c++ 关于类构造函数的初始化列表
除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表
- 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面
- 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
- 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化
成员变量的初始化顺序
- 成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的
初始化顺序
- 构造函数初始化列表的变量优先于构造函数(至少明显的写在前面) (若都在初始化列表中初始化,则按声明顺序初始化,与初始化列表中的顺序无关)
- 静态成员变量先于实例变量
- 父类成员变量先于子类成员变量
- 父类构造函数先于子类构造函数
构造函数的两个阶段
- 初始化阶段(初始化列表发生在初始化阶段)
- 计算阶段
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