在进行winfrom 开发过程中,窗体中的文字需要随着窗体大小变化,否则会影响窗体的美观和客户的体验。

之前曾经试过几种方法效果都不满意,例如将label的Dock 属性设置为fill.这样的设置对解决问题没有帮助,文字并没有随着窗体变化。

也尝试获取窗体大小让label文字的大小按比例随着窗体变化,这种方法倒是能实现效果,但会影响窗体原始对label 文字大小的设置。

最后找到了下面的方法很好的解决了这个问题,现在分享出来。

首先用VS创建FORM工程,然后再窗体中添加label,按照下面的代码执行。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
Single X;
Single Y; public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Resize += new EventHandler(Form1_Resize); X = this.Width;
Y = this.Height;
// y = this.statusStrip1.Height;
setTag(this);
}
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > )
setTag(con);
}
}
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
Single aa= label1.Font.Size;
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
float a = Convert.ToSingle(mytag[]) * newx;
con.Width = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[]) * newy;
con.Height = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[]) * newx;
con.Left = (int)(a);
a = Convert.ToSingle(mytag[]) * newy;
con.Top = (int)(a);
Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[]) * newy;
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > )
{
setControls(newx, newy, con);
}
} } void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
{
// throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
float newx = (this.Width) / X;
// float newy = (this.Height - this.statusStrip1.Height) / (Y - y);
float newy = this.Height / Y;
setControls(newx, newy, this);
//this.Text = this.Width.ToString() +" "+ this.Height.ToString(); } }
}

效果不错:

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