dispatch_semaphore信号量是一种基于计数器的一种多线程同步机制

在多个线程访问共有资源的时候,会因为多线程的特性引发数据出错。

- (void)addData {

    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("ddz.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_semaphore_t lock = dispatch_semaphore_create(); for (int i = ; i < ; i++) {
//并列队列的异步执行
dispatch_group_async(group, concurrentQueue, ^{ //下面这两句代码中间的执行代码,每次只会允许一个线程进入
//这样就有效保证了在多线程环境下,只能有一个线程进入 //如果lock的值大于等于1继续执行,否则(-1)返回
dispatch_semaphore_wait(lock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
//执行你需要的代码 //使lock的值加1
dispatch_semaphore_signal(lock); });
}
}

GCD深入学习(1)dispatch_semaphore的更多相关文章

  1. GCD 初步学习

    GCD应该是比較牛逼的东西了吧,一时半会应该是操作不好. 在cocoa-china上面有两篇关于GCD的文章.GCD 深入理解(一) GCD 深入理解(二) CSDN荣芳志博客:点击打开链接 我仅仅是 ...

  2. 【iOS】线程安全的文件读写

    前段时间看了一遍GCD(Grand Central Dispatch)多线程,GCD是苹果为多核开发提供的解决方案 多线程最常见的问题就是读写,比如数据库读写,文件读写,读取是共享的,写是互斥,允许多 ...

  3. iOS开发多线程--(NSOperation/Queue)

    iOS实现多线程的方式有三种,分别是NSThread.NSOperation.GCD. 关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习 简介 NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供 ...

  4. iOS程序性能优化

    iOS程序性能优化 一.初级 使用ARC进行内存管理 在iOS5发布的ARC,它解决了最常见的内存泄露问题.但是值得注意的是,ARC并不能避免所有的内存泄露.使用ARC之后,工程中可能还会有内存泄露, ...

  5. OC-nonatomic和atomic相关

    1.原子和非原子属性1.1>OC在定义属性时又nonatomic和atomic两种选择(1)atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)(2)nonatomic:非原子 ...

  6. 『扩展欧几里得算法 Extended Euclid』

    Euclid算法(gcd) 在学习扩展欧几里得算法之前,当然要复习一下欧几里得算法啦. 众所周知,欧几里得算法又称gcd算法,辗转相除法,可以在\(O(log_2b)\)时间内求解\((a,b)\)( ...

  7. Foundation-NSOperation-NSInvocationOperation/NSBlockOperation/NSOperationQueue

    iOS多线程编程技术之NSThread.Cocoa NSOperation.GCD 线程之间的通信 iOS开发系列--并行开发其实很容易 GCD由浅入深学习 iOS多线程NSOperation/Que ...

  8. iOS开发——高级篇——线程同步、线程依赖、线程组

    前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步.线程依赖.线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查 ...

  9. 大厂常问iOS面试题--多线程篇

    1.进程与线程 进程: 1.进程是一个具有一定独立功能的程序关于某次数据集合的一次运行活动,它是操作系统分配资源的基本单元. 2.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,就是一段程序的执行过程,我们可 ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core的配置(1):读取配置信息

    提到"配置"二字,我想绝大部分.NET开发人员脑海中会立马浮现出两个特殊文件的身影,那就是我们再熟悉不过的app.config和web.config,多年以来我们已经习惯了将结构化 ...

  2. ASP.NET MVC之Session State性能问题(七)

    前言 这一节翻译一篇有关Session State性能问题的文章,非一字一句翻译. 话题 不知道我们在真实环境中是否用到了Session State特性,它主要用来当在同一浏览器发出多个请求时来存储数 ...

  3. call,apply,bind

    一.call&apply call, apply都属于Function.prototype的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法 ...

  4. 从零开始编写自己的C#框架(9)——数据库设计与创建

    对于千万级与百万级数据库设计是有所区别的,由于本项目是基于中小型软件开发框架来设计,记录量相对会比较少,所以数据库设计时考虑的角度是:与开发相结合:空间换性能:空间换开发效率:减少null异常.... ...

  5. iOS开发之SQLite-C语言接口规范(二) —— Prepared Your SQL Statements

    在<SQLite的C语言接口规范(一)>中介绍了如何去连接打开数据库,本篇博客就介绍如何操作数据库,本篇主要给出了如何执行数据库查询语句(Select), 然后遍历结果集.本篇博客就直接使 ...

  6. iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(三)

    你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我Q ...

  7. ios UIWebView 在开发中加载文件

    UIWebView 在实际应用中加载文件的时候,有两种情况, 1. 实行在线预览 , 2. 下载到本地,再查看 如果是第一种情况: NSURL *url = [NSURL URLWithString: ...

  8. Opencv VideoCapture实时捕捉摄像头信息

    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include <iostream> using namespace cv; using ...

  9. H5基于iScroll实现下拉刷新,上拉加载更多

    前言 前一段有个手机端的项目需要用到下拉刷新和上拉加载更多的效果,脑海里第一反映就是微博那种效果,刚开始的理解有些偏差,以为下拉也是追加数据,上拉也是追加数据,后请教同事后发现其实下拉只是刷新最新数据 ...

  10. 到处都是坑的微信支付V3

    业务需要一个在微信上能付款的功能,于是乎想到了最普遍的支付宝,坑爹的是T与A是水火不容啊,默默的还是接微信支付吧,没想到从此掉进了连环坑…… 网上写微信支付接口的还是很多,PHP官方有(鄙视源码作者, ...