Maui 基础

Preferences 是 .NET MAUI 提供的一个静态类,用于存储和检索应用程序的首选项(即设置或配置)。它提供了一种简单的键值对存储机制,可以跨平台使用。每个平台使用其本地的存储机制来实现这些功能,例如:

  • iOS 使用 NSUserDefaults
  • Android 使用 SharedPreferences
  • Windows 使用 ApplicationDataContainer

主要功能

  1. 存储值:
  • Set 方法用于存储值。支持多种数据类型,如 string、int、bool、double、float、long 和 DateTime。
   Preferences.Set("key", "value");
Preferences.Set("key", 123);
Preferences.Set("key", true);
  1. 检索值:
  • Get 方法用于检索存储的值。如果键不存在,则返回默认值。
   string value = Preferences.Get("key", "default_value");
int number = Preferences.Get("key", 0);
bool flag = Preferences.Get("key", false);
  1. 检查键是否存在:
  • ContainsKey 方法用于检查指定的键是否存在。
   bool exists = Preferences.ContainsKey("key");
  1. 移除键:
  • Remove 方法用于移除指定的键及其关联的值。
   Preferences.Remove("key");
  1. 清除所有键值对:
  • Clear 方法用于清除所有存储的键值对。
   Preferences.Clear();

示例

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Preferences 类来存储和检索应用程序的首选项:

// 存储值
Preferences.Set("username", "Alex");
Preferences.Set("isLoggedIn", true);
Preferences.Set("loginCount", 5); // 检索值
string username = Preferences.Get("username", "default_user");
bool isLoggedIn = Preferences.Get("isLoggedIn", false);
int loginCount = Preferences.Get("loginCount", 0); // 检查键是否存在
bool hasUsername = Preferences.ContainsKey("username"); // 移除键
Preferences.Remove("username"); // 清除所有键值对
Preferences.Clear();

Preferences 类提供了一种简单而有效的方式来管理应用程序的设置和配置,适用于跨平台的 .NET MAUI 应用程序

NativeApi.cs 文件包含一个名为 NativeApi 的内部部分类,该类提供了几个与文件操作相关的方法。

get_config() 方法:

   public Task<string> get_config()
{
printerName = Preferences.Default.Get(PrinterNameKey, printerName);
return Task.FromResult(printerName);
}
  • 该方法从应用程序的首选项中获取打印机名称 (printerName)。
  • 使用 Preferences.Default.Get 方法获取存储的打印机名称,如果没有存储,则返回默认值。
  • 返回一个包含打印机名称的任务。

open_file_dialog() 方法:

   public async Task<string> open_file_dialog()
{
//work in ui thread
var res =
await MainThread.InvokeOnMainThreadAsync(async () =>
{
try
{
var result = await FilePicker.Default.PickAsync(new PickOptions());
if (result == null)
{
return "";
}
using var stream = await result.OpenReadAsync();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
return Convert.ToBase64String(Encoding.UTF8.GetBytes(reader.ReadToEnd()));
}
catch (Exception e)
{
var err = e.Message;
return err;
}
});
return res;
}
  • 该方法在 UI 线程上运行,打开文件选择对话框。
  • 使用 FilePicker.Default.PickAsync 方法打开文件选择器。
  • 如果用户没有选择文件,返回空字符串。
  • 如果选择了文件,读取文件内容并将其转换为 Base64 编码的字符串。
  • 如果发生异常,返回异常消息。

save_file(string data, string fileName) 方法:

   public async Task<string> save_file(string data, string fileName)
{
try
{
string targetFile = System.IO.Path.Combine(FileSystem.Current.AppDataDirectory, fileName); using FileStream outputStream = File.OpenWrite(targetFile);
using StreamWriter streamWriter = new(outputStream); await streamWriter.WriteAsync(data);
return $"file path:{targetFile.Replace("\\","\\\\")}";
}
catch (Exception e)
{
var err = e.Message;
return err;
}
}
  • 该方法将给定的数据保存到指定文件名的文件中。
  • 使用 Path.Combine 方法构建目标文件路径,该路径位于应用程序的数据目录中。
  • 使用 File.OpenWrite 方法打开文件流,并使用 StreamWriter 写入数据。
  • 写入完成后,返回文件路径。
  • 如果发生异常,返回异常消息。

这些方法提供了基本的文件操作功能,包括获取配置、打开文件对话框和保存文件

如何在 Preferences 中存储自定义对象?

在 Preferences 中存储自定义对象时,由于 Preferences 仅支持基本数据类型(如 string、int、bool 等),你需要将自定义对象序列化为 string 类型,然后再存储。常用的序列化方法是使用 JSON。

以下是一个示例,展示了如何在 Preferences 中存储和检索自定义对象:

以下是每个方法的工作原理:

  1. 定义自定义对象
public class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
  1. 使用 JSON 序列化和反序列化

你可以使用 System.Text.Json 或 Newtonsoft.Json 库来进行 JSON 序列化和反序列化。以下示例使用 System.Text.Json:

using System.Text.Json;

public void SaveUser(User user)
{
string jsonString = JsonSerializer.Serialize(user);
Preferences.Set("user", jsonString);
}
  1. 检索自定义对象
public User? GetUser()
{
string jsonString = Preferences.Get("user", string.Empty);
if (string.IsNullOrEmpty(jsonString))
{
return null;
}
return JsonSerializer.Deserialize<User>(jsonString);
}
  1. 完整示例

    将上述方法添加到你的类中,例如 NativeApi 类:
using System.Text.Json;

internal partial class NativeApi : object
{
// 现有方法... public void SaveUser(User user)
{
string jsonString = JsonSerializer.Serialize(user);
Preferences.Set("user", jsonString);
} public User? GetUser()
{
string jsonString = Preferences.Get("user", string.Empty);
if (string.IsNullOrEmpty(jsonString))
{
return null;
}
return JsonSerializer.Deserialize<User>(jsonString);
}
} public class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
说明
  1. SaveUser 方法:将 User 对象序列化为 JSON 字符串,并使用 Preferences.Set 方法存储。
  2. GetUser 方法:从 Preferences 中检索 JSON 字符串,并将其反序列化为 User 对象。如果字符串为空,则返回 null。

    通过这种方式,你可以在 Preferences 中存储和检索自定义对象

另辟新径实现 Blazor/MAUI 本机交互(二)的更多相关文章

  1. 萌新带你开车上p站(二)

    本文作者:萌新 前情提要:萌新带你开车上p站(一) 0x04flag  看题目描述似乎是一个和脱壳相关的逆向题目 按照给出的地址先下载过来 file看看 是个可执行文件 执行之 emm什么都看不出来, ...

  2. Bootstrap Blazor 组件介绍 Table (二)自定义模板列功能介绍

    Bootstrap Blazor 是一套企业级 UI 组件库,适配移动端支持各种主流浏览器,已经在多个交付项目中使用.通过本套组件可以大大缩短开发周期,节约开发成本.目前已经开发.封装了 70 多个组 ...

  3. Blazor组件自做十二 : Blazor Pdf Reader PDF阅读器 组件 (草稿)

    原文链接 [https://www.cnblogs.com/densen2014/p/16954812.html] Blazor Pdf Reader PDF阅读器 组件 应小伙伴要求撸了一个简单的P ...

  4. Blazor组件自做十二 : Blazor Pdf Reader PDF阅读器 组件 (新版 7.1 移除pdfobject)

    Blazor Pdf Reader PDF阅读器 组件 示例: https://www.blazor.zone/PdfReaders https://blazor.app1.es/pdfReaders ...

  5. 苹果新的编程语言 Swift 语言进阶(十二)--选项链

    选项链是使用选项来查询和调用其属性.方法或下标的一个过程,假设选项包括一个值,则属性.方法.下标的查询和调用成功,否则,调用返回nil. 选项链能用在不论什么类型的选项来检查对其一个属性.方法.下标的 ...

  6. 对Java8新的日期时间类的学习(二)

    示例11 在Java中如何判断某个日期是在另一个日期的前面还是后面 这也是实际项目中常见的一个任务.你怎么判断某个日期是在另一个日期的前面还是后面,或者正好相等呢?在Java 8中,LocalDate ...

  7. 利用爬虫、SMTP和树莓派3B发送邮件(爬取墨迹天气预报信息)

    -----------------------------------------学无止境----------------------------------------- 前言:大家好,欢迎来到誉雪 ...

  8. Zookeeper基础教程(一):认识Zookeeper

    引用百度百科的话 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供一致性服 ...

  9. Blazor Hybrid / MAUI 简介和实战

    1. Blazor Blazor 是一个使用 .NET 生成交互式客户端 Web UI 的框架: 使用 C# 代替 JavaScript 来创建信息丰富的交互式 UI. 共享使用 .NET 编写的服务 ...

  10. Blazor——Asp.net core的新前端框架

    原文:Blazor--Asp.net core的新前端框架 Blazor是微软在Asp.net core 3.0中推出的一个前端MVVM模型,它可以利用Razor页面引擎和C#作为脚本语言来构建WEB ...

随机推荐

  1. Celery之监控与管理

    Celery两种监控工具: 命令行实用工具和Web实时监控工具Flower 一.命令行工具 1)进入shell环境 celery -A myCeleryProj.app shell Python 3. ...

  2. 揭秘UGO SQL审核功能4大特性,让业务平滑迁移至GaussDB

    业务挑战 数据库是企业应用系统的核心,SQL作为数据库查询.更新等操作的标准语言,重要性不言而喻.然而在实际的SQL开发过程中,也面临着诸多挑战: 数据库应用开发人员的SQL能力良莠不齐,经常写出不符 ...

  3. 《JavaScript 模式》读书笔记(4)— 函数3

    这篇,我们来学习下自定义函数以及即时函数的内容. 四.自定义函数 函数可以动态定义,也可以分配给变量.如果创建了一个新函数,并且将其分配给保存了另外函数的同一个变量,那么就以一个新函数覆盖了旧函数.在 ...

  4. Flex 弹性布局备忘录

    概述 Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性 这也是我目前用的最多的一种布局方案,相比Grid布局此种布局方案相对较简单, ...

  5. HBuilderX代码缩进问题

    前情 uni-app是我很喜欢的跨平台框架,它能开发小程序,H5,APP(安卓/iOS),对前端开发很友好,自带的IDE让开发体验也很棒,公司项目就是主推uni-app,自然也是用官方自带的IDE了 ...

  6. apache install

    https://www.gnu.org/software/libtool/ ./configure --prefix=/usr/local/libtoolmakesudo make install h ...

  7. ERROR: manifest for hyperledger/fabric-orderer:latest not found

    In docker command # pull to local before using itdocker pull hyperledger/fabric-orderer:x86_64-1.0.0 ...

  8. [转]vue-router动态添加路由的方法,addRouter添加路由,提示:Duplicate named routes definition

    问题描述:在做使用vue-router动态添加路由的方法,addRouter添加,使用 console.log(this.$router.options.routes) 打印对象,发现添加成功,但是一 ...

  9. 得物自研客服IM中收发聊天消息背后的技术逻辑和思考实现

    本文由得物技术WWQ分享,原题"客服发送一条消息背后的技术和思",本文有修订和改动. 1.引言 在企业IM客服场景中,客服发送一条消息的背后,需要考虑网络通信.前端展示.后端存储以 ...

  10. ls小技巧

    一.ls -rt ls的功能是列出指定路径下的所有文件,但是有时候文件太多,不方便查找哪些是新生成的文件时,可以使用ls -t或ls -rt命令. ls -t ls -rt 那是什么意思呢?这里-t就 ...