1. 是什么

不是线程同步机制,是一种线程数据隔离机制。

多线程共享变量通信的情况下,我们需要保证线程安全。一种方法是使用锁,另一种就是数据隔离机制。

ThreadLocal用的是后一种,即每个线程操作的是自己独有的数据,因此互相之间不会影响

2. 如何使用

public class ThreadLocalTest
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
threadLocal.set("main");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());//main:main Thread thread1 = new Thread(()->{
threadLocal.set("thread1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());//Thread-0:thread1
}); Thread thread2 = new Thread(()->{
threadLocal.set("thread2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());//Thread-1:thread2
}); thread1.start();
thread2.start(); thread1.join();
thread2.join(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());//main:main threadLocal.remove(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());//main:null }
}

3. 原理分析

3.1. uml



Thread有一个ThreadLocalMap属性,

ThreadLocalMap有一个Entry数组属性

Entry有key和value属性,其中key为ThreadLocal,value为Object。并且Entry继承了WeakReference

3.2. 构造方法

 //记录hash值
private static AtomicInteger nextHashCode =
new AtomicInteger(); public ThreadLocal() {
}

3.3. set方法

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap属性
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//将(ThreadLocal,value)构造成Entry放入ThreadLocalMap
map.set(this, value);
else
//创建新的map关联当前线程,并且并放入(ThreadLocal,value)
createMap(t, value);
}
  • 4行:先获取Thread对应的ThreadLocalMap
  • 5-7行:有的话调用ThreadLocalMap set方法插入ThreadLocal:value
  • 8-10行:没有则创建ThreadLocalMap并放入ThreadLocal:value

下面具体分析:

3.3.1. 先获取Thread对应的ThreadLocalMap

Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap属性
ThreadLocalMap map = getMap(t);
  • getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//获取当前Thread对应的ThreadLocalMap对象
return t.threadLocals;
}

3.3.2. 有的话调用ThreadLocalMap set方法插入ThreadLocal:value

  • 调用ThreadLocalMap set
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

    Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
//计算当前元素在数组中的位置
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); //如果key不在数组中,那么一直找到空位置
for (Entry e = tab[i];
e != null;
//开放寻址法
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get(); //key相等,替换值
if (k == key) {
e.value = value;
return;
} //key为空,那么构造entry放入
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
} //走到这里说明退出循环,找到了空位置
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
//是否需要扩容
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
3.3.2.1. 发生Hash冲突则使用开放寻址法
  • nextIndex
private static int nextIndex(int i, int len) {
//线性探测i+1的位置
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}

3.3.3. 没有则创建ThreadLocalMap并放入ThreadLocal:value

 else
//创建新的map关联当前线程,并且并放入(ThreadLocal,value)
createMap(t, value);
  • createMap
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//当前ThreadLocal对象作为key,value作为value构造entry并构造map
//thread的ThreadLocalMap属性是这里设置的
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
3.3.3.1. ThreadLocalMap构造方法
static class ThreadLocalMap {

	//由于Entry继承了WeakRefence
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
//key是个弱引用(即一旦发生垃圾回收就会回收这个引用指向的对象)。
//当key被回收后,也即ThreadLocal被回收了,但是Entry中value的引用还在无法回收,可能会造成内存泄漏
super(k);
value = v;
}
} //初始容量为16,必须为2的次方
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; //使用数组+线性探测法
private Entry[] table; //实际使用的长度
private int size = 0; //实际使用的长度达到这个长度时需要扩容
private int threshold; ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
//计算下标并且存入entry
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);//设置threshold为16*2/3=10
} private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}

3.4. get方法

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//以当前ThreadLocal对象作为key从ThreadLocalMap中获取entry
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
//从entry中获取value并返回
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//初始化map
return setInitialValue();
}
  • 4行:先获取Thread对应的ThreadLocalMap
  • 5-14行:Map不为空,那么从Map中获取key为当前ThreadLocal对象的Entry
  • 15-16行:Map为空,则向创建后初始化默认值Null

3.4.1. 先获取Thread对应的ThreadLocalMap

Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap属性
ThreadLocalMap map = getMap(t);
  • getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//获取当前Thread对应的ThreadLocalMap对象
return t.threadLocals;
}

3.4.2. Map不为空,那么从Map中获取key为当前ThreadLocal对象的Entry

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
//计算下标
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
//很幸运第一个位置就是要找的元素
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
//很不幸,需要用线性探测法
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
3.4.2.1. 使用开放寻址法继续寻找下一个位置
  • getEntryAfterMiss
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length; //一直线性探测到为null(不存在)
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//key是否相等
if (k == key)
return e;
//ThreadLocal被回收了,那么回收value对象
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else//继续下一个
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
} return null;
}

3.4.3. Map为空,则向创建后初始化默认值Null

  • setInitialValue
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();//return null;
//下面这段代码同set方法
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}

3.5. remove方法

public void remove() {
//获取当前线程对应的map
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
  • 3行:先获取Thread对应的ThreadLocalMap
  • 4-5行:通过ThreadLocalMap remove key为当前ThreadLocal的Entry

3.5.1. 先获取Thread对应的ThreadLocalMap

//获取当前线程对应的map
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
  • getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//获取当前Thread对应的ThreadLocalMap对象
return t.threadLocals;
}

3.5.2. 通过ThreadLocalMap remove key为当前ThreadLocal的Entry

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
//从map中找到对应的key并把entry删除
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();//清空key引用
expungeStaleEntry(i);//回收value对象
return;
}
}

}

4. 总结

  • 每个Thread都有ThreadLocalMap属性。可以想象成一个HashMap,这个Map中Entry 的key为ThreadLocal,value为要存储的值
  • 由于key为ThreadLocal自己,因此一个ThreadLocal只能存储一个Object对象,如果需要存储多个Object对象那么就需要多个ThreadLocal
  • 由于Entry继承了WeakRefence,key是个弱引用(即一旦发生垃圾回收就会回收这个引用指向的对象)。当key被回收后,也即ThreadLocal被回收了,但是Entry中value的引用还在无法回收,可能会造成内存泄漏。因此我们需要用static引用ThreadLocal变量且手动remove

5. 参考

Java源码分析系列笔记-14.ThreadPool的更多相关文章

  1. Java源码分析系列之HttpServletRequest源码分析

    从源码当中 我们可以 得知,HttpServletRequest其实 实际上 并 不是一个类,它只是一个标准,一个 接口而已,它的 父类是ServletRequest. 认证方式 public int ...

  2. Java源码分析系列

    1) 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 2) 深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理 3) 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 4) 深入Ja ...

  3. Spring Ioc源码分析系列--Ioc容器BeanFactoryPostProcessor后置处理器分析

    Spring Ioc源码分析系列--Ioc容器BeanFactoryPostProcessor后置处理器分析 前言 上一篇文章Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析已经介绍到Ioc容器 ...

  4. jQuery源码分析系列

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://git ...

  5. MyCat源码分析系列之——结果合并

    更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 结果合并 在SQL下发流程和前后端验证流程中介绍过,通过用户验证的后端连接绑定的NIOHandler是MySQLConnectionHandler实 ...

  6. MyCat源码分析系列之——BufferPool与缓存机制

    更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 BufferPool MyCat的缓冲区采用的是java.nio.ByteBuffer,由BufferPool类统一管理,相关的设置在SystemC ...

  7. jquery2源码分析系列

    学习jquery的源码对于提高前端的能力很有帮助,下面的系列是我在网上看到的对jquery2的源码的分析.等有时间了好好研究下.我们知道jquery2开始就不支持IE6-8了,从jquery2的源码中 ...

  8. [Tomcat 源码分析系列] (二) : Tomcat 启动脚本-catalina.bat

    概述 Tomcat 的三个最重要的启动脚本: startup.bat catalina.bat setclasspath.bat 上一篇咱们分析了 startup.bat 脚本 这一篇咱们来分析 ca ...

  9. [转]jQuery源码分析系列

    文章转自:jQuery源码分析系列-Aaron 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAaro ...

  10. MyBatis 源码分析系列文章导读

    1.本文速览 本篇文章是我为接下来的 MyBatis 源码分析系列文章写的一个导读文章.本篇文章从 MyBatis 是什么(what),为什么要使用(why),以及如何使用(how)等三个角度进行了说 ...

随机推荐

  1. [源码系列:手写spring] IOC第十节:bean的初始化和销毁方法

    内容介绍 在Spring框架中,你可以使用以下几种方法定义bean的初始化和销毁: 使用注解方式: @PostConstruct:在bean的方法上添加@PostConstruct注解,该方法将在be ...

  2. 【SpringCloud】版本选择

    版本选择 从2.2.x和H版开始说起 SpringBoot版本选择 git源码地址 https:github.com/spring-projects/spring-boot/releases/ Spr ...

  3. shared_ptr的线程安全性与再论cmu15445 project0的COW线程安全字典树

    shared_ptr的线程安全性 近期在网上冲浪时看到一篇boost的文章,里面聊到了shared_ptr的线程安全性 https://www.boost.org/doc/libs/1_87_0/li ...

  4. 【C语言】gcc编译时报错 fatal error: stdio.h: 没有那个文件或目录

    零.问题 在Ubuntu20.04.6中使用GCC编译一个HelloWorld代码时遇到如下问题: 首先确认了,自己单词没有拼写错. 然后再检查GCC的版本,确实没问题: 我用的是Ubuntu20.0 ...

  5. 如何优化和提高MaxKB回答的质量和准确性?

    目前 ChatGPT.GLM等生成式人工智能在文本生成.文本到图像生成等在各行各业的都有着广泛的应用,但是由于大模型训练集基本都是构建于网络公开的数据,对于一些实时性的.非公开的或离线的数据是无法获取 ...

  6. Mybatis搭建环境时需要注意事项

  7. 【自用】MySQL数据库基本操作

    docker 中下载 mysql docker pull mysql 启动 docker run --name mysql -p 3306:3306 -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=12 ...

  8. windows切换nodejs版本

    卸载之前的nodejs 第一步:下载nvm并安装 (推荐使用nvm-setup.zip) https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases 第二步 ...

  9. 前端js需要连接后端c#的wss服务

    背景前端js需要连接后端wss服务 前端:js后端:c# - 控制台搭建wss服务器 步骤1 wss需要ssl认证,所以需要个证书,随便找一台linux的服务器(windows的话,自己安装下open ...

  10. RK356X网口限速

    1. 参考资料 Linux 上的虚拟网络接口,主要要了解一下 IFB,对输入的流量进行整形 https://lyyao09.github.io/2020/06/13/linux/An-introduc ...