命名准则

  • 变量名要完全,准确的描述变量所代表的事物,一般而言,对变量的描述就是最佳的变量名。避免x,temp,i等泛泛而谈的变量名。

    • 比如对于矩阵的循环,matrix[row][col]就比m[i][j]好很多。
  • 当变量名过长时,进行适当的缩写。(去掉介词等)
    • numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam->numTeamMembers。
    • numbofOfSeatsInTheStadium->numSeatsInStadium。
    • maximumNumberOfPointsInModernOlympics->maxPoints
  • 当变量名取的很短时候(比如i),通常说明这是一个普通的循环计数器或者数组下标,在这几行代码以外它没有任何作用。
  • 对于表示计算结果的限定词(比如总额sum,平均值avg,最大值max,最小值min等)需要放在最后
    • revenueTotal
    • expenseAverage
    • customerCount
    • customerIndex
  • 给循环下标命名
    for(int teamIndex=0;teamIndex<teamCount;teamIndex++){
    for(int eventIndex=0;eventIndex<eventCount;eventIndex++){
    score[teamIndex][eventIndex]=0;
    }
    }
  • 给状态变量命名时不要出现flag,也不要出现is,if(isFound)可读性没有if(found)可读性好;
  • 注意一些常见的布尔变量(二值状态变量)的命名(done——某事情做完了,error——发生错误,found——某值找到了)
    // 状态变量二值时,用boolean类型表征
    if(dataReady) ......
    if(found) ...... // 状态变量多值时用枚举类型表征
    enum Weekday{
    SUN,MON,TUE,WED,THR,FRI,SAT;
    } public class mySolution {
    Weekday today=Weekday.WED;
    if(today!=Weekday.WED) .......
    }
  • 给临时变量起名
    public void exchange(int[] array,int index,int anotherIndex) {
    int valueCopy=array[index];
    array[index]=array[anotherIndex];
    array[anotherIndex]=valueCopy;
    }

Java命名规则

  • 类名首字母大写,Student
  • 枚举类型首字母大写且使用复数形式,枚举元素全部大写并用下划线分割,enum Colors{RED,BULU...}
  • 局部变量首字母小写 Student studentInCS
  • 类方法首字母小写 bool hasMoreValues(...){...}

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