Manim中,ThreeDScene是一个专门为三维场景设计的类。

它通过配置三维相机、支持复杂的相机运动以及管理物体与相机的交互关系,为科学可视化工程仿真数学教育等领域提供了强大的工具。

典型应用场景包括:

  • 三维几何图形的动态演示(如旋转立方体、莫比乌斯环)
  • 物理过程的三维可视化(如分子运动、流体动力学)
  • 交互式数学模型的构建(如曲面方程、向量场分析)
  • 虚拟现实场景的原型开发

1. ThreeDScene概要

ThreeDSceneManim中用于处理三维场景的核心类。

与普通的二维场景不同,ThreeDScene提供了对三维空间的全面支持,包括:

  1. 三维对象的创建和操作:可以轻松地在三维空间中放置和移动对象
  2. 相机的自由移动和旋转:通过调整相机的位置和方向,可以实现多种视角和动画效果
  3. 固定对象的显示:某些对象可以被设置为固定在相机帧中,即使相机移动,这些对象也不会改变位置或方向。

1.1. 主要参数

ThreeDScene继承自Scene,所有Scene的参数都适用于ThreeDScene

参数名称 类型 说明
camera_class Camera 指定使用的相机类,默认为ThreeDCamera。这个参数决定了相机的行为和特性
ambient_camera_rotation 设置相机的环境旋转。可以指定旋转的速率和方向
default_angled_camera_orientation_kwargs 设置默认的相机倾斜角度和其他相关参数

1.2. 主要方法

ThreeDScene提供了一系列方法,用于控制相机和对象的行为:

名称 说明
add_fixed_in_frame_mobjects 将指定的对象固定在相机帧中,即使相机移动,这些对象也不会改变位置或方向
add_fixed_orientation_mobjects 将指定的对象固定在相机的方向上,即使相机旋转,这些对象也不会改变方向
begin_3dillusion_camera_rotation 开始一个三维相机旋转的动画效果,可以通过参数控制旋转的速率和方向
begin_ambient_camera_rotation 开始一个环境相机旋转,通常围绕 Z 轴旋转
move_camera 动画化地移动相机到指定的球坐标位置
set_camera_orientation 设置相机的当前方向
stop_3dillusion_camera_rotation 停止所有三维相机旋转的动画效果
stop_ambient_camera_rotation 停止环境相机旋转

2. 使用示例

以下是四个能够展示ThreeDScene特点的动画示例,每个示例都突出了ThreeDScene的独特功能。

2.1. 旋转的立方体

在这个示例中,我们创建了一个立方体,并使用begin_3dillusion_camera_rotation方法让相机围绕立方体旋转,同时立方体自身也在旋转。

这种双重旋转效果展示了ThreeDScene在处理复杂三维动画时的强大能力。

cube = Cube(side_length=2, fill_color=BLUE, fill_opacity=0.7)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.1)
self.play(Rotate(cube, axis=RIGHT, angle=2 * PI), run_time=5)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

2.2. 固定在相机帧中的文本

这个示例展示了如何使用add_fixed_in_frame_mobjects方法将文本固定在相机帧中。

即使相机旋转,文本始终保持在屏幕的左上角,不会受到相机运动的影响。

axes = ThreeDAxes()
text = Text("固定的 文本内容", font_size=48).to_corner(UL)
self.add_fixed_in_frame_mobjects(text)
self.add(axes)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.5)
self.wait(3)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

2.3. 动态调整相机视角

在这个示例中,我们使用move_camera方法动态调整相机的视角。

通过指定新的球坐标位置,相机平滑地移动到新的视角,展示了ThreeDScene在相机动画方面的灵活性。

sphere = Sphere(radius=2, fill_color=RED, fill_opacity=0.7)
self.add(sphere)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.move_camera(phi=30 * DEGREES, theta=120 * DEGREES, run_time=3)
self.wait()

2.4. 固定方向的对象

这个示例展示了如何使用add_fixed_orientation_mobjects方法固定对象的方向。

即使相机旋转,箭头始终保持指向右侧,不会随着相机的旋转而改变方向。

axes = ThreeDAxes()
arrow = Arrow3D(start=ORIGIN, end=RIGHT * 3, color=GREEN)
self.add_fixed_orientation_mobjects(arrow)
self.add(axes)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.5)
self.wait(3)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

3. 附件

文中的代码只是关键部分的截取,完整的代码共享在网盘中(threed.py),

下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)

manim边学边做--三维图形的场景类的更多相关文章

  1. 【WPF】用三角形网格构建三维图形

    虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发).WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已. 1.把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image ...

  2. matlab绘制三维图形

    原文地址:种三维曲面图. 程序如下: [x,y]=meshgrid(-8:0.5:8); z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./sqrt(x.^2+y.^2+eps); subplot(2, ...

  3. 学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样?

    学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样? 电子工程(EE)就业最好的方向居然是转计算机,也许让有的人觉得很不公平,EE也是很重要的学科,我们学习也很努力,为什么就业会不如CS?也有的人好奇, ...

  4. Matlab绘图基础——其他三维图形(绘制填充的五角星)

    其他三维图形 %绘制魔方阵的三维条形图 subplot(2,2,1); bar3(magic(4));   %以三维杆图形式绘制曲线y=2sin(x) subplot(2,2,2); y=2*sin( ...

  5. 牛腩学Kotlin做Android应用

    牛腩学Kotlin做Android应用,蹭热度视频,边学边做, 01-kotlin插件安装及hello world 02-kotlin基础语法速览 哔哩哔哩观看地址:http://www.bilibi ...

  6. [Matlab绘图][三维图形][三维曲线基本函数+三维曲面+其他三维图形]

    1.绘制三维图形的基本函数 最基本的三维绘图函数为plot3: plot3与plot用法十分相似,调用格式: plot(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,...,xn,yn,zn,选 ...

  7. php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例(还是以边学边做为主,注重练习)

    php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例(还是以边学边做为主,注重练习) 一.总结 1.递归不优化的话,30层开外就有点吃力了 2.php因为定义变量的时候不用定义变量类型,所以数组里面的类型也是p ...

  8. html5-3 html5标签(热点地图如何实现)(边学边做)

    html5-3 html5标签(热点地图如何实现)(边学边做) 一.总结 一句话总结:热点地图用绝对定位实现. 1.自定义列表怎么弄? dl  自定义列表dt  自定义标题dd  自定义列表内容 2. ...

  9. WPF三维图形

    原文:WPF三维图形 wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model).由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera).拍到的照 ...

  10. matlab中画三维图形

    这里主要讲述两个方法用matlab画三维图形: 1.mesh函数 先看一个简单的例子: x = ::; y = ::; [X, Y] = meshgrid(x, y); Z = zeros(,); Z ...

随机推荐

  1. JVM实战—1.Java代码的运行原理

    大纲 1.Java代码到底是如何运行起来的 2.JVM类加载机制的一系列概念 3.JVM中有哪些内存区域及各自的作用 4.JVM的垃圾回收机制的作用 5.问题汇总 1.Java代码到底是如何运行起来的 ...

  2. Qt数据库应用11-通用数据生成器

    一.前言 有两种应用场景需要用到数据生成器,一种是需要测试数据库性能,比如在100万条和1000万条记录的时候对比查询或更新语句执行耗时,一种是随机模拟生成一堆数据,用来测试程序的性能,看下程序中到了 ...

  3. eclipse中汉字横着的问题解决

    最近在eclipse中加上中午注释,出现那种汉字是横着的情况,解决方案如下: 方法一: 同一种字体有两种显示方式,比如Fixedsys Excelsior 3.01和@Fixedsys Excelsi ...

  4. 痛苦调优10小时,我把 Spark 脚本运行时间从15小时缩短到12分钟!

    周一我就有个困惑,还写成文章了:如何从 Spark 的 DataFrame 中取出具体某一行,里面提了自己猜想的几种解决方案. 没想到这么快就要面对这个问题了,我用小孩子都听得懂的例子描述一下我在干什 ...

  5. [密码管理/信息安全] KeePass Java 客户端 : KeePassJava2

    序:续<KeePass:密码管理工具> [密码管理/信息安全] 密码管理工具:KeePass vs LastPass vs 1Password - 博客园/千千寰宇 [推荐] 概述 Kee ...

  6. 聊一聊 C#异步中的Overlapped是如何寻址的

    一:背景 1. 讲故事 前段时间训练营里的一位朋友提了一个问题,我用ReadAsync做文件异步读取时,我知道在Win32层面会传 lpOverlapped 到内核层,那在内核层回头时,它是如何通过这 ...

  7. Android 稳定性(二):治理思路篇

    本文同步发布于公众号:移动开发那些事:Android 稳定性(二):治理思路篇 一般来讲Android稳定性包括crash和ANR,本文主要围绕crash(应用的crash率)来讲述如何来做Andro ...

  8. 把.netcore console 安装到Windows 系统服务。

    用个工具:NSSM 下载:最新的那个pre版本 http://www.nssm.cc/download 测试.netcore 的一个控制台程序(Console),仅仅用来定时写入一些日志, 代码如下: ...

  9. DynamoDB-键值存储

    什么是DynamoDB? DynamoDB 是一个你什么也不用管的 NoSql 数据库.记得给 AWS付账单就可以. 在2004年的时候, Amazon 发现 Oracle 数据库都不够用了.为了还能 ...

  10. Docker网络:Docker0、容器互联技术--link、自定义网络、实战部署Redis集群

    一.Docker网络 ● --理解Docker0 在干净的Linux环境上安装docker(将docker 的所有镜像.容器先删除,干干净净!)实验: 1.查看本地网络信息 ip addr 可见有三个 ...