atomic:
保证 setter/getter 这两个方法的一个原语操作。如果有多个线程同时调用 setter 的话,不会出现某一个线程执行  setter 全部语句之前,另一个线程开始执行 setter 情况,相当于方法头尾加了锁一样。 
 
nonatomic:(一般情况推荐用)
不保证 setter/getter 这两个方法的一个原语操作,所以你可能会取到不完整的东西。 比如 setter 方法里面改变两个成员变量,如果你用 nonatomic 的话,getter 可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态。 
 
关键区别:atomic 是线程安全的,nonatomic 是线程不安全的。如果只是单线程操作的话用 nonatomic 最好,因为后者效率高一些。 

Objective-C语法之nonatomic和atomic之间的区别的更多相关文章

  1. iOS中assign,copy,retain之间的区别以及weak和strong的区别

    @property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Refe ...

  2. iOS开发——基础篇——assign,copy,retain之间的区别以及weak和strong的区别

    @property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Refe ...

  3. [转]ExtJs基础--Html DOM、Ext Element及Component三者之间的区别

    要学习及应用好Ext框架,必须需要理解Html DOM.Ext Element及Component三者之间的区别. 每一个HTML页面都有一个层次分明的DOM树模型,浏览器中的所有内容都有相应的DOM ...

  4. 【转载】python3.0与2.x之间的区别

    python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好 ...

  5. python3.0与2.x之间的区别

    python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好 ...

  6. 从零开始学C++之继承(一):公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

    一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已 ...

  7. node (02 CommonJs 和 Nodejs 中自定义模块)顺便讲讲module.exports和exports的区别 dependencies 与 devDependencies 之间的区别

    CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有标准的缺陷.它的终极目标就是:提供一个类似 Python,Ruby 和 Java 语言的标准库,而不只是停留在小脚本程序的阶 ...

  8. URI和URL之间的区别

    URI的全称为统一资源标识符(Uniform Resource Identifier),是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串. 该种标识允许用户对任何(包括本地和互联网)的资源通过特定的协议进行交 ...

  9. delete,truncate 和 delete之间的区别

    1.首先看下语法定义: drop table_name truncate table_name delete table_name [where column_name = value] 2.各个删除 ...

随机推荐

  1. 基于jQuery鼠标点击弹出登陆框效果

    基于jQuery鼠标点击弹出登陆框效果.这是一款扁平样式风格的jQuery弹出层登陆框特效.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <input type=" ...

  2. [转]JSTL 与 JSP 或者 Java 相互传递变量的代码

    原文地址:http://blog.csdn.net/joyous/article/details/6689861 两种方式 <c:set var="s1" value=&qu ...

  3. 【UE4】VR模式下全屏(去掉两侧的黑边)

    1.下载UE4源码,用Visual Studio打开源码找到指定文件,修改代码后重新编译得到一个新的UE4编辑器 2.将游戏项目在新的UE4中打开,重新编译. 参考: https://caedmom. ...

  4. 使用PD进行数据库建模时的问题

    在PowerDesigner中建立好概念模型后,将其转为物理模型的时候出现如下错误提示: 前面四个是相同的问题,原因是由于没有修改默认设置.可以在Tools--->Model Options-& ...

  5. tar包解压后用户名改变

    最近开发项目时在PC上wang用户及组下打包的tar包解压到嵌入式设备root用户下,文件目录及文件用户名改为dbus和dbus组,导致cron等应用异常. 出现此问题时可以通过修改相应文件(件)的用 ...

  6. CubieTruck入手第一天

    基本的參考资料整理例如以下: mod=viewthread&tid=160" id="thread_subject" style="word-wrap: ...

  7. Altium Designer 正反面布元器件

    1.统一设置PCB中注释字体的大小:在PCB编辑状态,鼠标指向任一需要修改的丝印字符,右键选择find similar object,这时会弹出的对话框中将代表元件字符的选项右边对应选项改为same, ...

  8. Java对象创建的过程及对象的内存布局与访问定位

    这里以HotSpot为例,且所说的对象指普通的Java对象,不包括数组和Class对象等. 1.对象创建的过程 1.类加载.解析.初始化:虚拟机遇到new时先检查此指令的参数是否能在常量池中找到类的符 ...

  9. 【转】两款 Web 前端性能测试工具

    前段时间接手了一个 web 前端性能优化的任务,一时间不知道从什么地方入手,查了不少资料,发现其实还是蛮简单的,简单来说说. 一.前端性能测试是什么? 前端性能测试对象主要包括: HTML.CSS.J ...

  10. C++标准转换运算符static_cast

    该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性.   中文名 暂无 外文名 static_cast 分    类 强制类型转换 类    型 C++ s ...