C#中正确使用enum做Key的姿势
C#中自定义enum,然后将其作为Dictionary的Key,通常的做法如下:
using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication1
{
enum ClothType
{
Hair,
Coat,
Shoes,
} class Cloth
{ } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<ClothType, Cloth> dicCloth = new Dictionary<ClothType, Cloth>();
dicCloth.Add(ClothType.Coat, new Cloth());
Console.ReadKey();
}
}
}
但是这样在调用Add方法的时候,会间接地造成封箱操作,这样就带来了不必要的性能消耗。当然了,不只是Add方法。
下面的方法可以解决该问题:
using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections; namespace ConsoleApplication1
{
enum ClothType
{
Hair,
Coat,
Shoes,
} //新加比较器类
class ClothTypeEnumComparer : IEqualityComparer<ClothType>
{
public bool Equals(ClothType x, ClothType y)
{
return x == y; //x.Equals(y); 注意这里不要使用Equals方法,因为也会造成封箱操作
} public int GetHashCode(ClothType x)
{
return (int)x;
}
} class Cloth
{ } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClothTypeEnumComparer myEnumComparer = new ClothTypeEnumComparer(); //在实际项目中,比较器可以保存一份,方便服用,测试暂且如此
Dictionary<ClothType, Cloth> dicCloth = new Dictionary<ClothType, Cloth>(myEnumComparer);
dicCloth.Add(ClothType.Coat, new Cloth());
Console.ReadKey();
}
}
}
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