SeqGAN 原理简述
1. 背景
GAN在之前发的文章里已经说过了,虽然现在GAN的变种越来越多,用途广泛,但是它们的对抗思想都是没有变化的。简单来说,就是在生成的过程中加入一个可以鉴别真实数据和生成数据的鉴别器,使生成器G和鉴别器D相互对抗,D的作用是努力地分辨真实数据和生成数据,G的作用是努力改进自己从而生成可以迷惑D的数据。当D无法再分别出真假数据,则认为此时的G已经达到了一个很优的效果。
它的诸多优点是它如今可以这么火爆的原因:
- 可以生成更好的样本
- 模型只用到了反向传播,而不需要马尔科夫链
- 训练时不需要对隐变量做推断
- G的参数更新不是直接来自数据样本,而是使用来自D的反向传播
- 理论上,只要是可微分函数都可以用于构建D和G,因为能够与深度神经网络结合做深度生成式模型
它的最后一条优点也恰恰就是它的局限,在NLP中,数据不像图片处理时是连续的,可以微分,我们在优化生成器的过程中不能找到“中国 + 0.1”这样的东西代表什么,因此对于离散的数据,普通的GAN是无法work的。
2. 大体思路
这位还在读本科的作者想到了使用RL来解决这个问题。
如上图(左)所示,仍然是对抗的思想,真实数据加上G的生成数据来训练D。但是从前边背景章节所述的内容中,我们可以知道G的离散输出,让D很难回传一个梯度用来更新G,因此需要做一些改变,看上图(右),paper中将policy network当做G,已经存在的红色圆点称为现在的状态(state),要生成的下一个红色圆点称作动作(action),因为D需要对一个完整的序列评分,所以就是用MCTS(蒙特卡洛树搜索)将每一个动作的各种可能性补全,D对这些完整的序列产生reward,回传给G,通过增强学习更新G。这样就是用Reinforcement learning的方式,训练出一个可以产生下一个最优的action的生成网络。
3. 主要内容
不论怎么对抗,目的都是为了更好的生成,因此我们可以把生成作为切入点。生成器G的目标是生成sequence来最大化reward的期望。
在这里把这个reward的期望叫做J(θ)。就是在s0和θ的条件下,产生某个完全的sequence的reward的期望。其中Gθ()部分可以轻易地看出就是Generator Model。而QDφGθ()(我在这里叫它Q值)在文中被叫做一个sequence的action-value function 。因此,我们可以这样理解这个式子:G生成某一个y1的概率乘以这个y1的Q值,这样求出所有y1的概率乘Q值,再求和,则得到了这个J(θ),也就是我们生成模型想要最大化的函数。
所以问题来了,这个Q值怎么求?
paper中使用的是REINFORCE algorithm 并且就把这个Q值看作是鉴别器D的返回值。
因为不完整的轨迹产生的reward没有实际意义,因此在原有y_1到y_t-1的情况下,产生的y_t的Q值并不能在y_t产生后直接计算,除非y_t就是整个序列的最后一个。paper中想了一个办法,使用蒙特卡洛搜索(就我所知“蒙特卡洛”这四个字可以等同于“随意”)将y_t后的内容进行补全。既然是随意补全就说明会产生多种情况,paper中将同一个y_t后使用蒙特卡洛搜索补全的所有可能的sequence全都计算reward,然后求平均。
就这样,我们生成了一些逼真的sequence。我们就要用如下方式训练D。
这个式子很容易理解,最大化D判断真实数据为真加上D判断生成数据为假,也就是最小化它们的相反数。
D训练了一轮或者多轮(因为GAN的训练一直是个难题,找好G和D的训练轮数比例是关键)之后,就得到了一个更优秀的D,此时要用D去更新G。G的更新可以看做是梯度下降。
其中,
αh代表学习率。
以上就是大概的seqGAN的原理。
4. 算法
首先随机初始化G网络和D网络参数。
通过MLE预训练G网络,目的是提高G网络的搜索效率。
使用预训练的G生成一些数据,用来通过最小化交叉熵来预训练D。
开始生成sequence,并使用方程(4)计算reward(这个reward来自于G生成的sequence与D产生的Q值)。
使用方程(8)更新G的参数。
更优的G生成更好的sequence,和真实数据一起通过方程(5)训练D。
以上1,2,3循环训练直到收敛。
5. 实验
论文的实验部分就不是本文的重点了,有兴趣的话看一下paper就可以了。
---------------------
原文:https://blog.csdn.net/yinruiyang94/article/details/77675586
另一篇不错的文章:https://blog.csdn.net/Mr_tyting/article/details/80269143
SeqGAN 原理简述的更多相关文章
- TCP/IP协议工作原理简述
TCP/IP协议工作原理简述 // */ // ]]> TCP/IP协议工作原理简述 Table of Contents 1 概要 2 应用层 3 传输层 4 网络层 5 链路层 1 概要 ...
- ButterKnife的原理简述
ButterKnife的原理简述 注解处理器Java5 中叫APT(Annotation Processing Tool),在Java6开始,规范化为 Pluggable Annotation Pro ...
- Excel阅读模式/聚光灯开发技术序列作品之三 高级自定义任务窗格开发原理简述—— 隐鹤
Excel阅读模式/聚光灯开发技术序列作品之三 高级自定义任务窗格开发原理简述—— 隐鹤 1. 引言 Excel任务窗格是一个可以用来存放各种常用命令的侧边窗口(准确的说是一个可以停靠在类名为x ...
- Excel阅读模式/聚光灯开发技术之二 超级逐步录入提示功能开发原理简述—— 隐鹤 / HelloWorld
Excel阅读模式/聚光灯开发技术之二 超级逐步录入提示功能开发原理简述———— 隐鹤 / HelloWorld 1. 引言 自本人第一篇博文“Excel阅读模式/单元格行列指示/聚光灯开发技术要 ...
- FileCloud 的原理简述&自己搭建文件云
FileCloud 的原理简述&自己搭建文件云 copyright(c) by zcy 关于如何使用IIS创建asp服务,请读者自行研究 注:不要忘记添加入站规则 代码的存储: 根目录 fil ...
- 网络知识杂谈 - https - 原理简述
概述 简单描述 https 尽量介绍它的原理 实际的机制, 可能会更加复杂一些... 背景 这玩意, 困扰我好多年了 今天开始, 想做个了断 之前工作也接触过, 但从我的角度来说, 认识很浅 会配置 ...
- UPS不间断电源工作原理简述
原文地址:https://blog.csdn.net/uamix/article/details/52776297 一.定义 UPS即不间断电源,是将蓄电池(多为铅酸免维护蓄电池)与主机相连接,通过主 ...
- frame shiro 认证示例及原理简述
shiro 认证流程 1.创建一个 javaSE 的maven项目(quickstart),并添加依赖 <dependency> <groupId>junit</grou ...
- linux文件系统实现原理简述【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/eleven_xiy/article/details/71249365 [摘要] [背景] [正文] [总结] 注意:请使用谷歌浏览器阅读( ...
随机推荐
- 【Linux】Ubuntu配置服务自启动 sysv-rc-conf
在Ubuntu下,配置服务系统开机自启动,使用的不是chkconfig,而是sysv-rc-conf. 且看如下: 安装: sudo apt-get install sysv-rc-conf 帮助信息 ...
- TaskFactory设置并发量
Task对象很多人知道了(使用Task代替ThreadPool和Thread, C#线程篇—Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)) 相对的还有TaskScheduler 这个调度器,可以自定义 ...
- Spring MVC中Controller如何将数据返回给页面
要实现Controller返回数据给页面,Spring MVC 提供了以下几种途径: ModelAndView:将视图和数据封装成ModelAndView对象,作为方法的返回值,数据最终会存到Http ...
- MobX快速入门教程(重要概念讲解)
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7372119.html 一:Mobx工作流程图 二:MobX涉及到的概念 1:状态state 组件中的数据. 2 ...
- SQL Server 默认跟踪(Default Trace)获取某个Trace跟踪了哪些Event和column
检查Default Trace是否已经开启,如果返回Figure1中value为1,那就说明已经开启默认跟踪了:如果value为0表示关闭默认跟踪: --查询Default Trace是否开启 ; 如 ...
- 使用正态分布变换(Normal Distributions Transform)进行点云配准
正态分布变换算法是一个配准算法,它应用于三维点的统计模型,使用标准优化技术来确定两个点云间的最优的匹配,因为其在配准过程中不利用对应点的特征计算和匹配,所以时间比其他方法快.下面是PCL官网上的一个例 ...
- SQL Manager Lite可视化工具部分中英对照
.Refresh //刷新表数据 .compile,//提交数据. .connect to host //链接到服务器 .disconnect from all databases //断开链接 . ...
- 转:Ogre源代码浅析——脚本及其解析(一)
Ogre的许多外部资源数据都有着相应的脚本格式,现例举如下: Material(材质):Ogre使用的是“大材质”的概念.狭义的“材质”概念往往是与“贴图”等概念区分开的,比如在Lambert光照模型 ...
- dx11的一些数据结构
功能是什么创建一个设备(device)来代表显示适配器(display adapter)并且创建一个交换链(swap chain)用于渲染 设备device在dx11里是用来干什么的从ID3DX11D ...
- std::string begin end
std::string 的begin到end是不包含 ‘\0’的