.com/s/1CgaEv12cwfbs5RxcNpxdAg 提取码:fytm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便 ...

  3. 使用Hystrix实现断路器处理

    在之前的架构的基础上我们会发现,一旦级别低的服务宕了,会导致调用它的服务也挂掉,这样容易产生级联效应(雪崩效应),为了防止这种情况的出现,我引入了Hystrix来处理,先介绍ribbon使用Hystr ...

  4. 使用appium1.4在android8.0真机上测试程序时报错command failed shell "ps 'uiautomator'"的解决方式

    appium1.4,运行自动化脚本时提示 org.openqa.selenium.SessionNotCreatedException: A new session could not be crea ...

  5. 循环神经网络(Recurrent Neural Network)

    传统的神经网络模型,隐藏层的节点之间是无连接的,如下图所示. 而循环神经网络隐藏层的节点之间有连接,主要用于对序列数据进行分类.预测等处理.有连接意味着需要接受信息,这种网络通常用来对序列数据进行处理 ...

  6. Fabric.js的使用

    最近项目有一个绘制的功能,搜了一圈发现fabric.js口碑不错,但是文档稀缺,于是东看看西搜搜的把项目的需求都给实现了,想分享一下. 篇幅有点长,但看完后可以轻松驾驭fabric.我的项目是基于VU ...

  7. 75. InputStreamReader和OutputStreamWriter(转换流--字节流转换成字符流)

    转换流: InputStreamReader   输入字节流转换成输入字符流OutputStreamWriter  输出字节流转换成输出字符流 总结:就是字节流转换成字符流,但是不能字节流转换成字节流 ...

  8. react-devtools超级简单安装教程

    有时候看网上各路大神,写如何安装react-devtools,大神就是大神,好多步骤一笔带过,导致一些学习者看的一脸懵逼,今天我给大家讲超级简单的react-devtools安装步骤,相信看过的小伙伴 ...

  9. Vue学习笔记【6】——事件修饰符

    .stop 阻止冒泡(阻止事件向外层冒泡) .prevent 阻止默认事件(链接跳转.表单提交) .capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式(从外到里触发事件) .self 只当事件在该元素本 ...

  10. 批处理禁止指定的IE的加载项

    步骤: 1.查找插件对应的 CLSID 获取 HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Ext\Stats 下的 CLSID, 然后在 HKCR\C ...