考虑每次血口的要少 就按照一滴血多少伤害来计算。由于直接相除有小数。考虑x/y > a/b  =>  x*b >y*a;

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std; struct node
{
int hp;
int dps;
}a[];
bool cmp(node a,node b)
{
return a.dps*b.hp>a.hp*b.dps;
}
int main()
{
int i,j,n;
int sum;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
sum=;
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&a[i].dps,&a[i].hp);
sum+=a[i].dps;
}
sort(a,a+n,cmp);
int all=;
for(i=;i<n;i++)
{
all+=sum*a[i].hp;
sum-=a[i].dps;
}
printf("%d\n",all);
}
}

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