随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能。在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks。这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel。

一、 Parallel的使用

在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach。

1、  Parallel.Invoke

这是最简单,最简洁的将串行的代码并行化。

在这里先讲一个知识点,就是StopWatch的使用,最近有一些人说找不到StopWatch,StopWatch到底是什么东西,今天就来说明一下。

StopWatch在System.Diagnostics命名控件,要使用它就要先引用这个命名空间。

其使用方法如下:

var stopWatch = new StopWatch();   //创建一个Stopwatch实例

stopWatch.Start();   //开始计时

stopWatch.Stop();   //停止计时

stopWatch.Reset();  //重置StopWatch

stopWatch.Restart(); //重新启动被停止的StopWatch

stopWatch.ElapsedMilliseconds //获取stopWatch从开始到现在的时间差,单位是毫秒

本次用到的就这么多知识点,想了解更多关于StopWatch的,去百度一下吧,网上有很多资料。

下面进入整体,开始介绍Parallel.Invoke方法,废话不多说了,首先新建一个控制台程序,添加一个类,代码如下:

 public class ParallelDemo
{
private Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); public void Run1()
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("Task 1 is cost 2 sec");
}
public void Run2()
{
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Task 2 is cost 3 sec");
} public void ParallelInvokeMethod()
{
stopWatch.Start();
Parallel.Invoke(Run1, Run2);
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("Parallel run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); stopWatch.Restart();
Run1();
Run2();
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("Normal run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
}

代码很简单,首先新加一个类,在类中写了两个方法,Run1和Run2,分别等待一定时间,输出一条信息,然后写了一个测试方法ParallelInvokeMethod,分别用两种方法调用Run1和Run2,然后在main方法中调用,下面来看一下运行时间如何:

  大家应该能够猜到,正常调用的话应该是5秒多,而Parallel.Invoke方法调用用了只有3秒,也就是耗时最长的那个方法,可以看出方法是并行执行的,执行效率提高了很多。

2、Parallel.For

这个方法和For循环的功能相似,下面就在类中添加一个方法来测试一下吧。代码如下:

public void ParallelForMethod()
{
stopWatch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
int sum = 0;
sum += i;
}
}
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); stopWatch.Reset();
stopWatch.Start();
Parallel.For(0, 10000, item =>
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
int sum = 0;
sum += item;
}
});
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); }

写了两个循环,做了一些没有意义的事情,目的主要是为了消耗CPU时间,同理在main方法中调用,运行结果如下图:

可以看到,Parallel.For所用的时间比单纯的for快了1秒多,可见提升的性能是非常可观的。那么,是不是Parallel.For在任何时候都比for要快呢?答案当然是“不是”,要不然微软还留着for干嘛?

下面修改一下代码,添加一个全局变量num,代码如下:

public void ParallelForMethod()
{
var obj = new Object();
long num = 0;
ConcurrentBag<long> bag = new ConcurrentBag<long>(); stopWatch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
//int sum = 0;
//sum += item;
num++;
}
}
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("NormalFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); stopWatch.Reset();
stopWatch.Start();
Parallel.For(0, 10000, item =>
{
for (int j = 0; j < 60000; j++)
{
//int sum = 0;
//sum += item;
lock (obj)
{
num++;
}
}
});
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("ParallelFor run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); }

Parallel.For由于是并行运行的,所以会同时访问全局变量num,为了得到正确的结果,要使用lock,此时来看看运行结果:

  是不是大吃一惊啊?Parallel.For竟然用了15秒多,而for跟之前的差不多。这主要是由于并行同时访问全局变量,会出现资源争夺,大多数时间消耗在了资源等待上面。

一直说并行,那么从哪里可以看出来Parallel.For是并行执行的呢?下面来写个测试代码:

Parallel.For(0, 100, i =>
{
Console.Write(i + "\t");
});

从0输出到99,运行后会发现输出的顺序不对,用for顺序肯定是对的,并行同时执行,所以会出现输出顺序不同的情况。

2、Parallel.Foreach

这个方法跟Foreach方法很相似,想具体了解的,可以百度些资料看看,这里就不多说了,下面给出其使用方法:

List<int> list = new List<int>();
list.Add(0);
Parallel.ForEach(list, item =>
{
DoWork(item);
});

二、 Parallel中途退出循环和异常处理

1、当我们使用到Parallel,必然是处理一些比较耗时的操作,当然也很耗CPU和内存,如果我们中途向停止,怎么办呢?

在串行代码中我们break一下就搞定了,但是并行就不是这么简单了,不过没关系,在并行循环的委托参数中提供了一个ParallelLoopState,

该实例提供了Break和Stop方法来帮我们实现。

Break: 当然这个是通知并行计算尽快的退出循环,比如并行计算正在迭代100,那么break后程序还会迭代所有小于100的。

Stop:这个就不一样了,比如正在迭代100突然遇到stop,那它啥也不管了,直接退出。

下面来写一段代码测试一下:

public void ParallelBreak()
{
ConcurrentBag<int> bag = new ConcurrentBag<int>();
stopWatch.Start();
Parallel.For(0, 1000, (i, state) =>
{
if (bag.Count == 300)
{
state.Stop();
return;
}
bag.Add(i);
});
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("Bag count is " + bag.Count + ", " + stopWatch.ElapsedMilliseconds);
}

这里使用的是Stop,当数量达到300个时,会立刻停止;可以看到结果"Bag count is 300",如果用break,可能结果是300多个或者300个,大家可以测试一下。

2、异常处理

  首先任务是并行计算的,处理过程中可能会产生n多的异常,那么如何来获取到这些异常呢?普通的Exception并不能获取到异常,然而为并行诞生的AggregateExcepation就可以获取到一组异常。

这里我们修改Parallel.Invoke的代码,修改后代码如下:

public class ParallelDemo
{
private Stopwatch stopWatch = new Stopwatch(); public void Run1()
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("Task 1 is cost 2 sec");
throw new Exception("Exception in task 1");
}
public void Run2()
{
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Task 2 is cost 3 sec");
throw new Exception("Exception in task 2");
} public void ParallelInvokeMethod()
{
stopWatch.Start();
try
{
Parallel.Invoke(Run1, Run2);
}
catch (AggregateException aex)
{
foreach (var ex in aex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("Parallel run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms."); stopWatch.Reset();
stopWatch.Start();
try
{
Run1();
Run2();
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
stopWatch.Stop();
Console.WriteLine("Normal run " + stopWatch.ElapsedMilliseconds + " ms.");
}

顺序调用方法我把异常处理写一起了,这样只能捕获Run1的异常信息,大家可以分开写。捕获AggregateException 异常后,用foreach循环遍历输出异常信息,可以看到两个异常信息都显示了。

Parallel多线程的更多相关文章

  1. C# Parallel 多线程并发

    Parallel并发执行多个任务 多线程的,主线程会参与计算---阻塞界面等于TaskWaitAll+主线程计算 常用方法 1.Invoke  尽可能并行执行提供的每个操作 Console.Write ...

  2. C# 多线程七之Parallel

    1.简介 关于Parallel不想说太多,因为它是Task的语法糖,至少我是这么理解的,官方文档也是这么说的,它本身就是基本Task的.假设我们有一个集合,不管是什么集合,我们要遍历它,首先想到的是F ...

  3. 城市经纬度 json 理解SignalR Main(string[] args)之args传递的几种方式 串口编程之端口 多线程详细介绍 递归一个List<T>,可自己根据需要改造为通用型。 Sql 优化解决方案

    城市经纬度 json https://www.cnblogs.com/innershare/p/10723968.html 理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET ...

  4. G1垃圾收集器和CMS垃圾收集器 (http://mm.fancymore.com/reading/G1-CMS%E5%9E%83%E5%9C%BE%E7%AE%97%E6%B3%95.html#toc_8)

    参考来源 JVM 体系架构 堆/栈的内存分配 静态和非静态方法的内存分配 CMS 回收算法 应用场景 CMS 垃圾收集阶段划分(Collection Phases) CMS什么时候启动 CMS缺点 G ...

  5. .Net Web开发技术栈

    有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又不知道怎么学,学什么,怎么系统的学,为此我以我微薄之力总结归纳写了一篇.Net web开发技术栈,以此帮助那些想学,却不知 ...

  6. 通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core? .Net Web开发技术栈

    通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core?   什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念 ...

  7. .net 技术基础

    C#常见运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – ) 移位运算符(<< .>> ) 关系和类型测试运算符(==.!=.<.&g ...

  8. .Net Web开发技术栈 收藏

    原文:http://www.cnblogs.com/1996V/p/7700087.html#!comments 有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又不知道怎 ...

  9. 转:详解G1垃圾收集器

    G1垃圾收集器入门 说明 concurrent: 并发, 多个线程协同做同一件事情(有状态) parallel: 并行, 多个线程各做各的事情(互相间无共享状态) 参考: What’s the dif ...

随机推荐

  1. docker 实战---使用oracle xe作为开发数据库(六)

    oracle作为oltp的大佬,非常多行业应用都会用到它.那么在开发的过程中就不可避免的要使用oracle数据库,oracle数据库的版本号有好多,当中express版本号是免费的开发版.它的主要限制 ...

  2. 网络编程API-下 (I/O复用函数)

    IO复用是Linux中的IO模型之中的一个,IO复用就是进程预先告诉内核须要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理.从而不会在单个IO上堵塞了. Linu ...

  3. background小结

    CSS背景属性Background详解 本文详解了CSS的背景属性Background,包括CSS3中新增的背景属性.如果你是个CSS初学者,还可以查看之前介绍的CSS浮动属性和CSS透明属性详解. ...

  4. C#抓取网页内容

    学习材料一 <C#抓取网页数据分析> 抓取Web网页数据分析 HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的应用

  5. 【转载自友盟消息推送iOS文档】在appDelegate中注册推送

    1.2   基本功能集成指南 提示 请先在友盟的消息推送管理后台中创建App,获得AppKey和AppSecret 导入SDK 下载 UMessage_Sdk_All_x.x.x.zip并解压缩 导入 ...

  6. HDU 3306 - Another kind of Fibonacci

    给你 A(0) = 1 , A(1) = 1 , A(N) = X * A(N - 1) + Y * A(N - 2) (N >= 2). 求 S(N) = A(0) 2 +A(1) 2+……+ ...

  7. ORACLE CHECK CONSTRAINT使用示例(转载) .

    看下面的例子: CREATE TABLE temp (age NUMBER(3)); ALTER TABLE temp ADD CONSTRAINT ck_temp_age CHECK     ((A ...

  8. Python信息采集器使用轻量级关系型数据库SQLite

    1,引言Python自带一个轻量级的关系型数据库SQLite.这一数据库使用SQL语言.SQLite作为后端数据库,可以搭配Python建网站,或者为python网络爬虫存储数据.SQLite还在其它 ...

  9. Python: xml转json

    1,引言 GooSeeker早在9年前就开始了Semantic Web领域的产品化,MS谋数台和DS打数机是其中两个产品.对web内容做结构化转换和语义处理的主要路线是 XML -> RDF - ...

  10. SQL Server 为索引启动硬件加速(分区)的 2 方法

    背景知识: 如果你想看<三国>这部电视剧它有 假设它有400G这么大,现在你有两个朋友他们都已经把这部剧保存在自己的硬盘上了. A用一个硬盘就把这部剧保存了下来,B用了两个硬盘才保存了一下 ...