简单来说:协程十分轻量,可以在一个进程中执行有数以十万计的协程,依旧保持高性能。

进程、线程、协程的关系和区别:

  • 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度。
  • 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。
  • 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。

堆和栈的区别请参看:http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3623037.html 

协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任。

 

执行协程只需要极少的栈内存(大概是4~5KB),默认情况下,线程栈的大小为1MB。

goroutine就是一段代码,一个函数入口,以及在堆上为其分配的一个堆栈。所以它非常廉价,我们可以很轻松的创建上万个goroutine,但它们并不是被操作系统所调度执行。

和所有其他并发框架里的协程一样,goroutine里所谓“无锁”的优点只在单线程下有效,如果$GOMAXPROCS > 1并且协程间需要通信,Go运行库会负责加锁保护数据,这也是为什么sieve.go这样的例子在多CPU多线程时反而更慢的原因.

 

http://my.oschina.net/Obahua/blog/144549

goroutine 的一个主要特性就是它们的消耗;创建它们的初始内存成本很低廉(与需要 1 至 8MB 内存的传统 POSIX 线程形成鲜明对比)以及根据需要动态增长和缩减占用的资源。这使得 goroutine 会从 4096 字节的初始栈内存占用开始按需增长或缩减内存占用,而无需担心资源的耗尽。

为了实现这个目标,链接器(5l、6l 和 8l)会在每个函数前插入一个序文,这个序文会在函数被调用之前检查判断当前的资源是否满足调用该函数的需求(备注 1)。如果不满足,则调用 runtime.morestack 来分配新的栈页面(备注 2),从函数的调用者那里拷贝函数的参数,然后将控制权返回给调用者。此时,已经可以安全地调用该函数了。当函数执行完毕,事情并没有就此结束,函数的返回参数又被拷贝至调用者的栈结构中,然后释放无用的栈空间。

通过这个过程,有效地实现了栈内存的无限使用。假设你并不是不断地在两个栈之间往返,通俗地讲叫栈分割,则代价是十分低廉的。

 

参考资料:

【翻译】为什么 goroutine 的栈内存无穷大?
http://my.oschina.net/Obahua/blog/144549

进程、线程和协程的理解
http://blog.leiqin.name/2012/12/02/%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E3%80%81%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%92%8C%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E7%9A%84%E7%90%86%E8%A7%A3.html

协程框架的堆栈大小陷阱
http://blog.csdn.net/huyiyang2010/article/details/6104891

Coroutine及其实现
http://www.cnblogs.com/foxmailed/archive/2014/01/08.html

goroutine背后的系统知识
http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/

Goroutine(协程)为何能处理大并发?的更多相关文章

  1. go语言之进阶篇创建goroutine协程

    1.goroutine是什么 goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是协程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现 ...

  2. 进程池和线程池、协程、TCP单线程实现并发

    一.进程池和线程池 当被操作对象数目不大时,我们可以手动创建几个进程和线程,十几个几十个还好,但是如果有上百个上千个.手动操作麻烦而且电脑硬件跟不上,可以会崩溃,此时进程池.线程池的功效就能发挥了.我 ...

  3. 进程池与线程池、协程、协程实现TCP服务端并发、IO模型

    进程池与线程池.协程.协程实现TCP服务端并发.IO模型 一.进程池与线程池 1.线程池 ''' 开进程开线程都需要消耗资源,只不过两者比较的情况下线程消耗的资源比较少 在计算机能够承受范围内最大限度 ...

  4. 协程--gevent模块(单线程高并发)

    先恶补一下知识点,上节回顾 上下文切换:当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另一个线程的本地数据,程序指针等,最后才开始执行.这种 ...

  5. python协程--asyncio模块(基础并发测试)

    在高并发的场景下,python提供了一个多线程的模块threading,但似乎这个模块并不近人如意,原因在于cpython本身的全局解析锁(GIL)问题,在一段时间片内实际上的执行是单线程的.同时还存 ...

  6. Golang教程:goroutine协程

    在上一篇中,我们讨论了并发,以及并发和并行的区别.在这篇教程中我们将讨论在Go中如何通过Go协程实现并发. 什么是协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数或方法同时运行的函数或方法.可以认为G ...

  7. Go goroutine (协程)

    在Go语言中goroutine是一个协程,但是跟Python里面的协程有很大的不同: 在任何函数前只需要加上go关键字就可以定义为协程; 不需要在定义时区分是否是异步函数  VS  async def ...

  8. Golang 入门 : goroutine(协程)

    在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上 ...

  9. go 学习 (五):goroutine 协程

    一.goroutine 基础 定义 使用者分配足够多的任务,系统能自动帮助使用者把任务分配到 CPU 上,让这些任务尽量并发运作,此机制在Go中称作 goroutine goroutine 是 Go语 ...

  10. Golang的goroutine协程和channel通道

    一:简介 因为并发程序要考虑很多的细节,以保证对共享变量的正确访问,使得并发编程在很多情况下变得很复杂.但是Go语言在开发并发时,是比较简洁的.它通过channel来传递数据.数据竞争这个问题在gol ...

随机推荐

  1. windows form参数传递过程

    三.windows form参数传递过程 在Windows 程序设计中参数的传递,同样也是非常的重要的. 这里主要是通过带有参数的构造函数来实现的, 说明:Form1为主窗体,包含控件:文本框text ...

  2. Linux下C++的通用Makefile与解析

    本文给出万能Makefile的具体实现,以及对其中的关键点进行解析.所谓C++万能Makefile,即可编译链接所有的C++程序,而只需作很少的修改. 号称万能Makefile,一统江湖.我对原版的M ...

  3. Linux运维学习笔记-TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手:     TCP四次挥手:

  4. I.MX6 计算iomux Pin配置

    /********************************************************************************* * I.MX6 计算iomux P ...

  5. 【error】scripts/basic/fixdep: Syntax error: "(" unexpected

    前言 第一次安装PCIE驱动的时候容易出现各种问题,总结一下下.. 原因分析 一般情况下,直接make的时候会出现问题. scripts/basic/fixdep: : scripts/basic/f ...

  6. chapter02 朴素贝叶斯分类器对新闻文本数据进行类型预测

    基本数学假设:各个维度上的特征被分类的条件概率之间是相互独立的.所以在特征关联性较强的分类任务上的性能表现不佳. #coding=utf8 # 从sklearn.datasets里导入新闻数据抓取器f ...

  7. CodeForces - 1098.DIV1.C: Construct a tree(贪心,构造)

    Misha walked through the snowy forest and he was so fascinated by the trees to decide to draw his ow ...

  8. Docker私有镜像仓库

    使用阿里云加速: tee /etc/docker/daemon.json << 'EOF' { "registry-mirrors": [ "https:// ...

  9. Mysql隔离级别 sql示例理解

    前言 事务要解决的是多线程并发修改数据库的问题.Mysql innodb 引擎支持事务.类似 Java 中的各种锁,例如乐观锁(CAS),读写锁,悲观锁.事务也有很多级别. 每个隔离级别要解决的问题都 ...

  10. RTSP HTTP RTP RTCP

    RTSP简介 RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议.RTSP对流 ...