c++中变量、变量名、变量地址、指针、引用等含义
首先了解内存,内存就是一排房间,编号从0开始,0,1,2,3,4,5......
房间里面一定要住人,新人住进去了,原来的人就走了;不管你住不住,里面都有人、
编号就是地址、里面的人就是内容,为了我们(人)记着方便,我们给他们起些名字,如张三、李四、于是,
变量,就是一个房间,它有编号(地址),他有名字(变量名),他有内容(里面的人)、
int a = 3; // a 是名字,3 是内容,地址可以假设是0x 12345678 (通常就是32位地址)、
// 0x12345678 这个房间里面住的是一个int,
所谓指针变量,就是一个房间,他里面的内容,可以放个地址;如
int *pi = &a; // pi 是名字,内容就是a的地址,0x12345678; 所以,你懂的,
// 我们知道你家地址,你说,我能找到你吗??于是
*pi = 4; // 就是通过pi,也就是a 的地址,把a的内容改成4了、
pi 的类型int*, pi就是个指针(变量)、
好吧,变量的别名,就相当于外号,
int & b = a; // 同样的0x12345678 这个房间,刚才他有个名字a,现在又有个名字b了、
b = 10; // 也就是 a = 10;
a = 100; // 也就是 b = 100;
int& 就是引用类型,int& b = a;
意思,就是b是对a 引用,也就是b 是a 的别名、a就是b,b就是a 其实,变量名字神马的都是浮云。 假设有一个整型变量(也就是int型),它放在内存0x0023F920中(其实是从0x0023F920~0x0023F923四个字节), 这个变量我声明的时候是这样的:int a=3; 那么我们可以知道:这个整型变量的地址是:0x0023F920,它的名字是a, 它的值是3,‘a’就是一个代号,一个名字,方便程序员书写程序,当编译器看到a时,看到a=10时,编译器就会把0x0023F920开始 的四个内存单元中的值改为10,仅此而已。所以无论是整型变量也好,指针变量也好,我们要把“变量名”和“变量”这两个概念区分开, 就像把“人的姓名”和“人本身”区分开一样。 此外,关于指针的类型,我们知道有int *,char *,double *等等。如果对一个int * 型的指针解引用,那么会连续读四个字节,如果 对一个char *型的指针解引用,则只会读一个字节,同样道理,double * 读八个字节,这是怎么实现的呢?其实反映在汇编代码上很简单。 比如有 int * a;b=*a; 对应汇编代码: move acx, dword ptr [a] move dword ptr[b],acx
c++中变量、变量名、变量地址、指针、引用等含义的更多相关文章
- C语言中对数组名取地址
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一 ...
- JavaScript中,按值传递与按地址(引用)传递。
JavaScript中,数字型,字符串,布尔型等基本类型,传递给变量时,传递方式为按值传递,这个很好理解,不做多解释. 而令人有所疑惑的,是数组,对象等引用类型传递给变量是,传递方式为按地址传递.此处 ...
- Java中对象和对象引用的区别,引用、指向是什么意思
Java的变量分为两大类:基本数据类型和引用数据类型. 其中基本类型变量有四类8种:byte short int long float double char boolean,除了8种基本数据类型变量 ...
- C语言变量名和地址的关系【转载】//基础的东西
原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域 ...
- C/C++中指向结构体变量的指针,调用指向的那个结构体中的成员
设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员 ...
- javascript函数中变量重名
<script type="text/javascript"> function fun(a){ console.log(a); // function var a=1 ...
- 在ModelSim波形图中以参数名显示变量
在ModelSim波形图中以参数名显示变量 在使用Verilog HDL编写有限状态机等逻辑的时候,状态机的各个状态通常以参数表示,但当使用ModelSim仿真的时候,状态机变量在wave窗口中以二进 ...
- activiti获取流程图中的所有信息包括变量名
今天在看activiti的变量的时候,都是由用户来设置变量,我们在后台写代码通过变量设置或取一些参数的时候,非常的不方便. 比如:设置变量的时候通过页面设置 设置之后,我们如何动态的给这个变量设置参数 ...
- Objective-C中变量采用@property的各个属性值的含义
我们在OC中定义变量,可以自己来定义变量的setter方法来设置变量值,用getter方法来获取变量值.但是当变量数量增多时,还采用手动添加setter/getter方法来操作变量,就会使得程序代码量 ...
- C/C++中的变量和静态变量
static有两种用法:一是面向过程程序设计语言中的static,用于普通变量和函数,不涉及类:二是面向对象程序设计中的static,主要涉及static在类中的作用. 面向过程设计中的static ...
随机推荐
- 关于print()里面的sep和end参数的使用
print('hello', 'world') #默认用空格隔开 #hello world print('hello', 'world', sep='wuli') #sep=''可以用来设置连接的字符 ...
- 32. Random类
1.Random class Random implements java.io.Serializable 下面是一个简单验证码的代码: public static void main(String[ ...
- IDEA使用的JDK版本1.9换成1.8后,在IDEA中需要改的配置
今天上午上课spring5使用注解方式的时候,发现jdk9不兼容,果断换jdk8 步骤如下 一.查看Project中的jdk 1.检查Project SDK:中jdk 版本是否为1.8版本 2.检查P ...
- java.lang.InstantiationException: com.lch.commder.entity.Car 已解决
以上的上异常,是你的类实例化对象失败的时候抛出异常,这种异常多会出现在抽象类中,在使用反射的机制时,解决方法很简单 在你的类中再加一个空构造方法
- thinkphp 错误调试
如果需要我们可以使用E方法输出错误信息并中断执行,例如: //输出错误信息,并中止执行 E($msg); 原3.1版本中的halt方法已经废弃,请使用E函数代替.
- NX二次开发-UFUN按类型遍历名字获取Tag函数UF_OBJ_cycle_by_name_and_type
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> #include <u ...
- NX二次开发-NXOPEN自动切换到工程图模块
UFUN的API里是没有切换到工程图的函数的,NXOPEN里是有方法可以用的.不过应该是不支持NX9以下的版本. NX9的不能录制出来,在UI类里有方法 NX9+VS2012 #include < ...
- POJ3436:ACM Computer Factory-最大流
目录 目录 思路: (有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 目录 题意:传送门 原题目描述在最下面. 题目真难读懂 有\(n\)台机器,每台机器有\(p\)个部分,每台机 ...
- LeetCode刷题笔记-贪心法-格雷编码
题目描述: 格雷编码是一个二进制数字系统,在该系统中,两个连续的数值仅有一个位数的差异. 给定一个代表编码总位数的非负整数 n,打印其格雷编码序列.格雷编码序列必须以 0 开头. 来源:力扣(Leet ...
- Ehcache3.x学习(一)入门
简介 Ehcache 是一个开源的高性能缓存,拥有很高的拓展性和伸缩性,广泛使用各种 Java 项目中(如 Hibernate 默认使用 Ehcache作为二级缓存),在目前基于 Java 的缓存方案 ...