XCode 打包问题巧遇

太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

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近期感觉有些词穷,谁来帮俺重起个标题名,这个标题有些让我无法忍受!

说巧,是由于我没有遇到这种问题,而是QQ群中有人问起,而我也没有见过。

而我一定不会遇到过的,由于我的开发环境总是保持在最新状态,由于我相信苹果公司一定会考虑到向下兼容的情况,只是也有苹果公司没睡醒,公布出来的东西反倒引入问题的时侯,那么,我就是第一个吃螃蟹的人。

只是没关系,我两台机,总是先升一个,跑一段时间没问题,再升还有一个,连 Mac OSX 10.9 也是这样子的过程,仅仅只是对于操作系统来说,是时隔半年才升级的。

言归正传,问题例如以下图所看到的:(该图版权归群友 四川_far high  全部)

初步分析:

打的包无效!详细原因是说:新应用或应用更新包,要提交到应用商店,必须使用public公开的方式构建。  由此分析,你是用工具链构建的?也或者是你用xcode的command构建出来的,不符合要求呗,再或者,你的xcode是不是版本号太老或者sdk没升级,导致你构建出来的东西不符合最新应用商店的审核 要求,可能请朋友用他的新版xcode帮你试一试

经查证:

翻译:

你必须使用 Xcode 5 和 iOS SDK 7 构建。

这一版已经公布N久了。

你怎么能不知道呢?!

证实:

我没有这种开发环境,所以也无从去实验了,接下来就等  四川_far high  这位兄弟实測之后,确认问题能否够按这种方式攻克了。

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