并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一
上一章我们了解了原子操作Interlocked类的设计原理及简单介绍,今天我们将对Interlocked的使用进行详细讲解。

在此之前我们先学习一个概念——原子操作。
01、Read方法
该方法用于原子的读取64位值,有分别针对long类型和ulong类型的两个重载方法;
对于64位系统,64位数据类型的读取本身就是原子操作;而对于32位系统,64位数据类型的读取需要至少两个原子指令,因此在32位系统可以通过Read方法对64位数据类型进行原子读取。
用法也很简单,示例如下:
private static long _readValue = 0;
public static void ReadRun()
{
var thread = new Thread(ModifyReadValue);
thread.Start();
Thread.Sleep(100);
var value = Interlocked.Read(ref _readValue);
Console.WriteLine("原子读取long类型变量: " + value);
}
static void ModifyReadValue()
{
_readValue = 88;
Console.WriteLine("修改long类型变量: " + _readValue);
}
运行结果如下:

因为系统环境原因无法模拟出32位系统效果,因此这里只是给了个简单使用示例。
02、Increment方法
该方法用于原子的递增指定的变量,并返回递增后的新值。该方法有4个重载方法,分别为long、ulong、int和uint四种数据类型;该方法适用于多线程环境中需要安全递增变量的场景,如计数器、资源管理等。
对于加法操作,无论是i+1,还是i++或++i,都不是线程安全的,最终可能会生成3条CPU指令,整个操作过程大致如下:
1.将 i 的值加载到寄存器,即从内存中读取i;
2.将寄存器中值加1,即i值加1;
3.最后将寄存器中值回写到i,即完成i值的变更;
而在这编码层面为1行代码,而CPU层面为3行指令的操作中,随时都有可能被线程调度器打断,而导致其他线程同时对i进行操作,最终导致竞争条件,最后数据错乱。
下面我们来举个例子,启动100个线程,分别对一个共享变量进行1000次递增1,最后打印出共享变量,运行这个示例9次观察每次运行结果,代码如下:
private static long _incrementValue = 0;
public static void IncrementRun()
{
//运行9次测试,观察每次结果
for (var i = 1; i < 10; i++)
{
//启动100个线程,对变量进行递增
var threads = new Thread[100];
for (var j = 0; j < threads.Length; j++)
{
threads[j] = new Thread(ModifyIncrementValue);
threads[j].Start();
}
//等待所有线程执行完成
foreach (var thread in threads)
{
thread.Join();
}
//最后打印结果
Console.WriteLine($"第 {i} 运行结果: {_incrementValue}");
_incrementValue = 0;
}
}
static void ModifyIncrementValue()
{
for (var i = 0; i < 1000; i++)
{
++_incrementValue;
}
}
先看下执行结果:

可以发现每次的运行结果都不相同,并且结果也不对。这就是因为++i操作并不是原子操作,是线程不安全的。
只需要把上面代码:
++_incrementValue;
改为:
Interlocked.Increment(ref _incrementValue);
即可解决上面的问题,修改过后,我们再来看看执行结果:

03、Decrement方法
该方法用于原子的递减指定的变量,并返回递减后的新值。该方法同样有4个重载方法,分别为long、ulong、int和uint四种数据类型;
该方法和Increment方法基本一样,区别就是一个是递增一个是递减,因此用法可以直接参考Increment方法,这里就不做详细讲解了。
04、Add方法
该方法用于原子的对两个变量求和,将第一个变量替换为两者和,并返回操作后第一个变量的新值。该方法同样有4个重载方法,分别为long、ulong、int和uint四种数据类型;
虽然这个方法叫求和是加法,但是只需要把第2个参数变为负数,既可以实现减法。简单来说该方法可以实现原子的对两个变量求和与求差。
上面Increment方法和Decrement方法,只能对变量每次进行递增递减1,而能随意加减,可以通过Add方法实现两个变量进行加减。
下面我们用代码实现累加和累减示例用来说明Add使用方法,就不展示线程安全差异了,可以参考Increment方法中的示例,自己写一个线程不安全的示例。
private static long _addValue = 0;
public static void AddRun()
{
for (var j = 0; j < 1000; j++)
{
//_addValue =_ addValue + j;
Interlocked.Add(ref _addValue, j);
}
Console.WriteLine($"累加结果: {_addValue}");
_addValue = 0;
for (var j = 0; j < 1000; j++)
{
//_addValue =_ addValue - j;
Interlocked.Add(ref _addValue, -j);
}
Console.WriteLine($"累减结果: {_addValue}");
}
执行结果如下:

注:测试方法代码以及示例源码都已经上传至代码库,有兴趣的可以看看。https://gitee.com/hugogoos/Planner
并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一的更多相关文章
- Python并发编程-线程同步(线程安全)
Python并发编程-线程同步(线程安全) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 线程同步,线程间协调,通过某种技术,让一个线程访问某些数据时,其它线程不能访问这些数据,直 ...
- 33 - 并发编程-线程同步-Event-lock
目录 1 线程同步 1.1 Event 1.1.1 什么是Flag? 1.1.2 Event原理 1.1.3 吃包子 1.2 Lock 1.2.1 lock方法 1.2.2 计数器 1.2.3 非阻塞 ...
- Java并发编程(07):Fork/Join框架机制详解
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Fork/Join框架 Java提供Fork/Join框架用于并行执行任务,核心的思想就是将一个大任务切分成多个小任务,然后汇总每个小任务 ...
- C#并行编程-线程同步原语
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 ...
- Java并发编程:同步容器
Java并发编程:同步容器 为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器.并发容器.阻塞队列.Synchronizer(比如CountDownLatch). ...
- 【转】Java并发编程:同步容器
为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器.并发容器.阻塞队列.Synchronizer(比如CountDownLatch).今天我们就来讨论下同步容器. ...
- 8、Java并发编程:同步容器
Java并发编程:同步容器 为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器.并发容器.阻塞队列.Synchronizer(比如CountDownLatch). ...
- Java 并发编程 | 线程池详解
原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造 ...
- [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》第四章 使用Generators实现惰性计算
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第四章 使用Generators实现惰性计算,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术 ...
- java并发编程 线程基础
java并发编程 线程基础 1. java中的多线程 java是天生多线程的,可以通过启动一个main方法,查看main方法启动的同时有多少线程同时启动 public class OnlyMain { ...
随机推荐
- python 快速比较大文件的元素异同之处
0x00 问题 0x01 解决方法 0x02 list最多可以存放多少条数据呢? 0x03 集合set的操作 0x00 问题 假如,在有两个大文件分别存储了大量的数据,数据其实很简单就是一堆字符串,每 ...
- 我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 – Part 1 – 开篇与前2天
本文由 ImportNew - ImportNew读者 翻译自 bigosaur.如需转载本文,请先参见文章末尾处的转载要求. 本文是这个系列的第一篇文章,记录作者的开篇和前2天的情况.文章由 朱新亮 ...
- js 实现可缓存方法
1.概述 有些场景下,如果一些函数需要大量的运算,但是他们的传入的参数是一样的,这个时候,我们可以将这些运算缓存下来,之后的运算就可以不用重复计算了. 2.实现方法 <script> // ...
- Pro更改启动界面
该方法适用于arcgispro 3.1及以上版本,我目前测试到3.3,是可以的. 使用的是pro产品的启动配置文件,利用其中的SplashScreen实现这一需求. 在bin目录下,新建(或编辑)Ar ...
- controller返回路径问题
项目打包后,报错template might not exist or might not be accessible by any of the configured Template Resolv ...
- 当年的毕设-cpf (一个简易的协议 fuzzer)
整理文件时发现了这个,看是否有人需要... https://github.com/hac425xxx/cpf/ cpf 一个简单的协议Fuzz工具. 毕设答辩胶片&演示视频 https://g ...
- [WPF UI] 为 AvalonDock 制作一套 Fluent UI 主题
AvalonDock 是我这些天在为自己项目做技术选型时发现的一个很好的开源项目,它是一个用于 WPF 的布局控件库,可以帮助我们实现类似 Visual Studio 的布局效果.因为它自带的一些样式 ...
- Lummmax 雷曼克斯 翔龙 X15 专业对讲机常用功能
Lummmax 雷曼克斯 翔龙 X15 专业对讲机常用功能 工作模式切换 ESC/M 在频率模式 (VFO) 与信道模式之间切换 编辑信道 在频率模式 (VFO) 下,输入目标频率并进行相关设置之后, ...
- [双体系练习]Java基础易错点
toCharArray()和split()的区别. toCharArray() 这个方法将一个字符串转换成一个字符数组.每个字符都会成为数组中的一个元素. 返回值:一个包含字符串中所有字符的char数 ...
- maven常见命令之 -pl -am -amd
昨天maven的deploy任务需要只选择单个模块并且把它依赖的模块一起打包,第一时间便想到了-pl参数,然后就开始处理,但是因为之前只看了一下命令的介绍,竟然花了近半小时才完全跑通,故记录此文. 假 ...