问题

#include <iostream>
#include <vector> enum A { Value = 1 }; void a(std::vector<int>) {
std::cout << "a1" << std::endl;
} void a(A e) {
std::cout << "a2:" << e << std::endl;
} //void a(int t) {
// std::cout << "a3:" << t << std::endl;
//} int main() {
a({});
// a({1});
// a({Value});
// a({1,2});
return 0;
}

这段代码,想想会输出哪个?

我会选择输出 a1,我想应该有很多人跟我的选择是一致的。

因为按照C的习惯,enum A 实际上可能是一个整形,而{}最可能的是个数组,

最符合直觉的结果肯定是输出a1

但实际上,无论用g++还是clang++,输出的结果都是 a2:0

分析

接着上面的代码,如果在main中写下面的代码:

    A c = {};
std::cout << "A:" << c << std::endl;

它会编译通过,并始终输出A:0,这证明enum是可以用{}初始化的

那其他类型呢?

是的,几乎所有的基础类型都可以

显然,编译器认为,初始化一个enum A,比初始化一个std::vector<int>要简单,

在函数重载中,void a(A e)是一个更直接的匹配

同样如果注释void a(A e)函数,将void a(int t)解注释,应该知道会输出什么结果了。

思考1

这让我想起了int i(1);这种直接初始化方式。那这与上面的列表初始化有什么不同?

int i = 1.1;    // 正确
int i = {1.1}; // 编译错误
int i(1.1); // 正确

由此可见,列表初始化会显得更安全,因为它禁止窄化转换,推荐在需要严格类型检查时使用。

但是在c中,有不同的情况

int i = 1.1;    // 正确
int i = {1.1}; // 正确
int i(1.1); // 错误

显然,c支持基础类型的列表初始化,并且c也允许a((int){1.1});这种调用方式,这样语言的语法才是自洽完整的。

所以,如果一开始的问题答错了,其实跟c++关系不大,而是对c的认知还差点意思,咱还得学习。

所谓活到老,学到老

结论

在调用重载函数时,需要当心!!!不然很容易出一些难以查找的BUG

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