manim边学边做--三维图形的场景类
在Manim中,ThreeDScene是一个专门为三维场景设计的类。
它通过配置三维相机、支持复杂的相机运动以及管理物体与相机的交互关系,为科学可视化、工程仿真、数学教育等领域提供了强大的工具。
典型应用场景包括:
- 三维几何图形的动态演示(如旋转立方体、莫比乌斯环)
- 物理过程的三维可视化(如分子运动、流体动力学)
- 交互式数学模型的构建(如曲面方程、向量场分析)
- 虚拟现实场景的原型开发
1. ThreeDScene概要
ThreeDScene是Manim中用于处理三维场景的核心类。
与普通的二维场景不同,ThreeDScene提供了对三维空间的全面支持,包括:
- 三维对象的创建和操作:可以轻松地在三维空间中放置和移动对象
- 相机的自由移动和旋转:通过调整相机的位置和方向,可以实现多种视角和动画效果
- 固定对象的显示:某些对象可以被设置为固定在相机帧中,即使相机移动,这些对象也不会改变位置或方向。
1.1. 主要参数
ThreeDScene继承自Scene,所有Scene的参数都适用于ThreeDScene,
| 参数名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| camera_class | Camera | 指定使用的相机类,默认为ThreeDCamera。这个参数决定了相机的行为和特性 |
| ambient_camera_rotation | 设置相机的环境旋转。可以指定旋转的速率和方向 | |
| default_angled_camera_orientation_kwargs | 设置默认的相机倾斜角度和其他相关参数 |
1.2. 主要方法
ThreeDScene提供了一系列方法,用于控制相机和对象的行为:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| add_fixed_in_frame_mobjects | 将指定的对象固定在相机帧中,即使相机移动,这些对象也不会改变位置或方向 |
| add_fixed_orientation_mobjects | 将指定的对象固定在相机的方向上,即使相机旋转,这些对象也不会改变方向 |
| begin_3dillusion_camera_rotation | 开始一个三维相机旋转的动画效果,可以通过参数控制旋转的速率和方向 |
| begin_ambient_camera_rotation | 开始一个环境相机旋转,通常围绕 Z 轴旋转 |
| move_camera | 动画化地移动相机到指定的球坐标位置 |
| set_camera_orientation | 设置相机的当前方向 |
| stop_3dillusion_camera_rotation | 停止所有三维相机旋转的动画效果 |
| stop_ambient_camera_rotation | 停止环境相机旋转 |
2. 使用示例
以下是四个能够展示ThreeDScene特点的动画示例,每个示例都突出了ThreeDScene的独特功能。
2.1. 旋转的立方体
在这个示例中,我们创建了一个立方体,并使用begin_3dillusion_camera_rotation方法让相机围绕立方体旋转,同时立方体自身也在旋转。
这种双重旋转效果展示了ThreeDScene在处理复杂三维动画时的强大能力。
cube = Cube(side_length=2, fill_color=BLUE, fill_opacity=0.7)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.1)
self.play(Rotate(cube, axis=RIGHT, angle=2 * PI), run_time=5)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

2.2. 固定在相机帧中的文本
这个示例展示了如何使用add_fixed_in_frame_mobjects方法将文本固定在相机帧中。
即使相机旋转,文本始终保持在屏幕的左上角,不会受到相机运动的影响。
axes = ThreeDAxes()
text = Text("固定的 文本内容", font_size=48).to_corner(UL)
self.add_fixed_in_frame_mobjects(text)
self.add(axes)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.5)
self.wait(3)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

2.3. 动态调整相机视角
在这个示例中,我们使用move_camera方法动态调整相机的视角。
通过指定新的球坐标位置,相机平滑地移动到新的视角,展示了ThreeDScene在相机动画方面的灵活性。
sphere = Sphere(radius=2, fill_color=RED, fill_opacity=0.7)
self.add(sphere)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.move_camera(phi=30 * DEGREES, theta=120 * DEGREES, run_time=3)
self.wait()

2.4. 固定方向的对象
这个示例展示了如何使用add_fixed_orientation_mobjects方法固定对象的方向。
即使相机旋转,箭头始终保持指向右侧,不会随着相机的旋转而改变方向。
axes = ThreeDAxes()
arrow = Arrow3D(start=ORIGIN, end=RIGHT * 3, color=GREEN)
self.add_fixed_orientation_mobjects(arrow)
self.add(axes)
self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES)
self.begin_3dillusion_camera_rotation(rate=0.5)
self.wait(3)
self.stop_3dillusion_camera_rotation()

3. 附件
文中的代码只是关键部分的截取,完整的代码共享在网盘中(threed.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
manim边学边做--三维图形的场景类的更多相关文章
- 【WPF】用三角形网格构建三维图形
虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发).WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已. 1.把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image ...
- matlab绘制三维图形
原文地址:种三维曲面图. 程序如下: [x,y]=meshgrid(-8:0.5:8); z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./sqrt(x.^2+y.^2+eps); subplot(2, ...
- 学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样?
学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样? 电子工程(EE)就业最好的方向居然是转计算机,也许让有的人觉得很不公平,EE也是很重要的学科,我们学习也很努力,为什么就业会不如CS?也有的人好奇, ...
- Matlab绘图基础——其他三维图形(绘制填充的五角星)
其他三维图形 %绘制魔方阵的三维条形图 subplot(2,2,1); bar3(magic(4)); %以三维杆图形式绘制曲线y=2sin(x) subplot(2,2,2); y=2*sin( ...
- 牛腩学Kotlin做Android应用
牛腩学Kotlin做Android应用,蹭热度视频,边学边做, 01-kotlin插件安装及hello world 02-kotlin基础语法速览 哔哩哔哩观看地址:http://www.bilibi ...
- [Matlab绘图][三维图形][三维曲线基本函数+三维曲面+其他三维图形]
1.绘制三维图形的基本函数 最基本的三维绘图函数为plot3: plot3与plot用法十分相似,调用格式: plot(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,...,xn,yn,zn,选 ...
- php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例(还是以边学边做为主,注重练习)
php实现记忆化递归--以斐波那契数列为例(还是以边学边做为主,注重练习) 一.总结 1.递归不优化的话,30层开外就有点吃力了 2.php因为定义变量的时候不用定义变量类型,所以数组里面的类型也是p ...
- html5-3 html5标签(热点地图如何实现)(边学边做)
html5-3 html5标签(热点地图如何实现)(边学边做) 一.总结 一句话总结:热点地图用绝对定位实现. 1.自定义列表怎么弄? dl 自定义列表dt 自定义标题dd 自定义列表内容 2. ...
- WPF三维图形
原文:WPF三维图形 wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model).由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera).拍到的照 ...
- matlab中画三维图形
这里主要讲述两个方法用matlab画三维图形: 1.mesh函数 先看一个简单的例子: x = ::; y = ::; [X, Y] = meshgrid(x, y); Z = zeros(,); Z ...
随机推荐
- Qt/C++地图动态绘制折线多边形矩形圆形标注点/可编辑拖动调整大小和位置
一.前言说明 无论哪一家的地图,都提供了调用函数绘制各种覆盖物,但是有时候的场景是希望进入添加覆盖物模式,然后每次在地图上按下都自动生成对应的覆盖物比如圆形,这样就不需要用户提前知道经纬度坐标等参数, ...
- Qt交叉编译整理的几点说明
关于交叉编译,对于初学者来说是个极难跨过去的砍(一旦跨过去了,以后遇到需要交叉编译的时候都是顺水推舟.信手拈来.),因为需要搭建交叉编译环境,好在现在厂家提供的板子基本上都是测试好的环境,尤其是提供的 ...
- Qt编写地图综合应用30-世界地图
一.前言 世界地图也属于区域地图的一种,最开始做项目的时候只有国内的地图需求,后面有个客户他们的产品是面向国际市场,所以在大屏展示的时候,必须展示一张世界地图,所有箭头动态流向中国,当然这些都要离线使 ...
- Qt编写可视化大屏电子看板系统16-标准柱状图
一.前言 标准柱状图是大屏系统中最常用的一种展示数据效果图,提供不同的柱子显示数据值,在QCustomPlot的基础上拓展了顶部显示对应的值,不同的柱子不同的颜色,同时还可以调用内置的触发报警颜色的机 ...
- 古早的遗传算法碰到LLM->😊AutoDAN Generating Stealthy Jailbreak Prompts on💗Aligned Large Language Models
师兄推给我的一篇ICLR,抽出时间阅读整理了附录前的内容 这次没有完全翻译,因为我想组会上分享,转成自己的话 禁止盗用,侵权必究!!!欢迎大家积极举报
- C#程序如何把窗体文件从一个项目中复制到另一个项目
一个窗体有三个文件,全部拷贝到新的项目中 在新的项目中点击显示所有文件,然后右击导入的文件,点击包括在项目中,会自动修改颜色(此时还没有被识别为窗体) 重启这个项目,三个文件已经被识别出来了 原文链接 ...
- 开源即时通讯IM框架 MobileIMSDK v6.5 发布
一.更新内容简介 本次更新为次要版本更新,进行了bug修复和优化升级(更新历史详见:码云 Release Notes.Github Release Notes). MobileIMSDK 可能是市面上 ...
- JAVA根据集合中属性判断是否包含元素
boolean isContain = list.stream().anyMatch(item -> item.getKey().equals(key));
- 用领域驱动DDD的方式实现购物车-基于abp一代6.2
废话 之前七七八八看了些DDD相关概念,充血模型.领域事件.领域服务.应用服务等,大致能理解但从未实践.最近在用ABP做个电商模块,尝试用DDD方式来实现购物车功能,感觉还行,下面做个记录. 业务分析 ...
- [ARC 188A] ABC Symmetry
solution by XiangXunYi 思路推导 step 1 首先题目中操作二同时删掉 A,B,C 的条件相当于同时将三者数量减一,操作一删掉两个相同字符等同于将某一字符的数量减二,那么我们可 ...